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シンクファン ThinkFun グラビティ メイズ

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ThinkFun グラビティ・メイズ tf004 シンクファン GRAVITY MAZEThinkFun グラビティ・メイズ tf004 シンクファン GRAVITY MAZE5,500最安値送料無料
子供から大人まで楽しめる!結論から考え組み立てる重力迷路 ■サイズ W23.8×H26.8×D7.5cm■内容:1ゲーム・グリッド、10タワー、3ボール、60問題集、インストラクション■対象年齢:8歳〜■生産国 中国■メーカー国 アメリカ
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ThinkFun/シンクファン社 グラビティメイズ 日本正規品ThinkFun/シンクファン社 グラビティメイズ 日本正規品5,500最安値送料無料レビューを見る
【ラッピング・のし・メッセージカード無料】ボードゲーム 論理的思考力や問題解決力、数理的考察力など 思考力を育むために最適なゲームを開発し、世界中で数々の賞を受賞する教育ツールを開発するThinkFun (シンクファン)社のグラビティ・メイズ。ボールの通り道がふさがらないようにスタートとゴールを繋ぐタワーを配置するには? 立体的に考え、ソリューションを導き出す重力迷路ゲーム。結論が考え組み立で重力迷路!
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知育玩具 おもちゃ 木のおもちゃ 誕生日 出産祝い 男 女 木のおもちゃ 知育玩具 木の玩具 木製玩具 男の子 出産祝い 誕生日 プレゼント 1歳 2歳 3歳 指先知育 ごっこ遊び ギフト クリスマスアメリカ ThinkFun(シンクファン) 社 脳トレ パズル グラビティ・メイズ 日本正規品 です。決められたスタートとゴールを高さや通り道が違うタワーを連結させて、ボールがゴールまで転がるように迷路を完成させるゲームです。与えられたタワーで、通り道を立体的に考えることが、ゴールへ到達できるのがポイントです。シルバー層には認知症予防に最適な玩具です。※おまけはなくなり次第終了となります。●パッケージサイズ 約24cm×27cm×8cm●内容 ゲーム・グリッド(ボード)×1, タワー×10, ボール×3, 問題集(60問)×1, インストラクション×1●対象年齢 8歳〜●プレイ人数 1人●CE ヨーロッパ安全規格、おもちゃ安全基準「EN71」適合品お子様がなめても安全な塗料を使用しています。
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おまけ付き 問題作成カード アメリカ ThinkFun(シンクファン) 社 グラビティ・メイズ 日本正規品 脳トレ パズル プログラミング教育 おうち時間 自由研究 子供 入学 入園おまけ付き 問題作成カード アメリカ ThinkFun(シンクファン) 社 グラビティ・メイズ 日本正規品 脳トレ パズル プログラミング教育 おうち時間 自由研究 子供 入学 入園5,500最安値
立体迷路を論理的思考力で攻略しよう! アメリカ ThinkFun(シンクファン) 社 脳トレ パズル グラビティ・メイズ 日本正規品 です。 決められたスタートとゴールを高さや通り道が違うタワーを連結させて、ボールがゴールまで転がるように迷路を完成させるゲームです。 与えられたタワーで、通り道を立体的に考えることが、ゴールへ到達できるのがポイントです。 シルバー層には認知症予防に最適な玩具です。 ThinkFun (シンクファン)社について アメリカの教育ツールメーカーです。 論理的思考力や問題解決力、数理的考察力など 思考力を育むために最適なゲームを開発し、世界中で数々の賞を受賞しています。 マインドラボの教材として有名です。 Mind Lab(マインドラボ)について イスラエル発祥の教育プログラムです。 