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Ilmm: Design Journal #2Ilmm: Design Journal #24,620
FLOOAT Ilmm: Design Journal #2 FLOOAT デザインジャーナル『Ilmm』(アイエルエムエム)の第2号。新世代から重鎮まで、充実したロングインタビューを中心に誌面を構成し、いっそう意外性と発見にあふれた内容になっています。巻頭ではインディペンデントなデザイナーとして広くリスペクトされる英国のマイケル・マリオットのスタジオを掲載。フォルマファンタズマに師事した新鋭ヨハンナ・ゼーレマン、きわめて自由な活動で注目されるスウェーデンのフレデリック・ポールセン、パリで自身のブランドを始めたアナ・クラシュも取り上げました。またビジョイ・ジェイン(スタジオムンバイ)やミケーレ・デ・ルッキのような巨匠にもインタビューしています。柳原照弘のVAGUE KOBEの撮り下ろし記事、デザイナーのヴィッレ・コッコネンの寄稿、NYの新スポットQuartersの紹介にもご注目を。表紙は、オーストラリアの建築写真家ローリー・ガーディナーの作品と、フレデリック・ポールセンの椅子のユニークピースです。※表紙は2種類ありますが、お選びいただけません。※この商品は、店頭併売商品のため、在庫がない場合がございます。在庫状況、納期はご注文後、メールにてご案内いたします。また、掲載開始から時間の経過によって傷や汚れが発生している可能性もございます。ご了承ください。※ご注文後のキャンセル、ご注文内容の変更は承っておりません。予めご了承ください。但し、商品の欠陥や不良など当社原因による場合には、返品・交換を承ります。 5
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Blender リアルタイムCGキャラクター制作入門【電子書籍】[ 株式会社なのです ]Blender リアルタイムCGキャラクター制作入門【電子書籍】[ 株式会社なのです ]4,455送料無料
【電子書籍なら、スマホ・パソコンの無料アプリで今すぐ読める!】 画面が切り替わりますので、しばらくお待ち下さい。 ※ご購入は、楽天kobo商品ページからお願いします。※切り替わらない場合は、こちら をクリックして下さい。 ※このページからは注文できません。
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スタイル別イラストデザインブック レトロ、アメリカン、スペース、和、アジアン… デザインのつくり方が楽しくわかる!/小尾洋平【1000円以上送料無料】スタイル別イラストデザインブック レトロ、アメリカン、スペース、和、アジアン… デザインのつくり方が楽しくわかる!/小尾洋平【1000円以上送料無料】2,794送料無料
著者小尾洋平(著)出版社マイナビ出版発売日2023年12月ISBN9784839982799ページ数235Pキーワードすたいるべついらすとでざいんぶつくれとろあめりかん スタイルベツイラストデザインブツクレトロアメリカン おび ようへい オビ ヨウヘイ9784839982799内容紹介あるところにイラストが得意なクマくんがいました。シズカの森の仲間たちは、クマくんがイラストを描けることを知っているので、時折クマくんに仕事を頼みにいきます。湖畔のレストランのポスター、小鳥たちがうたう森の音楽祭の道案内、ふくろう爺さんが営む書店の新刊案内…。ところがクマくんはデザインがまったくできません。イラストを描くことと、誰かに何かを伝えるために紙面をデザインすることは、全然違うのです。クマくんが仕事を断るたび、森のみんなはがっかりしながらクマくんの家をあとにするのでした。ある日、クマくんはスケッチブックを持って家を出ました。森に事務所を構えているという、デザイナーのキツネさんに会うためです。キツネさんのデザインした広告ポスターに感動したクマくんは、弟子入りしてデザインを一から勉強したいと思いました。そうすれば、森の仲間たちがこの先何かデザインを必要としているときに役立ちます。森の中を歩き続け、ようやくたどりついたのは、ひっそりと佇むキツネさんのデザイン事務所でした…。※本データはこの商品が発売された時点の情報です。目次デザインってなんだろう?/レイアウトのきほん/配色のきほん/ロゴのきほん/デザインに必要なソフト
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VRoid Studioの表現を広げる3Dアバターメイキング講座/LUCAS【1000円以上送料無料】VRoid Studioの表現を広げる3Dアバターメイキング講座/LUCAS【1000円以上送料無料】2,860送料無料
著者LUCAS(著)出版社技術評論社発売日2024年09月ISBN9784297143299ページ数191Pキーワードぶいろいどすたじおのひようげんおひろげるすりーでい ブイロイドスタジオノヒヨウゲンオヒロゲルスリーデイ りゆか リユカ9784297143299内容紹介イラストを描くように3Dモデルが作れる!依頼実績200体以上の著者が、VRoid Studioで「キャラクターデザインの特徴をいかした3Dモデル」「自分の絵柄をそのまま3Dにしたような3Dモデル」を作るコツを大公開!★イラストレーター・BEBE(べべ)さんデザイン! アバターとして使えるサンプルモデル付き★VRoid Studioはピクシブ株式会社による無料の3Dアバター作成ソフトです。パラメータ調整によって素体を簡単に作ることができる一方で、髪や服、顔のテクスチャなど、キャラクターの特徴が出る部分はこだわって作れることが魅力です。わかりやすいUIで誰でも使えるアプリですが、なんとなく作ってみたアバターはなんだかデフォルトに近くて「VRoidっぽい」感じ……なんて経験をした方もいるかもしれません。ネットで見かける「これもVRoidなの?」と驚くようなハイクオリティなアバターはいったいどうやって作っているの?依頼実績多数で自らもVtuberとして活躍する著者が、VRoid Studioを使い倒して確立したメイキングを丁寧に解説します!※本データはこの商品が発売された時点の情報です。目次1 モデリングの前に/2 顔を作ろう/3 体と服を作ろう/4 髪型を作ろう/5 アクセサリーを付けよう/6 見た目をカスタマイズしよう/7 アバターを活用しよう
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VRoid Studioの表現を広げる 3Dアバターメイキング講座【電子書籍】[ LUCAS ]VRoid Studioの表現を広げる 3Dアバターメイキング講座【電子書籍】[ LUCAS ]2,860送料無料
【電子書籍なら、スマホ・パソコンの無料アプリで今すぐ読める!】 ※この商品は固定レイアウトで作成されており、タブレットなど大きいディスプレイを備えた端末で読むことに適しています。また、文字列のハイライトや検索、辞書の参照、引用などの機能が使用できません。※PDF版をご希望の方はGihyo Digital Publishingも併せてご覧ください。 ◆イラストを描くように3Dモデルが作れる!◆ 無料アプリであるVRoid StudioはわかりやすいUIで誰でも使えるアプリですが、なんとなく作ってみたアバターはなんだかデフォルトに近くて「VRoidっぽい」感じ……なんて経験をした方もいるかもしれません。そこで、依頼実績200体以上で自らもVtuberとして活躍する著者が、VRoid Studioを使い倒して確立した「キャラクターデザインの特徴をいかした3Dモデル」「自分の絵柄をそのまま3Dにしたような3Dモデル」を作るコツを丁寧に解説します!メイキング動画はYouTubeで公開し、書籍と補完しながら学ぶことができます。