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- 発売日:2019年09月 / ジャンル:建築・理工 / フォーマット:本 / 出版社:ボーンデジタル / 発売国:日本 / ISBN:9784862464583 / アーティストキーワード:Tomas Akenine Moller 内容詳細:徹底的に更新された、この「リアルタイムレンダリング 第4版」の焦点は、一瞬のうちに3次元イメージを生成するに使われる現代のテクニックです。この10年の間に開発され、適用されてきた多くのアルゴリズムへの手引であり、1,100以上の新しい文献への参考が含まれます。物理ベースのマテリアルとライティング、グローバル照明、ノンフォトリアリスティックレンダリングの章は大幅に改訂されました。仮想/拡張現実についての新しい章が追加されました。インタラクティブコンピューターグラフィックスの分野の強固・・・
Tomas Akenine Moller リアルタイムレンダリング 第4版 BookTomas Akenine Moller リアルタイムレンダリング 第4版 Book17,600 円最安値送料無料
- 発売日
- 2019/09/30
- 商品説明
- ご注文後のキャンセル・返品は承れません。発売日:2019年09月/商品ID:5921673/ジャンル:DOMESTIC BOOKS/フォーマット:Book/構成数:1/レーベル:ボーンデジタル/アーティスト:Tomas Akenine Moller、他/アーティストカナ:アクナイン=モラー トマス/タイトル:リアルタイムレンダリング 第4版/タイトルカナ:リアルタイム レンダリング
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- 本 ISBN:9784862464583 Tomas Akenine‐Moller/著 Eric Haines/著 Naty Hoffman/著 Angelo Pesce/著 Micha Iwanicki/著 Sebastien Hillaire/著 中本浩/訳 高橋誠史/監訳 今給黎隆/監訳 出版社:ボーンデジタル 出版年月:2019年09月 サイズ:1088P 27cm コンピュータ ≫ クリエイティブ [ その他 ] 原タイトル:Real‐Time Rendering 原著第4版の翻訳 リアル タイム レンダリング 登録日:2019/09/26 ※ページ内の情報は告知なく変更になることがあります。
リアルタイムレンダリング 第4版 / T.A.メラー 他リアルタイムレンダリング 第4版 / T.A.メラー 他17,600 円最安値送料無料
- 内容を一新したReal-Time Renderingの第4版の焦点は、一瞬のうちに3次元イメージを生成するに使われる現代のテクニックです。この10年の間に開発され、適用されてきた多くのアルゴリズムへの手引であり、1,100以上の新しい文献への参考が含まれます。物理ベースのマテリアルとライティング、グローバル照明、ノンフォトリアリスティック レンダリングの章は大幅に改訂されました。3版以前の色、影、ボリューム テクニック、効率的なシェーディングのセクションは拡張され、章になっています。仮想/拡張現実についての新しい章が追加されました。インタラクティブ コンピューター グラフィックスの分野の強固な理論的枠組みと関連する数学も、すべて分かりやすいスタイルで提供します。T.A.メラー 他ボーンデジタル2019年09月リアルタイム レンダリングメラ- ト-マス T A/
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- 本 ISBN:9784862464583 Tomas Akenine‐Moller/著 Eric Haines/著 Naty Hoffman/著 Angelo Pesce/著 Micha Iwanicki/著 Sebastien Hillaire/著 中本浩/訳 高橋誠史/監訳 今給黎隆/監訳 出版社:ボーンデジタル 出版年月:2019年09月 サイズ:1088P 27cm コンピュータ ≫ クリエイティブ [ その他 ] 原タイトル:Real‐Time Rendering 原著第4版の翻訳 リアル タイム レンダリング 登録日:2019/09/26 ※ページ内の情報は告知なく変更になることがあります。