ボードゲームを使った独創的な教育プログラムは、世界中の教育機関で採用されています。 マインドラボはボードゲームを使い、「生きる力」を養うことを目的しています。 生きる力とは「認知思考力」、「社会的思考力」、「感情的思考力」の3つの力を戦略性の高いボードゲームを通じて、子どもたちに身につけられるようにしています。 勉強だけではなく、日常の生活において、友だちとの関係や、社会環境の中で生きることに必要な「考え方」を養ってくれます。 現在日本でも子どもたちだけではなく、企業研修でコミュニケーション力を高めるためや、シルバー層では認知症予防として、幅広く使われています。 ●パッケージサイズ 約24cm×27cm×8cm ●内容 ゲーム・グリッド(ボード)×1, タワー×10, ボール×3, 問題集(60問)×1, インストラクション×1 ●対象年齢 8歳〜 ●プレイ人数 1人 ●CE ヨーロッパ安全規格、おもちゃ安全基準「EN71」適合品お子様がなめても安全な塗料を使用しています。 CASTJAPAN/キャストジャパン/きゃすとじゃぱん/3歳/3才/三歳/三才/4歳/4才/四才/四歳/5歳/5才/五歳/五才/6歳以上/6才以上/六歳以上/六才以上/大人も楽しめる/家族で遊べる/知育玩具/パズル/puzzle/ボードゲーム/STEM教育/ステム教育/理系/プログラミング/アナログプログラミング/認知症予防/アナログゲーム/カードゲーム/テーブルゲーム/誕生日/クリスマス/xmas/サンタクロース/サンタさん/高齢者/送料無料/御祝/お祝い/プレゼント/ギフト/贈り物/みんなで楽しめる/ベビー/キッズ/幼児/乳児/男の子/女の子/孫/まご/Anbau/アンバウ/あんばう/ラッピング/ラッピング無料/無料包装/個別包装/熨斗/のし/メッセージカード/あす楽/入園祝い/入学祝い/
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グラビティ・メイズ(新入学キャンペーン特典/オリジナル問題作成カード付)【正規輸入品】| 8歳から108歳 | こども | おもちゃ | パズル | 迷路ゲーム | 脳トレ | 知育 | 教育 | 遊び | 学び | おうち時間 | ギフト | THINKFUN | Gravity Maze | tf004グラビティ・メイズ(新入学キャンペーン特典/オリジナル問題作成カード付)【正規輸入品】| 8歳から108歳 | こども | おもちゃ | パズル | 迷路ゲーム | 脳トレ | 知育 | 教育 | 遊び | 学び | おうち時間 | ギフト | THINKFUN | Gravity Maze | tf0045,500最安値
アメリカ発 | 結論から考え組み立てる重力迷路 | プログラミング思考 | 1人から ブランド名 ThinkFun 英語名 Gravity Maze 内容 トレイ、タワー10本、ビー玉3個、チャレンジカード60枚、解説書、オリジナル問題作成カード10枚 サイズ トレイ:17 × 17 × 2.7cm 箱サイズ 24 × 27 × 7cm 素材 プラスチック プレイ人数 1人〜 対象年齢 8歳〜 国 アメリカ(デザイン)中国(生産) 備考 輸入品のため、商品の仕様・内容物は予告なく変更される事があります。 特典 オリジナル問題作成カードは「新入学キャンペーン特典」となります。(期間限定、無くなり次第終了)ボールの通り道がふさがらないようにスタートとゴールを繋ぐようにタワーを配置するには?立体的に考え、ソリューションを導き出す重力迷路ゲーム。ヒントは結論から考えて組み立ててみよう! ゲーム盤に指定されたタワー(色によって高さが異なります)をはめ込んで遊びます。タワーの内側には傾斜がついていて、ボールが転がる仕組みになっています。 【遊び方】 ビギナー2をやってみましょう!問題カードのゲーム盤に描かれている色のタワーを用意し、指定の位置に配置します。赤のタワーはゴールです。 タワーの上面に黒い●●が印字されています。問題カードには黒い●●も描かれているので、問題カードをよく見てタワーの向きが同じになるように合わせましょう。