実績豊富でVRoid界隈のトップクリエイターである著者が詳細に解説するため、初心者はもちろん、VRoid Studioを使ったことがある中級者にもおすすめです! ■こんな方におすすめ ・イラストを描いていて3Dキャラクターに興味がある人 ・VRoid Studioを使ってみたけど完成品に満足できなかった人 ・3Dモデリングはハードルが高いと感じている人 ■目次 ●Chapter 1 モデリングの前に 01 VRoid Studio の特徴を知ろう 02 VRoid 用にキャラクターデザインをしよう 03 VRoid Studio をインストールしよう 04 基本画面とアプリの設定を知ろう ●Chapter 2 顔を作ろう 01 顔のパラメータを調整しよう 02 肌色をイラストに合わせよう 03 こだわりの瞳を再現しよう 04 アイラインを大胆に描こう 05 顔の陰影とパーツを描こう 06 口と牙を作ろう 07 キャラに合った喜怒哀楽の表情を作ろう ●Chapter 3 体と服を作ろう 01 体型をキャラクターに合わせよう 02 肌の塗りを再現しよう 03 服の形を作ろう 04 ペイントソフトを往復しながら描きこもう[上半身インナー] 05 ペイントソフトを往復しながら描きこもう[下半身インナー] 06 いろいろな質感を表現しよう[アウター] 07 靴を作ろう ●Chapter 4 髪型を作ろう 01 髪型編集の基本を知ろう 02 髪の毛を描こう 03 髪のテクスチャを編集しよう 04 かきあげ前髪と横髪を作ろう 05 後ろ髪を作ろう 06 つけ髪を作ろう 07 ボーンを入れよう 08 髪の毛に合わせて全身を調整しよう ●Chapter 5 アクセサリーを付けよう 01 ケモミミをつけよう 02 メガネや尻尾をつけよう 03 サンバイザーを作ろう 04 髪の毛でいろいろなアクセサリーを作ろう ●Chapter 6 見た目をカスタマイズしよう 01 「ルック」タブを使おう 02 VRoid Studio で撮影しよう 03 セルルック風のモデルを作ってみよう 04 リアル風のモデルを作ってみよう ●Chapter 7 アバターを活用しよう 01 VRM 形式で保存しよう 02 VRoid Hub で公開しよう 03 BOOTH のアイテムを使おう 04 トラッキングしてアバターとして利用しよう 05 VRoid おすすめソフト/プラットフォーム ■著者プロフィール LUCAS:新潟県在住のVRoidクリエイター。2019年から活動を開始、VTuber等のモデル依頼実績200体以上。自身もVTuberとして活動を行っておりイベントへの参加、VRoidを活用したMV制作等幅広く活動している。画面が切り替わりますので、しばらくお待ち下さい。 ※ご購入は、楽天kobo商品ページからお願いします。※切り替わらない場合は、こちら をクリックして下さい。 ※このページからは注文できません。
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Suno AIではじめる音楽生成AI入門/松尾公也【1000円以上送料無料】Suno AIではじめる音楽生成AI入門/松尾公也【1000円以上送料無料】2,530送料無料
著者松尾公也(著)出版社秀和システム発売日2024年09月ISBN9784798072913ページ数291Pキーワードすのーえーあいではじめるおんがくせいせいえーあい スノーエーアイデハジメルオンガクセイセイエーアイ まつお こうや マツオ コウヤ9784798072913内容紹介本書では音楽生成AIとしてSuno AIを利用してコンテンツ制作の話を進めていきます。音楽の素養がない方、または音楽の素養があって新しい音楽制作を体験したい方を読者対象として、AI技術を活用した音楽制作を解説する本です。作詞、作曲、歌入れ、MV(ミュージックビデオ)制作、動画共有サイト(YouTube、Instagram)への公開までの手順を実践的に学べるチュートリアル形式で解説を進める本になります。本書では以下の制作を解説します。1. 曲作り・作詞の基本を学ぶ: AIを使ってメロディや和音を作成と作詞の作成を解説2. 歌入れを学ぶ: 歌詞さえあれば、AIを使って歌入れまでできる。その方法を解説3. 伴奏の作成: 歌詞のない、インストゥルメンタル曲もAIだけでできる。その方法を解説4. MV(ミュージックビデオ)の作成: AIを使って長い動画のBGMを簡単に作成する方法を解説5.動画サイト(YouTube、Instagram)への公開を解説※本データはこの商品が発売された時点の情報です。目次AIと作曲はここまできている/まず作曲してみよう/Sunoに歌詞を入れよう/Sunoを使って自分だけの音楽を作る/音楽を作る新しい仕組み:大規模言語モデルを味方に/Suno使いこなし上級編:長尺曲の制作からデュエット曲まで/完成した曲を公開しよう/動画サイトで公開する/完成した曲を修正・リミックスしたい/カバーアートを作る/AIなら簡単!魅力的なミュージックビデオの作り方/音楽AIの著作権/AI作曲の未来
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Swift PlaygroundsではじめるiPhoneアプリ開発入門【電子書籍】[ 掌田津耶乃 ]Swift PlaygroundsではじめるiPhoneアプリ開発入門【電子書籍】[ 掌田津耶乃 ]2,750送料無料
【電子書籍なら、スマホ・パソコンの無料アプリで今すぐ読める!】 もうMacは要らない。 iPadでアプリを開発しよう!2021年12月リリースの最新バージョン 4 で、iOS / IPadOS アプリを iPad だけで開発から 公開できるように進化した Swift Playgrounds。 本書では Swift Playgrounds に付属のサンプルでコーディングの基礎を体験し、そのあと本格 的に SwiftUI というフレームワークを使ったプログラミングを学んでいきます。 さらに、マップや Web ブラウズに必要な MapKit、WebKit、ゲーム開発に必須の SpriteKit と いったフレームワークについての基本的な使い方、AppleStore に公開する機能も解説します。 〜本書まえがきより〜 もうMacなんていらない! iPadでアプリ開発しよう!「iPadでアプリを開発したい? ムリムリ、Macを買いな」そう言われ続けて十数年、ようやく時代がiPadに追いつきました。Swift Playgounds 4の登場です。 このアプリにより、ようやく「iPad でアプリ開発」が現実のものになったのです。「Swift Playgrounds で? アプリ開発? まぁ、アップデートで作れるようになったっていうけど、どう せたいしたことはできないよ。おもちゃなんだし」そう思っている人も、おそらく大勢いることでしょう。確かに、Swift Playgroundsは、iPadでプログ ラミングを体験する学習教材として誕生しました。今でもそういう位置づけて考えている人は多いはずです。 けれど現在のver. 4は、本当に製品と同じレベルのアプリを作れるようになっているのです。 ただし、「製品と同じレベルのアプリ」を作るためには、製品を作るのと同じレベルの知識が必要です。 Swift Playgroundsの使い方だけでなく、これでアプリを作るのに必要となるさまざまなフレームワーク の使い方も学んでいく必要があります。「Swift Playgroundsでアプリを作りたい、でも難しいことはわか らない」では、アプリは作れないのです。 せっかく iPad でアプリ作りができるようになったんですから、少し頑張って「アプリ作りに必要な難し い知識」についても勉強してみましょう。本書ではSwift Playgroundsに付属のサンプルでコーディングの基礎を体験し、それから本格的にSwiftUI というフレームワークを使ったプログラミングを学んでいきます。また、マップやWebブラウズに必要な MapKit、WebKit、そしてゲーム開発に必須の SpriteKit といったフレームワークについても基本的な使い 方についても触れています。 後半になると初心者にはかなり難しいものも出てきますが、がんばって最初の 4 章だけでも読み進めてく ださい。これで、ボタンやフィールドを使った簡単なアプリなら作れるようになります。後は、それぞれの 作りたいものに応じて少しずつ進めていけばいいでしょう。ちなみに、Swift PlaygroundsはMac版もあります。こちらでもアプリ開発の学習は進めることができ ます(ただし、アプリを作るところは Xcode の力が必要ですが)。ですから、「Mac しか持ってない」という 人も安心してSwift Playgroundsを使ってください。画面が切り替わりますので、しばらくお待ち下さい。 ※ご購入は、楽天kobo商品ページからお願いします。※切り替わらない場合は、こちら をクリックして下さい。 ※このページからは注文できません。
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世界一わかりやすい動画制作の教科書【電子書籍】[ 小島真也 ]世界一わかりやすい動画制作の教科書【電子書籍】[ 小島真也 ]2,860送料無料