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- 本 ISBN:9784862464583 Tomas Akenine‐Moller/著 Eric Haines/著 Naty Hoffman/著 Angelo Pesce/著 Micha Iwanicki/著 Sebastien Hillaire/著 中本浩/訳 高橋誠史/監訳 今給黎隆/監訳 出版社:ボーンデジタル 出版年月:2019年09月 サイズ:1088P 27cm コンピュータ ≫ クリエイティブ [ その他 ] 原タイトル:Real‐Time Rendering 原著第4版の翻訳 リアル タイム レンダリング 登録日:2019/09/26 ※ページ内の情報は告知なく変更になることがあります。
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- 出版社名:ボーンデジタル著者名:トマス・アーケニン・メラー、エリック・ハイネス、ナンシー・ホフマン発行年月:2019年09月版:第4版キーワード:リアル タイム レンダリング、アーケニン・メラー,トマス、ハイネス,エリック、ホフマン,ナンシー
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- 本 ISBN:9784862464583 Tomas Akenine‐Moller/著 Eric Haines/著 Naty Hoffman/著 Angelo Pesce/著 Micha Iwanicki/著 Sebastien Hillaire/著 中本浩/訳 高橋誠史/監訳 今給黎隆/監訳 出版社:ボーンデジタル 出版年月:2019年09月 サイズ:1088P 27cm コンピュータ ≫ クリエイティブ [ その他 ] 原タイトル:Real‐Time Rendering 原著第4版の翻訳 リアル タイム レンダリング 登録日:2019/09/26 ※ページ内の情報は告知なく変更になることがあります。
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- 著:TomasAkenine‐Moller 著:EricHaines 著:NatyHoffman出版社:ボーンデジタル発売日:2019年09月キーワード:リアルタイムレンダリングTomasAkenine‐MollerEricHainesNatyHoffman りあるたいむれんだりんぐ リアルタイムレンダリング あ-けにん.めら- T. AK ア-ケニン.メラ- T. AK
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- 著:TomasAkenine‐Moller 著:EricHaines 著:NatyHoffman出版社:ボーンデジタル発売日:2019年09月キーワード:リアルタイムレンダリングTomasAkenine‐MollerEricHainesNatyHoffman りあるたいむれんだりんぐ リアルタイムレンダリング あ-けにん.めら- T. AK ア-ケニン.メラ- T. AK
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- 発売日
- 2019/09/27
- 商品説明
- 【送料無料】2019/09発売 TomasAkenine‐Moller/著 EricHaines/著 NatyHoffman/著 AngeloPesce/著 MichaIwanicki/著 SebastienHillaire/著 中本浩/訳 高橋誠史/監訳 今給黎隆/監訳/リアルタイムレンダリング / 原タイトル:Real‐Time Rendering 原著第4版の翻訳、メディア:BOOK、発売日:2019/09、重量:540g、商品コード:NEOBK-2412694、JANコード/ISBNコード:9784862464583
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- Tomas Akenine‐Moller/著 Eric Haines/著 Naty Hoffman/著 Angelo Pesce/著 Micha Iwanicki/著 Sebastien Hillaire/著 中本浩/訳 高橋誠史/監訳 今給黎隆/監訳本詳しい納期他、ご注文時はご利用案内・返品のページをご確認ください出版社名ボーンデジタル出版年月2019年09月サイズ1088P 27cmISBNコード9784862464583コンピュータ クリエイティブ その他リアルタイムレンダリングリアル タイム レンダリング原タイトル:Real‐Time Rendering 原著第4版の翻訳※ページ内の情報は告知なく変更になることがあります。あらかじめご了承ください登録日2019/09/26
リアルタイムレンダリング 第4版 [ Tomas Akenine-Moller ]リアルタイムレンダリング 第4版 [ Tomas Akenine-Moller ]17,600 円最安値送料無料
- 発売日
- 2019/09/28
- 商品説明