タワーの向きは答えを導くのに大きな手がかりになるので、黒い●●の位置に気をつけましょう。 問題カードの左下に、追加するタワーの色が指定されています。 この場合、指定された色のタワーを各1個ずつ用意します。 追加のタワーを差し込む前に、スタートのタワーの傾斜と、ゴールタワーの口の位置を確認します。この確認をすることで、スタートからゴールまでボールがどのように転がるかをイメージすることができます。 頭の中で立体迷路を描けたら、追加するタワーを差し込んでいきます。 タワーの内側の傾斜を確認しながら進めると、ボールの動きをイメージしやすいでしょう。 完成しました!スタート(青)からゴール(赤)まで高さが順番に低くなっているのがわかります。「ボールは重力によって高い所から低い所へ動く」ことを頭に入れておくと、問題を解く時のヒントになります。 問題カードに描かれている白い○印は、スタートの位置を表しています。 答え合わせは実際にボールを転がしてみて確認します。 問題カードの裏に答えがのっています。追加するタワーの位置と向き、ボールの動きを矢印で表しています。 タワーの使い方にはバリエーションがあります。例えば、ビギナー5。ゲーム盤のひとつのマス目にタワーが2色描かれています。 写真のように、タワーを「重ねる」ことを意味します。大きな枠で描かれている色のタワーが下、小さな枠で描かれている色のタワーが上となります。 ビギナー7のカードには、追加するタワーが横長で表されています。 これはタワーを「横にして」使用することを意味します。 問題の難易度は4段階、全部で60問!ぜんぶ攻略できたら、君はメイズ博士だ! 【関連動画】
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立体迷路を論理的思考力で攻略しよう! アメリカ ThinkFun(シンクファン) 社 脳トレ パズル グラビティ・メイズ 日本正規品 です。 決められたスタートとゴールを高さや通り道が違うタワーを連結させて、ボールがゴールまで転がるように迷路を完成させるゲームです。 与えられたタワーで、通り道を立体的に考えることが、ゴールへ到達できるのがポイントです。 シルバー層には認知症予防に最適な玩具です。 ThinkFun (シンクファン)社について アメリカの教育ツールメーカーです。 論理的思考力や問題解決力、数理的考察力など 思考力を育むために最適なゲームを開発し、世界中で数々の賞を受賞しています。 マインドラボの教材として有名です。 Mind Lab(マインドラボ)について イスラエル発祥の教育プログラムです。 ボードゲームを使った独創的な教育プログラムは、世界中の教育機関で採用されています。 マインドラボはボードゲームを使い、「生きる力」を養うことを目的しています。 生きる力とは「認知思考力」、「社会的思考力」、「感情的思考力」の3つの力を戦略性の高いボードゲームを通じて、子どもたちに身につけられるようにしています。 勉強だけではなく、日常の生活において、友だちとの関係や、社会環境の中で生きることに必要な「考え方」を養ってくれます。 現在日本でも子どもたちだけではなく、企業研修でコミュニケーション力を高めるためや、シルバー層では認知症予防として、幅広く使われています。 ●パッケージサイズ 約24cm×27cm×8cm ●内容 ゲーム・グリッド(ボード)×1, タワー×10, ボール×3, 問題集(60問)×1, インストラクション×1 ●対象年齢 8歳〜 ●プレイ人数 1人 ●CE ヨーロッパ安全規格、おもちゃ安全基準「EN71」適合品お子様がなめても安全な塗料を使用しています。 CASTJAPAN/キャストジャパン/きゃすとじゃぱん/3歳/3才/三歳/三才/4歳/4才/四才/四歳/5歳/5才/五歳/五才/6歳以上/6才以上/六歳以上/六才以上/大人も楽しめる/家族で遊べる/知育玩具/パズル/puzzle/ボードゲーム/STEM教育/ステム教育/理系/プログラミング/アナログプログラミング/認知症予防/アナログゲーム/カードゲーム/テーブルゲーム/誕生日/クリスマス/クリスマスプレゼント/xmas/サンタクロース/サンタさん /高齢者/送料無料/御祝/お祝い/プレゼント/ギフト/贈り物/ベビー/キッズ/幼児/乳児/男の子/女の子/孫/まご/ラッピング/ラッピング無料/無料包装/個別包装/熨斗/のし/メッセージカード/あす楽/入園祝い/入学祝い/おうち時間