【電子書籍なら、スマホ・パソコンの無料アプリで今すぐ読める!】 (概要) ※この商品は固定レイアウトで作成されており,タブレットなど大きいディスプレイを備えた端末で読むことに適しています。また,文字列のハイライトや検索,辞書の参照,引用などの機能が使用できません。※PDF版をご希望の方は Gihyo Digital Publishing ( gihyo.jp/mk/dp/ebook/2022/978-4-297-12744-2 )も合わせてご覧ください。 本書は企業の製品やサービスの紹介、社内教育(マニュアル)、施設や観光の案内、自身の会社や店舗の宣伝といった、なにかしらのプロモーションを目的とした動画を制作するために最適な内容になっています。動画制作をこれから始めてみようというビギナーでも全体の流れがわかるように、一連のワークフローに沿って具体的なノウハウを解説しているので、順を追って読み進めていけば動画制作のロジックと技術が身につきます。 1.【プリプロダクション】パート(映像企画・構成・原稿台本づくり) 2.【プロダクション】パート(撮影・録音・ライティング) 3.【ポストプロダクション】パート(映像編集・音声編集・テロップ編集・カラーグレーディング・配信) 実際に企業に納品された「企業案内」や「ショップ宣伝」動画を題材に、企画書やナレーション原稿などリアルな情報で実践的な学習体験ができる仕掛けとなっています。また、YouTubeにアップされた解説動画で読者の学習理解をサポートします。 (こんな方におすすめ) ・動画制作の初心者(ビジネス関連の映像制作にチャレンジする人) ・インハウスで動画の制作を始めようとする企業、団体、ショップなどの担当者 (目次) chapter 01 動画制作の企画書づくり&調査 section 1 動画制作の流れを知る section 2 伝わる企画書のポイント section 3 企画にそって下調べをする chapter 02 動画作品の構成づくり section 1 ストーリーのある構成を考える section 2 文章の書き方に学ぶストーリーづくり section 3 わかりやすい構成案のつくり方 chapter 03 撮影台本とナレーション原稿づくり section 1 構成案から撮影台本を作成する section 2 ナレーション原稿を作成する section 3 画コンテを描く chapter 04 撮影/映像の技術的な基礎 section 1 動画撮影のできるカメラの長所と短所 section 2 撮影の基礎知識 section 3 フレームレート、動画サイズとはなにか? chapter 05 撮影/カメラワークの基本 section 1 ポジションとアングル、撮影サイズ section 2 フィックスショットとパン、そしてズーム chapter 06 撮影/編集で困らないための撮影 section 1 イマジナリーラインを意識する section 2 ジャンプカットと、それを回避する方法 section 3 メリハリのある動画にするもうひとつのルール chapter 07 撮影/ストーリーを意識した撮影 section 1 頭の中で作文しながら撮影する section 2 スムーズなカットがえと場面転換 section 3 舞台セオリー「ディーンの法則」を活用する chapter 08 録音/映像を支える音声収録 section 1 録音の基礎知識I section 2 録音の基礎知識II section 3 クリアな録音のために section 4 インタビューの収録 section 5 ナレーションの録音〜宅録〜 chapter 09 ライティング/光の知識と実践技術 section 1 なぜ、ライティングするのか? section 2 硬い光と柔らかい光 section 3 基本の3 灯ライティング section 4 屋内のライティング chapter 10 編集/映像編集の基本と事前準備 section 1 動画編集とはなにか? 動画編集を始める前に section 2 映像編集のワークフローと用語解説 chapter 11 編集/映像的演出とつなぎの基礎知識 section 1 編集のセオリー section 2 編集の基本はカットつなぎ section 3 映像文法をふまえた作文的編集 section 4 カットつなぎと場面転換による編集 chapter 12 編集/音声の編集 section 1 音声編集の基本ステップ section 2 もう一歩進んだ音声編集 section 3 音声の仕上げ chapter 13 編集/テロップとタイトル section 1 伝わるテロップのつくり方 section 2 印象的なタイトルのつくり方 chapter 14 編集/カラーグレーディングの基本 section 1 カラーグレーディングの環境づくり section 2 カラーグレーディングの第一歩 section 3 色の演出・セカンダリー chapter 15 編集/納品先メディアと書き出し section 1 動画の公開、上映方法 section 2 動画の納品形態とデータ書き出し画面が切り替わりますので、しばらくお待ち下さい。 ※ご購入は、楽天kobo商品ページからお願いします。※切り替わらない場合は、こちら をクリックして下さい。 ※このページからは注文できません。
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デザインのひきだし52デザインのひきだし522,750
グラフィック社 デザインのひきだし52 グラフィック社 自分の発送したデザインを、いかに効果的に印刷/加工表現するか。そんなデザイナーに必須な印刷・紙・加工などの技術情報をわかりやすく紹介する『デザインのひきだし』。52号となる今号の特集は【印刷・紙加工の大百科―紙の加工編】。印刷や箔押しなどの「絵柄や文字を紙に加える」以外の手法でどんな紙への加工ができるのかを大特集。折り加工、型抜き加工、レーザーカット加工、エンボスやデボス、空押し加工、紙を貼り合わせる合紙加工、そしてジグゾーパズルをつくる抜き加工や色紙の周りに紙を貼る加工のようにあるものをつくる専用の加工まで、紙に施す加工、紙を使った加工をどーんとご紹介します。この商品は、店頭併売商品のため、在庫がない場合がございます。在庫状況、納期はご注文後、メールにてご案内いたします。また、掲載開始から時間の経過によって傷や汚れが発生している可能性もございます。ご了承ください。※ご注文後のキャンセル、ご注文内容の変更は承っておりません。予めご了承ください。但し、商品の欠陥や不良など当社原因による場合には、返品・交換を承ります。 5
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AWS Amplify Studioではじめるフロントエンド+バックエンド統合開発【電子書籍】[ 掌田津耶乃 ]AWS Amplify Studioではじめるフロントエンド+バックエンド統合開発【電子書籍】[ 掌田津耶乃 ]2,970送料無料
【電子書籍なら、スマホ・パソコンの無料アプリで今すぐ読める!】 この商品は固定レイアウト作成されており、文字列のハイライトや検索、辞書の参照、引用などの機能はご利用いただけません。 サーバーレス開発のデファクトスタンダード!AWSAmplifyでフロント=バックを一元開発!! 時代は「バックエンドで全てを処理する」から「バックエンドをAPI化しフロントエンドで処理する」というサーバーレスへ移行しつつある。 そのデファクトスタンダードとなりつつあるのが「AWSAmplify」だ。 データベースやアカウント管理などのバックエンドを管理するツール「AWSAmplifyAtudio」により高度な知識がなくともバックエンドを効率よく開発管理できる。 AWSAmplify+AWSAmplifyStudioでクラウドベースアプリケーション開発を実現しよう! 「本書まえがきより抜粋」 クラウド開発環境の本命「AWSAmplify」 AWSAmplifyは「バックエンドはAWSのサービスで実装」「フロントエンドはReactなどを使い、専用ライブラリでバックエンドと連携」という形でフロント=バックをきれいに一元管理します。また、バックエンドの開発のために「AmplifyStudio」という専用のWebベースアプリケーションが提供され、これによりサインインの管理、データベースやS3のファイルアクセス、Lambdaを使った関数の呼び出しなどをビジュアルに管理できるようにします。 ただし、これらを使いこなしてフロント=バックを一括で開発するためには、さまざまな技術を身につける必要があります。 AmplifyStudioの使い方はもちろん、AWSの主なサービスの使い方、フロントエンドのUI設計に用いるFigmaによるデザイン、さらにはフロントエンドのReactの技術も必要となるでしょう。これらを1つ1つ学んでいこうとしたら、すべてを理解するのはいつになるかわかりません。そこで、「AWSAmplifyによる開発に必要な技術を一冊で全て学ぶ」というコンセプトのもとに執筆したのが本書です。本書は、「とりあえずJavaScriptベースのプログラミングはなんとかわかる」という人を対象に、AWSAmplifyでアプリケーション開発を行うために必要となる技術全般をまとめて説明します。本書を読めば、AWSAmplifyで簡単なWebアプリケーションぐらいすぐに作れるようになるでしょう。 「すべてをクラウドに」ーーAWSAmplifyを使えば、それも実現不可能ではありません。本書でAmplifyを体験してみてくだ’さい。クラウドのイメージがひょっとしたら大きく変わるかもしれませんよ。 2022年7月掌田津耶乃画面が切り替わりますので、しばらくお待ち下さい。 ※ご購入は、楽天kobo商品ページからお願いします。※切り替わらない場合は、こちら をクリックして下さい。 ※このページからは注文できません。