- 【楽天ブックスならいつでも送料無料】 Tomas AkenineーMoller Eric Haines ボーンデジタルリアルタイムレンダリング ダイヨンハン トーマス アケネンムラー エリック ハイネス 発行年月:2019年09月28日 予約締切日:2019年09月27日 ページ数:1102p サイズ:単行本 ISBN:9784862464583 原書第4版 グラフィックス レンダリング パイプライン/グラフィックス処理ユニット/変換/シェーディングの基礎/テクスチャリング/影/光と色/物理ベースのシェーディング/ローカル照明/グローバル照明/イメージ空間効果/ポリゴンのかなた/ボリュームと透過性のレンダリング/ノンフォトリアリスティックレンダリング/ポリゴンテクニック/曲線と曲面/パイプライン最適化/高速化アルゴリズム/効率的なシェーディング/仮想現実と拡張現実/交差テスト手法/衝突検出/グラフィックスハードウェア/リアルタイムレイトレーシング/未来 徹底的に更新された、この「リアルタイムレンダリング 第4版」の焦点は、一瞬のうちに3次元イメージを生成するに使われる現代のテクニックです。この10年の間に開発され、適用されてきた多くのアルゴリズムへの手引であり、1,100以上の新しい文献への参考が含まれます。物理ベースのマテリアルとライティング、グローバル照明、ノンフォトリアリスティックレンダリングの章は大幅に改訂されました。仮想/拡張現実についての新しい章が追加されました。インタラクティブコンピューターグラフィックスの分野の強固な理論的枠組みと関連する数学も、すべて分かりやすい形で解説しています。 本 パソコン・システム開発 その他
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- 《送料無料》 Tomas Akenine‐Moller/著 Eric Haines/著 Naty Hoffman/著 Angelo Pesce/著 Micha Iwanicki/著 Sebastien Hillaire/著 中本浩/訳 高橋誠史/監訳 今給黎隆/監訳本詳しい納期他、ご注文時はご利用案内・返品のページをご確認ください出版社名ボーンデジタル出版年月2019年09月サイズ1088P 27cmISBNコード9784862464583コンピュータ クリエイティブ その他商品説明リアルタイムレンダリングリアル タイム レンダリング原タイトル:Real‐Time Rendering 原著第4版の翻訳※ページ内の情報は告知なく変更になることがあります。あらかじめご了承ください登録日2019/09/26
【送料無料】リアルタイムレンダリング/TomasAkenine‐Moller/EricHaines/NatyHoffman【送料無料】リアルタイムレンダリング/TomasAkenine‐Moller/EricHaines/NatyHoffman17,600 円最安値送料無料
- 著者TomasAkenine‐Moller(著) EricHaines(著) NatyHoffman(著)出版社ボーンデジタル発売日2019年09月ISBN9784862464583ページ数1088Pキーワードりあるたいむれんだりんぐ リアルタイムレンダリング あ-けにん.めら- T. AK ア-ケニン.メラ- T. AK9784862464583内容紹介内容を一新したReal-Time Renderingの第4版の焦点は、一瞬のうちに3次元イメージを生成するに使われる現代のテクニックです。この10年の間に開発され、適用されてきた多くのアルゴリズムへの手引であり、1,100以上の新しい文献への参考が含まれます。物理ベースのマテリアルとライティング、グローバル照明、ノンフォトリアリスティック レンダリングの章は大幅に改訂されました。3版以前の色、影、ボリューム テクニック、効率的なシェーディングのセクションは拡張され、章になっています。仮想/拡張現実についての新しい章が追加されました。インタラクティブ コンピューター グラフィックスの分野の強固な理論的枠組みと関連する数学も、すべて分かりやすいスタイルで提供します。※本データはこの商品が発売された時点の情報です。目次グラフィックス レンダリング パイプライン/グラフィックス処理ユニット/変換/シェーディングの基礎/テクスチャリング/影/光と色/物理ベースのシェーディング/ローカル照明/グローバル照明/イメージ空間効果/ポリゴンのかなた/ボリュームと透過性のレンダリング/ノンフォトリアリスティックレンダリング/ポリゴンテクニック/曲線と曲面/パイプライン最適化/高速化アルゴリズム/効率的なシェーディング/仮想現実と拡張現実/交差テスト手法/衝突検出/グラフィックスハードウェア/リアルタイムレイトレーシング/未来