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グラビティ・メイズ シンクファン 脳トレ ビー玉転がし おもちゃ 知育玩具グラビティ・メイズ シンクファン 脳トレ ビー玉転がし おもちゃ 知育玩具5,542
7歳8歳のお誕生日プレゼントに。スタートからゴールまでボールの通り道をつないでいく立体迷路の知育ゲーム。 商品詳細 対象年齢 8歳〜 内容 難易度4段階のカード60枚 説明書×1、ゴールタワー×1、タワー×9、玉×3、ゲーム版×1 企画デザイン シンクファン アメリカ 生産国 中国グラビティ・メイズ アメリカThinkFun(シンクファン)の知育ゲームのグラビティ・メイズ。 スタートからゴールまでボールの通り道をつないでいく 立体迷路パズルの知育ゲーム。 問題カードを選び、カード通りにタワーをセットします。 支持されたタワーを使い、ゴールまでボールを通す 道筋を考えてセットします。 ゴールまでボールが転がればクリアです。 問題のカードは4つの難易度の計60問。 CE(欧州安全基準)合格商品 対象年齢:8歳〜 内容:難易度4段階のカード60枚 説明書×1、ゴールタワー×1、タワー×9、玉×3、ゲーム版×1 企画デザイン:ThinkFun(シンクファン)アメリカ 生産国:中国
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ボードゲーム ボール 通り道 論理的思考力 問題解決力 知育玩具 【特徴】ボールの通り道がふさがらないように、スタートとゴールを繋ぐタワーを配置するには?論理的思考力や問題解決力、数理的考察力など思考力を育むために最適なゲームを開発し、世界中で数々の賞を受賞する教育ツールを開発するThinkFun(シンクファン)社のグラビティ・メイズ。【セット内容】ゲーム・グリッド×1、タワー×10、ボール×3、問題集60問×1、インストラクション×1【対象年齢】8歳〜【サイズ】W23.5×D26.8×H7.5cm
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グラビティ・メイズ 立体迷路パズル 玉転がし 迷路 知育玩具 シンクファン 小学生 幼稚園 教育 脳トレグラビティ・メイズ 立体迷路パズル 玉転がし 迷路 知育玩具 シンクファン 小学生 幼稚園 教育 脳トレ5,544送料無料レビューを見る
立体迷路パズル 結論から考え組み立てる重力迷路 商品名 : GRAVITY MAZE(グラビティ・メイズ)ブランド : ThinkFun(シンクファン)□結論から考え組み立てる重力迷路 論理的思考力や問題解決力、数理的考察力など 思考力を育むために最適なゲームを開発し、世界中で数々の賞を受賞する教育ツールを開発するThinkFun (シンクファン)社のグラビティ・メイズ。ボールの通り道がふさがらないようにスタートとゴールを繋ぐタワーを配置するには? 立体的に考え、ソリューションを導き出す重力迷路ゲーム。結論と組み方を考える重力迷路!□ セット内容●1ゲーム・グリッド, 10タワー, 3ボール, 60問題集, インストラクション● 箱サイズ…幅24×奥行27×高さ7.5cm□ ゲームの概要問題を1枚選び、タワーをカードに書かれた通りに設置します。カードの下部に描かれた色のタワーを、ゴールまでボールを運べるように設置します。タワーの設置が終わったら、ボールをスタートから落とし、ゴールまでたどり着いたらクリア!タワーの内部の溝がどちらの方向へボールを運ぶのか、ということをよく想像し、立体的に頭を働かせてボールの流れを組み立てよう。● 対象年齢…6 ~ 108歳
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知育玩具 8歳 9歳 10歳 ボードゲーム 子供 シンクファン グラビティ・メイズ知育玩具 8歳 9歳 10歳 ボードゲーム 子供 シンクファン グラビティ・メイズ5,544送料無料レビューを見る