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図解できちんと理解するAfter Effects モーショングラフィックスパーフェクトガイド【電子書籍】[ 石坂アツシ ]図解できちんと理解するAfter Effects モーショングラフィックスパーフェクトガイド【電子書籍】[ 石坂アツシ ]3,300送料無料
【電子書籍なら、スマホ・パソコンの無料アプリで今すぐ読める!】 この商品は固定レイアウト作成されており、文字列のハイライトや検索、辞書の参照、引用などの機能はご利用いただけません。 モーショングラフィックスの魅力はその動きにあります。 目をひく動きで高いテンションの映像はとても魅力的です。 Web には数多くのテンプレートがあり、誰でもすぐに高品質のモーショングラフィックスをつくることができます。 ですが、それを自分なりにアレンジしたい、あるいは似たような映像をイチからつくりたい、という場合はどうしますか? おそらく「こんな複雑な映像つくるのムリ! 」と思うでしょう。 ところがです。その複雑な映像を構成するパーツを一つ一つ分離してみてください。それらは、ただ直線が移動しているだけだったり、円が広がっているだけだったりします。 つまり、複雑な映像は実は単純な動きの重ね合わせであることが多いのです。 ということは単純な動きの原理や調整方法をマスターしていれば複雑なモーショングラフィックスをアレンジしたり、つくり出したりできるようになるわけです。 本書はそれらの単純な動きを原理から調整方法まで解説しており、大きな特徴として、モーションの原理を図解で説明しています。モーションを説明するには比喩や具体例を使うのが一番と考え図解という手法を使いました。 この図解を理解し、次に単純なモーションを実際につくって個性的に調整してみてください。 そうすることで複雑なモーショングラフィックスを自由に扱える力量を身につけることができます。 「最もシンプルで最も身につくモーショングラフィックス指南書」それが本書です。 皆さまが動きの基本を確実に身につけてオリジナルのモーショングラフィックスをつくり出すクリエイターに育っていくことを切に願っています。 本書はロングセラー書「はじめよう! 作りながら楽しく覚える After Effects」(ISBN978-4899774167)をマスターした人が次に読む本としてもオススメです!!画面が切り替わりますので、しばらくお待ち下さい。 ※ご購入は、楽天kobo商品ページからお願いします。※切り替わらない場合は、こちら をクリックして下さい。 ※このページからは注文できません。
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基礎からしっかり学べる Blender 3DCG 入門講座 バージョン4.x対応【電子書籍】[ Benjamin ]基礎からしっかり学べる Blender 3DCG 入門講座 バージョン4.x対応【電子書籍】[ Benjamin ]2,750送料無料
【電子書籍なら、スマホ・パソコンの無料アプリで今すぐ読める!】 ※この商品は固定レイアウトで作成されており、タブレットなど大きいディスプレイを備えた端末で読むことに適しています。 また、文字列のハイライトや検索、辞書の参照、引用などの機能が使用できません。 お使いの端末で無料サンプルをお試しいただいた上でのご購入をお願いいたします。 大人気3Dソフト・Blenderのキホンが初心者でもバッチリ身に付くやさしい入門書。 モデリングからテクスチャ制作、ライティングやレンダリングまで一冊でマスター! Blenderは3DCG制作するための統合環境アプリで、完全無料で使用できます。 本書は、3Dやデザインの特別な知識がなくても、紙面の解説通りに操作するだけで ハイ・クオリティな作品が作れるようになります。最新版バージョンのBlender 4に対応! Blenderの便利な操作やショートカットキーもたくさん紹介しているので、 機能を調べたいときや困ったときのリファレンス本としても利用できます。画面が切り替わりますので、しばらくお待ち下さい。 ※ご購入は、楽天kobo商品ページからお願いします。※切り替わらない場合は、こちら をクリックして下さい。 ※このページからは注文できません。
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完全版イラストカット大事典15000 「ほしい」が見つかる素材集【1000円以上送料無料】完全版イラストカット大事典15000 「ほしい」が見つかる素材集【1000円以上送料無料】1,980送料無料
デジタル素材BOOK 出版社インプレス発売日2023年02月ISBN9784295015918ページ数239Pキーワードかんぜんばんいらすとかつとだいじてんいちまんごせん カンゼンバンイラストカツトダイジテンイチマンゴセン ぱわ-/でざいん パワ-/デザイン9784295015918内容紹介おたより、ポスター、店内POP、ビジネス資料などさまざまな用途に。※本データはこの商品が発売された時点の情報です。目次12カ月/イベント/学校と子育て/暮らしと社会/仕事とお金/もの/食べ物/生き物/スポーツと娯楽/乗り物と風景/物語と歴史/便利素材
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Sound it!9ガイドブック 基本操作から使いこなしまで MUSIC SOFTWARE & DATA INTERNET公認ガイドブック/平賀宏之【3000円以上送料無料】Sound it!9ガイドブック 基本操作から使いこなしまで MUSIC SOFTWARE & DATA INTERNET公認ガイドブック/平賀宏之【3000円以上送料無料】3,300送料無料
著者平賀宏之(著)出版社スタイルノート発売日2021年04月ISBN9784799801918ページ数350PキーワードさうんどいつとないんがいどぶつくSOUND/IT/ サウンドイツトナインガイドブツクSOUND/IT/ ひらが ひろゆき ヒラガ ヒロユキ9784799801918内容紹介パソコンを使ってオーディオデータのサウンド編集&マスタリングができるソフトとして有名なSound it! 9の総合ガイドブック。パソコンとオーディオ機器の接続方法など基本的事項から解説し、パソコンにあるオーディオデータの編集だけでなく、CDやレコード、カセットテープから楽曲や音声を取り込んだり、マイクなどを使って外部の音声をオーディオデータとして録音・保存することもできる。その手順や注意点などを詳しく解説している。オーディオデータから必要な部分を切り貼りするといった基本的な編集をはじめ、エフェクトを使ったノイズの除去や音を大きくする方法なども説明。使用されることの多いWAVやMP3といったファイル形式はもちろん、FLACやDSDといった様々な形式での編集や保存などについても解説している。※本データはこの商品が発売された時点の情報です。目次序章 新機能の紹介/第1章 Sound it!9を使うには/第2章 録音や再生のためのオーディオポートの設定/第3章 画面紹介/第4章 オーディオデータの準備と保存方法/第5章 オーディオデータの編集/第6章 オーディオデータの加工/第7章 録音したデータの編集、加工の例/第8章 エフェクトを使った音作り/第9章 CD作成/第10章 さまざまな便利機能
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Live2Dの教科書 静止画イラストからつくる本格アニメーション【電子書籍】[ 株式会社Live2D(監修) ]Live2Dの教科書 静止画イラストからつくる本格アニメーション【電子書籍】[ 株式会社Live2D(監修) ]2,860送料無料