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- 【銀行振込・コンビニ支払不可】 ■ISBN:9784862464583★日時指定・銀行振込をお受けできない商品になりますタイトルリアルタイムレンダリング Tomas Akenine‐Moller/著 Eric Haines/著 Naty Hoffman/著 Angelo Pesce/著 Micha Iwanicki/著 Sebastien Hillaire/著 中本浩/訳 高橋誠フリガナリアル タイム レンダリング発売日201909出版社ボーンデジタルISBN9784862464583大きさ1088P 27cm著者名Tomas Akenine‐Moller/著 Eric Haines/著 Naty Hoffman/著 Angelo Pesce/著 Micha Iwanicki/著 Sebastien Hillaire/著 中本浩/訳 高橋誠史/監訳 今給黎隆/監訳
【送料無料】リアルタイムレンダリング/Tomas Akenine‐Moller/著 Eric Haines/著 Naty Hoffman/著 Angelo Pesce/著 Micha Iwanicki/著 Se【送料無料】リアルタイムレンダリング/Tomas Akenine‐Moller/著 Eric Haines/著 Naty Hoffman/著 Angelo Pesce/著 Micha Iwanicki/著 Se17,600 円最安値
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- Tomas Akenine‐Moller/著 Eric Haines/著 Naty Hoffman/著 Angelo Pesce/著 Micha Iwanicki/著 Sebastien Hillaire/著 中本浩/訳 高橋誠史/監訳 今給黎隆/監訳本詳しい納期他、ご注文時はご利用案内・返品のページをご確認ください出版社名ボーンデジタル出版年月2019年09月サイズ1088P 27cmISBNコード9784862464583コンピュータ クリエイティブ その他リアルタイムレンダリングリアル タイム レンダリング原タイトル:Real‐Time Rendering 原著第4版の翻訳※ページ内の情報は告知なく変更になることがあります。あらかじめご了承ください登録日2019/09/26
Real Time Rendering Fourth Edition 日本語版 (リアルタイムレンダリング 第4版) / Tomas Akenine Moller 【本】Real Time Rendering Fourth Edition 日本語版 (リアルタイムレンダリング 第4版) / Tomas Akenine Moller 【本】17,600 円最安値
- 出荷目安の詳細はこちら内容詳細徹底的に更新された、この「リアルタイムレンダリング 第4版」の焦点は、一瞬のうちに3次元イメージを生成するに使われる現代のテクニックです。この10年の間に開発され、適用されてきた多くのアルゴリズムへの手引であり、1,100以上の新しい文献への参考が含まれます。物理ベースのマテリアルとライティング、グローバル照明、ノンフォトリアリスティックレンダリングの章は大幅に改訂されました。仮想/拡張現実についての新しい章が追加されました。インタラクティブコンピューターグラフィックスの分野の強固な理論的枠組みと関連する数学も、すべて分かりやすい形で解説しています。目次 : グラフィックス レンダリング パイプライン/ グラフィックス処理ユニット/ 変換/ シェーディングの基礎/ テクスチャリング/ 影/ 光と色/ 物理ベースのシェーディング/ ローカル照明/ グローバル照明/ イメージ空間効果/ ポリゴンのかなた/ ボリュームと透過性のレンダリング/ ノンフォトリアリスティックレンダリング/ ポリゴンテクニック/ 曲線と曲面/ パイプライン最適化/ 高速化アルゴリズム/ 効率的なシェーディング/ 仮想現実と拡張現実/ 交差テスト手法/ 衝突検出/ グラフィックスハードウェア/ リアルタイムレイトレーシング/ 未来