立体迷路 ピタゴラスイッチ 誕生日 プレゼント 7歳 8歳 9歳 誕生日 プレゼント クリスマスプレゼント Thinkfun おもちゃ 知育玩具 脳トレ ビー玉転がし 小学生 プレゼント 藤井聡太 グラビティ・メイズ、アメリカThinkFun(シンクファン)の知育玩具。スタートからゴールまでボールの通り道をつないでいく立体迷路の知育ゲーム。キュボロは高いけど・・という方にもおすすめ。対象年齢:8歳から99歳まで
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アメリカの脳トレ ※こちらの商品は送料無料です。(ただし、北海道・沖縄県、その他離島は別途追加送料がかかります。 論理的思考力や問題解決力、数理的考察力など 思考力を育むために最適なゲームを開発するThinkFun (シンクファン)社のグラビティ・メイズ。ボールの通り道がふさがらないようにスタートとゴールを繋ぐタワーを配置する立体迷路パズルの知育ゲーム。 立体的に考え、ソリューションを導き出す重力迷路ゲーム。セット内容:難易度4段階のカード60枚、説明書×1、ゴールタワー×1、タワー×9、玉×3、ゲーム版×1対象年齢:8歳以上※商品の仕様・内容物は予告なく変更される事があります。
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アメリカの脳トレ 論理的思考力や問題解決力、数理的考察力など 思考力を育むために最適なゲームを開発するThinkFun (シンクファン)社のグラビティ・メイズ。ボールの通り道がふさがらないようにスタートとゴールを繋ぐタワーを配置する立体迷路パズルの知育ゲーム。 立体的に考え、ソリューションを導き出す重力迷路ゲーム。 セット内容: 難易度4段階のカード60枚、説明書×1、ゴールタワー×1、タワー×9、玉×3、ゲーム版×1 対象年齢:8歳以上 ※商品の仕様・内容物は予告なく変更される事があります。
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ボードゲーム ボール 通り道 論理的思考力 問題解決力 知育玩具 【特徴】 ボールの通り道がふさがらないように、 スタートとゴールを繋ぐタワーを配置するには? 論理的思考力や問題解決力、数理的考察力など思考力を育むために最適なゲームを開発し、 世界中で数々の賞を受賞する教育ツールを開発するThinkFun(シンクファン)社のグラビティ・メイズ。 【セット内容】 ゲーム・グリッド×1、タワー×10、ボール×3、問題集60問×1、インストラクション×1 【対象年齢】 8歳〜 【サイズ】 W23.5×D26.8×H7.5cm
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GRAVITY MAZE(グラビティ・メイズ) TF004 【ThinkFun(シンクファン)/販売:CAST JAPAN】【5425004735331】GRAVITY MAZE(グラビティ・メイズ) TF004 【ThinkFun(シンクファン)/販売:CAST JAPAN】【5425004735331】5,544
【仕様】 メーカー ThinkFun(シンクファン)/販売:CAST JAPAN 箱サイズ w23.8 h26.8 d7.5 対象年齢 8歳〜99歳 【セット内容】1ゲーム・グリッド, 10タワー, 3ボール, 60問題集,インストラクション 【詳細】 論理的思考力や問題解決力、数理的考察力など 思考力を育むために最適なゲームを開発し、世界中で数々の賞を受賞する教育ツールを開発するThinkFun (シンクファン)社のグラビティ・メイズ。ボールの通り道がふさがらないようにスタートとゴールを繋ぐタワーを配置するには? 立体的に考え、ソリューションを導き出す重力迷路ゲーム。結論が考え組み立で重力迷路!
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