【電子書籍なら、スマホ・パソコンの無料アプリで今すぐ読める!】 ※本書は固定レイアウト型の電子書籍です。 【Live2D社監修、基礎から実践まで網羅した決定版!】 本書は、開発元であるLive2D社が監修した、信頼性の高いユーザーガイドです。エントリーユーザーでも「Live2D Cubism Editor」の仕組みを理解しながら、モデリングやアニメーション制作の基本をステップバイステップで習得可能。基礎から実践まで網羅した決定版の一冊です。 「立ち絵モーション」「ゲーム用モーション」「Facerig用モデル」といった案件タイプ別に、エンジニア視点の制作手順やモーション付けのノウハウまで、実務レベルの情報が満載。さらに、「マスクの反転」や「アートパス」などCubism 4の新機能も解説しています。また、作例キャラの画像データやモデルデータ、モーションデータをダウンロードすれば、実際に動かしながら本書の解説内容を確認できます。 〈本書の内容〉 ■初歩編 CHAPTER 1 Live2D制作の流れ ■基礎編 CHAPTER 2 素材の制作 CHAPTER 3 モデリング(1) アートメッシュの作成 CHAPTER 4 モデリング(2) パラメータの設定 CHAPTER 5 アニメーションの制作 CHAPTER 6 データの書き出し ■応用編 CHAPTER 7 立ち絵アニメーションの制作 CHAPTER 8 ゲーム用アニメーションの制作 CHAPTER 9 FaceRig用モデル CHAPTER 10 Cubism 4.0 新機能を活用した制作画面が切り替わりますので、しばらくお待ち下さい。 ※ご購入は、楽天kobo商品ページからお願いします。※切り替わらない場合は、こちら をクリックして下さい。 ※このページからは注文できません。
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現場で役立つ CLIP STUDIO PAINT PRO/EX 時短テクニック【電子書籍】[ ぶひぃ ]現場で役立つ CLIP STUDIO PAINT PRO/EX 時短テクニック【電子書籍】[ ぶひぃ ]3,036送料無料
【電子書籍なら、スマホ・パソコンの無料アプリで今すぐ読める!】 ※この商品は固定レイアウトで作成されており、タブレットなど大きいディスプレイを備えた端末で読むことに適しています。 また、文字列のハイライトや検索、辞書の参照、引用などの機能が使用できません。 お使いの端末で無料サンプルをお試しいただいた上でのご購入をお願いいたします。 端末により、見開き表示で、左右が逆になる場合があります。 ■「作業の速い人は、どんなふうにクリスタを使っているのか?」 本書は、「時短」にフォーカスしたCLIP STUDIO PAINTの解説書です。 クリスタ使いの達人たちが、漫画制作の現場で役立つテクニックだけを厳選! 経験の中から学んだ「本当に使える時短テク」だけを紹介しています。 ■修羅場での完成度を上げ時間短縮する超効率化手法を大公開 本書の内容は、まったくの初心者には少し難しく感じる部分もあるかもしれませんが、 逆に「クリスタを使っているもののあまり機能を使いこなせていない」という人や、 「一通り使えているもののなんとなくで使っている」というような人、 「初心者向けの本はもう卒業した! 」という人…… もっとクリスタを極めたい人にとって、かゆい所に手が届くような内容になっています。 ■本書の構成 Part1で、クリスタを使いこなすためには「ここはおさえておくべき」という基礎や設定を解説し、 Part2以降で、下描き、フキダシ、人物、背景、効果、仕上げのカテゴリ別に時短テクニックを紹介していきます。 その他にも、外部デバイスやサービスとの連携技や、著者の作業環境やおすすめ素材の紹介等、盛りだくさんの内容になりました。 Part 1 おさえておきたい基本事項 Part 2 下描きの時短テクニック Part 3 テキスト・コマ・フキダシの時短テクニック Part 4 人物線画とベタの時短テクニック Part 5 背景・線画の時短テクニック Part 6 効果(心理表現・フラッシュ・効果線)の時短テクニック Part 7 仕上げ(カラー彩色・固有色や柄トーン)の時短テクニック Part 8 その他の時短テクニック Part 9 特別付録(作業環境紹介・おすすめ素材)画面が切り替わりますので、しばらくお待ち下さい。 ※ご購入は、楽天kobo商品ページからお願いします。※切り替わらない場合は、こちら をクリックして下さい。 ※このページからは注文できません。
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SwiftUIではじめるiPhoneアプリプログラミング入門【電子書籍】[ 大津真 ]SwiftUIではじめるiPhoneアプリプログラミング入門【電子書籍】[ 大津真 ]2,948送料無料
【電子書籍なら、スマホ・パソコンの無料アプリで今すぐ読める!】 ※この商品は固定レイアウトで作成されており、タブレットなど大きいディスプレイを備えた端末で読むことに適しています。また、文字列のハイライトや検索、辞書の参照、引用などの機能が使用できません。 SwiftUIは、iOSアプリやmacOSアプリなどAppleデバイス用プログラム開発用のSwift言語によるフレームワークです。 それまでのUIkitフレームワークを置き換えるべく2019年10月にリリースされました。 キャンバス上のプレビューを活用しながらこれまで以上にシンプルなプログラミングが可能です。 本書は、そのSwiftUIを使用してiOSアプリを作成する方法を学ぶための入門書です。 SwiftUIを使用するにはSwift言語の基礎知識が必要ですが、Chap2でSwiftUIを扱うために不可欠なクロージャや構造体などSwift言語のポイントを解説します。 そのため、JavaやPythonなど他の言語の経験者の方もSwift Playgroundsなどの学習アプリやデベロッパードキュメントと併用することで効率的に学習が進められるようになっています。 (SwiftUIの操作環境: macOS 10.15(Catalina)以降、Xcode バージョン11以降) 構成: Part I まずは基礎固め Chapter1 SwiftUIによるアプリ開発について Chapter2 SwiftUIアプリを作成するためのSwift言語のポイント Chapter3 SwiftUIによるレイアウトの概要 Part II アプリをつくってみよう Chapter4 おみくじアプリをつくってみよう! Chapter5 割り勘を計算するアプリをつくろう! Chapter6 誕生日リマインダー・アプリをつくろう! Chapter7 スライドショー・アプリをつくろう! Chapter8 イメージビューア・アプリをつくろう! Chapter9 ドラッグで自由に描けるお絵かきアプリをつくろう! Chapter10 YouTube動画を検索するアプリをつくろう! JavaやPythonなど、オーソドックスな言語のプログラミング経験があれば、読みこなせるようにSwift言語のポイントも解説。とにかくつくってみたい! という前向きな方に最適です。自宅時間を利用してiPhoneアプリプログラミングを習得したい人には最適な参考書です。画面が切り替わりますので、しばらくお待ち下さい。 ※ご購入は、楽天kobo商品ページからお願いします。※切り替わらない場合は、こちら をクリックして下さい。 ※このページからは注文できません。
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プロが教える!After Effects モーショングラフィックス入門講座 CC対応【電子書籍】[ SHIN-YU ]プロが教える!After Effects モーショングラフィックス入門講座 CC対応【電子書籍】[ SHIN-YU ]3,520送料無料
【電子書籍なら、スマホ・パソコンの無料アプリで今すぐ読める!】 ※この商品は固定レイアウトで作成されており、タブレットなど大きいディスプレイを備えた端末で読むことに適しています。 また、文字列のハイライトや検索、辞書の参照、引用などの機能が使用できません。 お使いの端末で無料サンプルをお試しいただいた上でのご購入をお願いいたします。 After Effectsで動画をデザインするノウハウを一冊に凝縮しました! After Effects CCの基本的な機能や操作のノウハウから、イメージ合成や各種エフェクト、3Dアニメーションまで ロゴやテキスト、イラストを動画で自由自在に動かす技法をステップ・バイ・ステップ形式でわかりやすく解説します。 「プロが教える! 」シリ-ズは、ビギナーからステップアップを目指すユーザーを対象にしています。 紙面で解説している作例を実際に進めることで、各ソフトの操作やテクニックをマスターできます。 制作に使用するプロジェクトや静止画などの素材データはサポートサイトよりダウンロードできます。画面が切り替わりますので、しばらくお待ち下さい。 ※ご購入は、楽天kobo商品ページからお願いします。※切り替わらない場合は、こちら をクリックして下さい。 ※このページからは注文できません。