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- 著者TomasAkenine‐Moller(著) EricHaines(著) NatyHoffman(著)出版社ボーンデジタル発売日2019年09月ISBN9784862464583ページ数1088Pキーワードりあるたいむれんだりんぐ リアルタイムレンダリング あ-けにん.めら- T. AK ア-ケニン.メラ- T. AK9784862464583内容紹介内容を一新したReal-Time Renderingの第4版の焦点は、一瞬のうちに3次元イメージを生成するに使われる現代のテクニックです。この10年の間に開発され、適用されてきた多くのアルゴリズムへの手引であり、1,100以上の新しい文献への参考が含まれます。物理ベースのマテリアルとライティング、グローバル照明、ノンフォトリアリスティック レンダリングの章は大幅に改訂されました。3版以前の色、影、ボリューム テクニック、効率的なシェーディングのセクションは拡張され、章になっています。仮想/拡張現実についての新しい章が追加されました。インタラクティブ コンピューター グラフィックスの分野の強固な理論的枠組みと関連する数学も、すべて分かりやすいスタイルで提供します。※本データはこの商品が発売された時点の情報です。目次グラフィックス レンダリング パイプライン/グラフィックス処理ユニット/変換/シェーディングの基礎/テクスチャリング/影/光と色/物理ベースのシェーディング/ローカル照明/グローバル照明/イメージ空間効果/ポリゴンのかなた/ボリュームと透過性のレンダリング/ノンフォトリアリスティックレンダリング/ポリゴンテクニック/曲線と曲面/パイプライン最適化/高速化アルゴリズム/効率的なシェーディング/仮想現実と拡張現実/交差テスト手法/衝突検出/グラフィックスハードウェア/リアルタイムレイトレーシング/未来
リアルタイムレンダリング / 原タイトル:Real‐Time Rendering 原著第4版の翻訳[本/雑誌] / TomasAkenine‐Moller/著 EricHaines/著 NatyHoffman/著 AngeloPesce/著 MichaIwanicki/著 SebastienHillaire/著 中本浩/訳 高橋誠史/監訳 今給黎隆/監訳リアルタイムレンダリング / 原タイトル:Real‐Time Rendering 原著第4版の翻訳[本/雑誌] / TomasAkenine‐Moller/著 EricHaines/著 NatyHoffman/著 AngeloPesce/著 MichaIwanicki/著 SebastienHillaire/著 中本浩/訳 高橋誠史/監訳 今給黎隆/監訳17,600 円最安値
- 【メール便不可商品】 ご注文前に必ずご確認ください徹底的に更新された、この「リアルタイムレンダリング 第4版」の焦点は、一瞬のうちに3次元イメージを生成するに使われる現代のテクニックです。この10年の間に開発され、適用されてきた多くのアルゴリズムへの手引であり、1 100以上の新しい文献への参考が含まれます。物理ベースのマテリアルとライティング、グローバル照明、ノンフォトリアリスティックレンダリングの章は大幅に改訂されました。仮想/拡張現実についての新しい章が追加されました。インタラクティブコンピューターグラフィックスの分野の強固な理論的枠組みと関連する数学も、すべて分かりやすい形で解説しています。グラフィックス レンダリング パイプライングラフィックス処理ユニット変換シェーディングの基礎テクスチャリング影光と色物理ベースのシェーディングローカル照明グローバル照明イメージ空間効果ポリゴンのかなたボリュームと透過性のレンダリングノンフォトリアリスティックレンダリングポリゴンテクニック曲線と曲面パイプライン最適化高速化アルゴリズム効率的なシェーディング仮想現実と拡張現実交差テスト手法衝突検出グラフィックスハードウェアリアルタイムレイトレーシング未来商品番号:NEOBK-2412694TomasAkenine Moller / Cho EricHaines / Cho NatyHoffman / Cho AngeloPesce / Cho MichaIwanicki / Cho SebastienHillaire / Cho Nakamoto Hiroshi / Yaku Takahashi Seiji / Kanyaku Ima Kyu Hajimu Takashi / Kanyaku / Realtime Rendering / Hara Title : Real Time Rendering Gencho Dai4 Han No Honyakuメディア:本/雑誌重量:540g発売日:2019/09JAN:9784862464583リアルタイムレンダリング / 原タイトル:Real‐Time Rendering 原著第4版の翻訳[本/雑誌] / TomasAkenine‐Moller/著 EricHaines/著 NatyHoffman/著 AngeloPesce/著 MichaIwanicki/著 SebastienHillaire/著 中本浩/訳 高橋誠史/監訳 今給黎隆/監訳2019/09発売
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- 2019/09/25
- メーカー
- ボーンデジタル