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UnrealEngine4マテリアルデザイン入門 第2版【電子書籍】[ 茄子 ]UnrealEngine4マテリアルデザイン入門 第2版【電子書籍】[ 茄子 ]3,960送料無料
【電子書籍なら、スマホ・パソコンの無料アプリで今すぐ読める!】 画面が切り替わりますので、しばらくお待ち下さい。 ※ご購入は、楽天kobo商品ページからお願いします。※切り替わらない場合は、こちら をクリックして下さい。 ※このページからは注文できません。
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メディバンペイントからはじめよう! 無料で描くデジタルイラスト/24【1000円以上送料無料】メディバンペイントからはじめよう! 無料で描くデジタルイラスト/24【1000円以上送料無料】1,848送料無料
著者24(著)出版社技術評論社発売日2017年08月ISBN9784774191713ページ数127Pキーワードめでいばんぺいんとからはじめようむりようでえがく メデイバンペイントカラハジメヨウムリヨウデエガク にじゆうよん ニジユウヨン9784774191713内容紹介イラストが描きたくなるマネしたくなるテクニックがギュッとつまっています!※本データはこの商品が発売された時点の情報です。目次1 メディバンペイントをはじめる準備をしよう/2 線画を描こう/3 色を塗ろう/4 さまざまなタッチで描いてみよう/5 メディバンペイントの便利な機能を使おう/APPENDIX スマートフォン・タブレットで操作しよう
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Suno AIではじめる音楽生成AI入門/松尾公也【3000円以上送料無料】Suno AIではじめる音楽生成AI入門/松尾公也【3000円以上送料無料】2,530
著者松尾公也(著)出版社秀和システム発売日2024年09月ISBN9784798072913ページ数291Pキーワードすのーえーあいではじめるおんがくせいせいえーあい スノーエーアイデハジメルオンガクセイセイエーアイ まつお こうや マツオ コウヤ9784798072913内容紹介本書では音楽生成AIとしてSuno AIを利用してコンテンツ制作の話を進めていきます。音楽の素養がない方、または音楽の素養があって新しい音楽制作を体験したい方を読者対象として、AI技術を活用した音楽制作を解説する本です。作詞、作曲、歌入れ、MV(ミュージックビデオ)制作、動画共有サイト(YouTube、Instagram)への公開までの手順を実践的に学べるチュートリアル形式で解説を進める本になります。本書では以下の制作を解説します。1. 曲作り・作詞の基本を学ぶ: AIを使ってメロディや和音を作成と作詞の作成を解説2. 歌入れを学ぶ: 歌詞さえあれば、AIを使って歌入れまでできる。その方法を解説3. 伴奏の作成: 歌詞のない、インストゥルメンタル曲もAIだけでできる。その方法を解説4. MV(ミュージックビデオ)の作成: AIを使って長い動画のBGMを簡単に作成する方法を解説5.動画サイト(YouTube、Instagram)への公開を解説※本データはこの商品が発売された時点の情報です。目次AIと作曲はここまできている/まず作曲してみよう/Sunoに歌詞を入れよう/Sunoを使って自分だけの音楽を作る/音楽を作る新しい仕組み:大規模言語モデルを味方に/Suno使いこなし上級編:長尺曲の制作からデュエット曲まで/完成した曲を公開しよう/動画サイトで公開する/完成した曲を修正・リミックスしたい/カバーアートを作る/AIなら簡単!魅力的なミュージックビデオの作り方/音楽AIの著作権/AI作曲の未来
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Cubase13SERIES徹底操作ガイド Windows/macOS/Pro/Artist/Elements/AI/LE やりたい操作や知りたい機能からたどっていける便利で詳細な究極の逆引きマニュアル/藤本健/中村太樹【3000円以上送料無料】Cubase13SERIES徹底操作ガイド Windows/macOS/Pro/Artist/Elements/AI/LE やりたい操作や知りたい機能からたどっていける便利で詳細な究極の逆引きマニュアル/藤本健/中村太樹【3000円以上送料無料】4,620送料無料
THE BEST REFERENCE BOOKS EXTREME 著者藤本健(著) 中村太樹(著)出版社リットーミュージック発売日2024年07月ISBN9784845640911ページ数511Pキーワードきゆーべいすさーていーんしりーずてつていそうさがい キユーベイスサーテイーンシリーズテツテイソウサガイ ふじもと けん なかむら たい フジモト ケン ナカムラ タイ9784845640911内容紹介Cubase13での音楽制作に欠かせない100以上の操作を豊富な画面キャプチャーを利用して目的別に逐次解説※本データはこの商品が発売された時点の情報です。目次AUDIO EDITING(オーディオイベントの内容をステレオからモノラルに変換したい/オーディオイベントのレベルを微調整したい(ゲイン) ほか)/ROUTING & MIXING(MixConsole上に特定のチャンネルだけを表示させたい/MixConsoleの左/右端に特定のチャンネルを常時表示させたい ほか)/OTHER TECHNIQUES(プロジェクトのテンポにリタルダンドやアッチェレランドを設定したい/キーボードショートカットに任意のコマンドを割り当てたい ほか)/BUNDLE PLUG INS(VST EFFECT/VSTi)/APPENDIX
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After Effects 定番パターンで覚える モーショングラフィックスレシピ【電子書籍】[ 藤田賢三 ]After Effects 定番パターンで覚える モーショングラフィックスレシピ【電子書籍】[ 藤田賢三 ]2,530送料無料
【電子書籍なら、スマホ・パソコンの無料アプリで今すぐ読める!】 ※この商品はタブレットなど大きいディスプレイを備えた端末で読むことに適しています。また、文字だけを拡大することや、文字列のハイライト、検索、辞書の参照、引用などの機能が使用できません。 ※この商品はタブレットなど大きいディスプレイを備えた端末で読むことに適しています。また、文字だけを拡大することや、文字列のハイライト、検索、辞書の参照、引用などの機能が使用できません。 本書は「After Effectsでモーショングラフィックスを作りたい」と考えている初心者の方に向けた最初の1歩になる書籍です。また、モーショングラフィックスを勉強しようとしたけれど、難しいと感じて挫折してしまった方にもオススメです。 モーショングラフィックスは複雑な映像作品というイメージがあり、ハードルを高く感じている方も多いと思います。難しい印象にならないよう解説文は短くシンプルに、セクションごとに分けて表記しています。 読破しないとスキルが身につかないという事がないように、1つのモーショングラフィックスは数ページの作業で完結するように工夫しました。小さなモーショングラフィックス作例でも「自分で作った達成感」を味わうことでモチベーションアップにつながり、読み進めながら少しずつ作業に慣れていくことができると思います。 本書は「一度はどこかで見たことある定番の表現」をコンセプトにしたモーショングラフィックスを50パターン集めました。 ?直線や波線が出現する ?文字がプルプル震える ?円グラフや棒グラフの描画 ?カウントダウンの表示 ?伸びていく矢印 など 50パターンの作例を作るために必要な基本操作は本書の冒頭で解説しており、 After E?ects初心者の方が一から作業を始めるにあたって、効率よく学習を進められるようになっています。また、作例の完成イメージはQRコードから動画で確認する事ができます。 本書に掲載されているパターンをいくつか組み合わせれば、さまざまなモーショングラフィックスのアイデアが作れると思います。ぜひ、ご自身の作品作りに本書を活用してみて下さい。画面が切り替わりますので、しばらくお待ち下さい。 ※ご購入は、楽天kobo商品ページからお願いします。※切り替わらない場合は、こちら をクリックして下さい。 ※このページからは注文できません。
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【中古】知識ゼロからはじめるPremiere Proの教科書 CC対応 For Windows & Mac /ソシム/河野緑(単行本)【中古】知識ゼロからはじめるPremiere Proの教科書 CC対応 For Windows & Mac /ソシム/河野緑(単行本)418送料無料
発売日
2019/04/25
商品説明
【送料無料】 ◆◆◆非常にきれいな状態です。中古商品のため使用感等ある場合がございますが、品質には十分注意して発送いたします。 【毎日発送】 商品状態 著者名 河野緑 出版社名 ソシム 発売日 2019年4月25日 ISBN 9784802611916
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グラフィックデザイナーのためのDTP&印刷しくみ事典グラフィックデザイナーのためのDTP&印刷しくみ事典3,960
【コンビニ・銀行振込不可】 ■ISBN:9784862465429★日時指定・銀行振込をお受けできない商品になりますタイトル【新品】グラフィックデザイナーのためのDTP&印刷しくみ事典 生田信一/〔ほか〕著ふりがなぐらふいつくでざいな-のためのでい-てい-ぴ-あんどいんさつしくみじてんぐらふいつく/でざいな-/の/ため/の/DTP/&/いんさつ/しくみ/じてん発売日202211出版社ボーンデジタルISBN9784862465429大きさ271P 26cm著者名生田信一/〔ほか〕著
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スタイル別イラストデザインブック レトロ、アメリカン、スペース、和、アジアン… デザインのつくり方が楽しくわかる!/小尾洋平【3000円以上送料無料】スタイル別イラストデザインブック レトロ、アメリカン、スペース、和、アジアン… デザインのつくり方が楽しくわかる!/小尾洋平【3000円以上送料無料】2,794
著者小尾洋平(著)出版社マイナビ出版発売日2023年12月ISBN9784839982799ページ数235Pキーワードすたいるべついらすとでざいんぶつくれとろあめりかん スタイルベツイラストデザインブツクレトロアメリカン おび ようへい オビ ヨウヘイ9784839982799内容紹介あるところにイラストが得意なクマくんがいました。シズカの森の仲間たちは、クマくんがイラストを描けることを知っているので、時折クマくんに仕事を頼みにいきます。湖畔のレストランのポスター、小鳥たちがうたう森の音楽祭の道案内、ふくろう爺さんが営む書店の新刊案内…。ところがクマくんはデザインがまったくできません。イラストを描くことと、誰かに何かを伝えるために紙面をデザインすることは、全然違うのです。クマくんが仕事を断るたび、森のみんなはがっかりしながらクマくんの家をあとにするのでした。ある日、クマくんはスケッチブックを持って家を出ました。森に事務所を構えているという、デザイナーのキツネさんに会うためです。キツネさんのデザインした広告ポスターに感動したクマくんは、弟子入りしてデザインを一から勉強したいと思いました。そうすれば、森の仲間たちがこの先何かデザインを必要としているときに役立ちます。森の中を歩き続け、ようやくたどりついたのは、ひっそりと佇むキツネさんのデザイン事務所でした…。※本データはこの商品が発売された時点の情報です。目次デザインってなんだろう?/レイアウトのきほん/配色のきほん/ロゴのきほん/デザインに必要なソフト
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【中古】レトロdeヴィンテ-ジなイラスト&アルファベット素材集 /ソシム/kd factory(単行本)【中古】レトロdeヴィンテ-ジなイラスト&アルファベット素材集 /ソシム/kd factory(単行本)998送料無料
【送料無料】 ◆◆◆おおむね良好な状態です。中古商品のため使用感等ある場合がございますが、品質には十分注意して発送いたします。 【毎日発送】 商品状態 著者名 kd factory 出版社名 ソシム 発売日 2013年12月 ISBN 9784883379125
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実写合成のためのBlender 3DCG制作ワークフロー 3DCGソフトブレンダー/TakaTachibana/・著者荒船泰廣/Vary【1000円以上送料無料】実写合成のためのBlender 3DCG制作ワークフロー 3DCGソフトブレンダー/TakaTachibana/・著者荒船泰廣/Vary【1000円以上送料無料】2,860送料無料
著者TakaTachibana(監修) ・著者荒船泰廣(著) Vary(著)出版社玄光社発売日2022年03月ISBN9784768315910ページ数223Pキーワードじつしやごうせいのためのぶれんだーすりーでいー ジツシヤゴウセイノタメノブレンダースリーデイー たか たちばな あらふね やす タカ タチバナ アラフネ ヤス9784768315910内容紹介近年、注目を集めユーザー数を大幅に増やしている無料の3DCGソフト・Blender。それを駆使するクリエイター自らが3DCG制作の工程ごとに基本的な考え方や制作のノウハウを解説します。「実写合成」に重点を置いた構成で、これから3DCGに挑戦しようという方にもオススメの内容です。本書は、映像制作の専門誌VIDEO SALONの特集をもとに加筆・修正を加えて1冊にまとめました。【参加クリエイター】荒船泰廣(EPOCH)VaryKazuya Ohyanagi是松尚貴 (CGSLAB)Sphere Cube田崎陽太(Khaki)三宅智之星子旋風脚三原昌也和牛先生涌井 嶺wanoco 4D※本データはこの商品が発売された時点の情報です。目次第1章 クリエイターインタビュー編(背景アーティスト—田崎陽太/映像ディレクター・VFXアーティスト—涌井嶺/弱冠18歳のBlenderクリエイター—Kazuya Ohyanagi ほか)/第2章 Blender基本操作編(まずは基本的な使い方をマスター Blender操作解説)/第3章 Blenderワークフロー編(これから3DCGをはじめる人のためのBlenderモデリング事始/実写からBlenderに入りたい人のための購入した3Dモデルの扱い方のコツ/3Dモデルの骨組みと動きを作るBlenderリギング+アニメーションの基礎知識 ほか)/第4章 知っておくと役立つ知識編(テクスチャからエフェクト制作まで Blenderノードの基礎知識と実践テクニック/表紙作品の仕上げを解説 Blenderコンポジットノード/Blender注目の機能を理解する ジオメトリノードへの第一歩 ほか)
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あなたの写真を「作品」にする 魅せるデジタルフォト撮影テクニック48【電子書籍】[ 河野鉄平 ]あなたの写真を「作品」にする 魅せるデジタルフォト撮影テクニック48【電子書籍】[ 河野鉄平 ]2,728送料無料
【電子書籍なら、スマホ・パソコンの無料アプリで今すぐ読める!】 この商品は固定レイアウト作成されており、文字列のハイライトや検索、辞書の参照、引用などの機能はご利用いただけません。 自分の写真をもっと素敵な写真にしたい方へ。 本書では、全48シーンで分かる「魅せる写真」の撮り方・使える基礎をレクチャーします。 簡単なテクニックと捉え方のコツをつかみ、撮れる写真の幅を広げ、 あなただけが撮れる「魅せる写真」の撮影方法を身につけましょう。 1章 [人物] あの人をもっとキレイに もっとカッコよく 背景をボカして人物を浮き上がらせる 写真が暗くなりがちな「逆光」でふんわり明るく写す 窓から差し込む光を活かしてやわらかな雰囲気に写す 手前に「ボケ」を入れて優しい雰囲気に 瞳と表情にスポットを当てアップでキュートに切り取る 臨場感のあるかっこいいポートレートに 子どもの動きを止めてシャボン玉の浮遊感を楽しく切り取る 狙う高さや角度を変えて子どもの表情をイキイキと撮る 光と影の「明暗差」を活かして明るい部分を引き立てる 色を省いて印象を強める 写真の色を変えておしゃれな雰囲気に 硬めのフラッシュで“ 生っぽく” 撮る 「フラッシュ」を日中に使ってファッション写真に 2章 [日常] 何気ない日常をビビッドに写す 窓際の光を活かして花をカラフルに撮る 「逆光」で美味しそうな料理フォトに フォルムを正確に再現しながらドラマチックな色調で撮る 街カフェのスイーツを雑誌風に切り取る 「前ボケ」と「後ボケ」を使って“ 主役感” を出す ファンタジックな「雫フォト」を撮る グラスの輝きを「合成」する 「陰影」を活かしてストリートスナップ 交差点を行き交う人々の「動感」を表現する ハードなモノクロで近未来的に街を撮る スナップを「パートカラー」で遊ぶ 単焦点レンズで思い通りの「ふんわりボケ」を 街を行き交う車を「消す 3章 [自然風景] 光や動感をダイナミックにアレンジ トーンを変えて花を爽やかに 背景に「玉ボケ」を入れて花をファンタジックに撮る 水面いっぱいの花びらを流れるように撮る 花をフラッシュで照らし背景から浮かび上がらせる 滝の「流れ」を写し取る 富士山に「動き」を出す 4章 [ペット・動物] かわいいスナップから“作品に” 優しくあたたかい雰囲気で室内の猫を撮る 野良猫をモノクロでワイルドにたくましく 元気に走る犬をイキイキと捉える 動物園で臨場感のある写真を撮る 柵の向こうの動物を撮る 5章 [夜景] もっときらびやかに色鮮やかに写す イルミネーションを「玉ボケ」で幻想的に 走る車のライトを「光跡」にする 水面への「映り込み」で夜景をもっとキレイに フラッシュで雨粒を光らせ幻想的な「雨夜景」を撮る 6章 [ 旅 ] 感動の光景をさらに印象的に写す 手前にアクセントを入れて覗き見るように主役を引き立てる 石畳の道を味わい深く撮る 店先の雰囲気を風景の中で引き立てる 旅先で出会った人をもっと魅力的に撮る 風を感じるような清涼感のある港の風景に シルエットと横長画面で「映画ふう」に撮る 高台からの景色を「ジオラマ」に画面が切り替わりますので、しばらくお待ち下さい。 ※ご購入は、楽天kobo商品ページからお願いします。※切り替わらない場合は、こちら をクリックして下さい。 ※このページからは注文できません。
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高機能動画編集ソフト DaVinci Resolve Fusion 今日から使える活用ガイド【電子書籍】[ 大藤 幹 ]高機能動画編集ソフト DaVinci Resolve Fusion 今日から使える活用ガイド【電子書籍】[ 大藤 幹 ]3,278送料無料
【電子書籍なら、スマホ・パソコンの無料アプリで今すぐ読める!】 DaVinci Resolveの「Fusionページ」の専門書がついに登場! 本書は、DaVinci Resolveの「Fusionページ」について詳しく解説した書籍です。 DaVinci ResolveのFusionページは、高度で複雑な映像の合成・加工を行う際に幅広く利用できる専用ページです。 Fusionページでは、映像に何かを追加して、それを自由自在に動かすことが可能です。 映像に追加できるのは、テキストやグラフィック、別の映像だけではありません。煙や湯気のようなものを生成して表示させたり、映像の一部を光らせたり影を表示させることなどもできます。 また、Fusionページでは映像の中で動いている特定のものの位置を自動的に記録する機能(トラッキング機能)も充実しています。それによって、矢印を対象物の動きに連動させて動かしたり、映像内で動いているものの特定の部分にだけエフェクトをかけることなどができます。 カットページやエディットページでも、何かを追加したり、エフェクトをかけたり、キーフレームでそれらを動かしたりすることは可能です。しかし、Fusionページを利用することでより複雑で本格的な処理を自由に行えるようになります。 しかし、DaVinci Resolveを使っている方でも、「Fusionページ」はどう使っていいかわからず、苦手としていたり、まったく使っていないという方も多いのではないかと思います。 本書では、「Fusionページ」の特徴的な「ノード」の使い方から丁寧に説明し、その後Fusionページの画面構成や各種ツールなどについてしっかり解説することで、使いこなすための「基礎」を作ります。その上で、実用的な作例に沿って、映像の合成・加工の方法を具体的に手順に沿って説明していきます。 以下に書籍の構成を掲載していますが、【必修】と書かれたところだけ読めば、とりあえずはFusionページが使えるようになります。 Fusionページについて、全体を理解してしっかり使いこなしたい人に、ぜひお手元に置いていただきたい1冊です。 構成: Part 1 ノードの基本 1-1 【必修】ノードの基本操作 Part 2 Fusionの基本 2-1 【必修】Fusionの基本操作1 2-2 【初級】Fusionの基本操作2 2-3 【中級】Fusionの基本操作3 Part 3 目的別操作手順 3-1 目的別Fusionの操作手順 対応バージョン: DaVinci Resolve 18、19(ベータにて確認済み) Part 1 ノードの基本 1-1 【必修】ノードの基本操作 Part 2 Fusionの基本 2-1 【必修】Fusionの基本操作1 2-2 【初級】Fusionの基本操作2 2-3 【中級】Fusionの基本操作3 Part 3 目的別操作手順 3-1 目的別Fusionの操作手順 DaVinci Resolve 18 認定トレーナー。1級ウェブデザイン技能士。大学卒業後、複数のソフトハウスに勤務し、CADアプリケーション、航空関連システム、医療関連システム、マルチメディアタイトルなどの開発に携わる。1996年よりWebデザインの基本技術に関する書籍の執筆を開始し、2000年に独立。その後、ウェブコンテンツJIS(JIS X 8341-3)ワーキング・グループ主査、情報通信アクセス協議会・ウェブアクセシビリティ作業部会委員、ウェブデザイン技能検定特別委員、技能五輪全国大会ウェブデザイン職種競技委員、若年者ものづくり競技大会ウェブデザイン職種競技委員などを務める。現在の主な業務は、コンピュータ・IT関連書籍の執筆のほか、全国各地での講演・セミナー講師など。著書は『iMovieの限界を超える 思い通りの映像ができる動画クリエイト』『自由自在に動画が作れる高機能ソフト DaVinci Resolve入門』など60冊を超える。 ※この商品は固定レイアウト型の電子書籍です。 ※この商品はタブレットなど大きいディスプレイを備えた端末で読むことに適しています。また、文字列のハイライトや検索、辞書の参照、引用などの機能が使用できません。 ※お使いの端末で無料サンプルをお試しいただいた上でのご購入をお願いいたします。 ※本書内容はカラーで制作されているため、カラー表示可能な端末での閲覧を推奨いたします画面が切り替わりますので、しばらくお待ち下さい。 ※ご購入は、楽天kobo商品ページからお願いします。※切り替わらない場合は、こちら をクリックして下さい。 ※このページからは注文できません。
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370x220mm ツールロール EA509AD-32370x220mm ツールロール EA509AD-323,987
梱包サイズ:66.4cm 商品番号:EA509AD-32 【ご購入後の当店からの連絡はご登録のメールアドレスに通知いたします。必ずご確認ください】【商品概要】通年用【商品説明】【商品詳細】ブランド:エスコ(Esco)商品種別:電設用部品・資材商品名:370x220mm ツールロール EA509AD-32製造元:エスコ(Esco)商品番号:EA509AD-32【当店からの連絡】
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おしゃれなライフスタイル 動画撮影&編集 / sueddu 著おしゃれなライフスタイル 動画撮影&編集 / sueddu 著2,640
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チャンネル登録者数91万人! 1本あたりの最高動画再生回数254万回!韓国らしいミニマルでナチュラルなセンスが世界中で人気のYouTuber「sueddu(シュットゥ)」による、日常生活を映画のように切り取るVlog撮影&編集のアイデア。カメラの撮影方法、Premiere Proでの動画編集、BGM選び、登録者数が増えるYouTubeチャンネルのつくり方など、今すぐ使えるテクニックが満載!sueddu 著ビー・エヌ・エヌ新社2021年10月オシヤレ ナ ライフ スタイル ドウガ サツエイ アンドシユツトウ/
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