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なっとく!アルゴリズム【電子書籍】[ アディティア・Y・バーガバ ]なっとく!アルゴリズム【電子書籍】[ アディティア・Y・バーガバ ]2,750送料無料
【電子書籍なら、スマホ・パソコンの無料アプリで今すぐ読める!】 【本電子書籍は固定レイアウトのため7インチ以上の端末での利用を推奨しております。文字列のハイライトや検索、辞書の参照、引用などの機能が使用できません。ご購入前に、無料サンプルにてお手持ちの電子端末での表示状態をご確認の上、商品をお買い求めください】 数式でもない実装でもない、 半径3メートルの身近なアルゴリズムはこんなにわかりやすい! プログラミングにおいて、アルゴリズムは欠かせません。 それは「Hello World」から昨今のAIやIoTに代表される機械学習や ディープラーニングに至るまで変わりません。プログラミングとは、 裏を返せば、アルゴリズムをいかにして見通しよく実装するかにあるからです。 けれども、アルゴリズムの学習というと、七面倒臭い理屈の山と数式の谷間で 迷子になるのが、これまでの一般的な在り方でした。 そこで本書は、イラストを多用し、デファクトと言われるアルゴリズムが なぜデファクトなのか。けれども場合によってはデファクトたりえないのは なぜなのか。その差を分ける基準は何なのかを平易に解説してくれます。 アルゴリズムと聞くとアレルギー反応をおこす方でも、安心して その奥深い世界の扉から漏れてくる、豊かさの一端に触れることが出来るはずです。 【目次】 第1章 あれもこれもアルゴリズム 第2章 並べたり差し込んだり選んだり:ソート 第3章 同じ手順で何度でも:再帰 第4章 ちっちゃくしてから考えよう:クイックソート 第5章 関連付ければ話も早い:ハッシュテーブル 第6章 グラフを作れば見えてくる:幅優先探索 第7章 本からピアノへ物々交換大作戦:ダイクストラ法 第8章 問題は続くよどこまでも:貪欲法 第9章 ドロボーは計画的に:動的計画法 第10章 分類したら予測して:k近傍法 第11章 この先にはなにがあるの? 第12章 答え合わせ ※本電子書籍は同名出版物を底本として作成しました。記載内容は印刷出版当時のものです。 ※印刷出版再現のため電子書籍としては不要な情報を含んでいる場合があります。 ※印刷出版とは異なる表記・表現の場合があります。予めご了承ください。 ※プレビューにてお手持ちの電子端末での表示状態をご確認の上、商品をお買い求めください。画面が切り替わりますので、しばらくお待ち下さい。 ※ご購入は、楽天kobo商品ページからお願いします。※切り替わらない場合は、こちら をクリックして下さい。 ※このページからは注文できません。
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最短距離でゼロからしっかり学ぶ Python入門 実践編 〜ゲーム開発・データ可視化・Web開発【電子書籍】[ Eric Matthes【著】 ]最短距離でゼロからしっかり学ぶ Python入門 実践編 〜ゲーム開発・データ可視化・Web開発【電子書籍】[ Eric Matthes【著】 ]3,630送料無料
【電子書籍なら、スマホ・パソコンの無料アプリで今すぐ読める!】 (概要) 世界累計50万部のベストセラー『Python Crash Course』待望の翻訳版が登場! 10歳の小学生から定年世代まで、世界中の読者が学んだプログラミング入門書で、あなたもPythonの基本をしっかり学びましょう。本書は世界の中学、高校、大学でもテキストとして利用されており、この本で得た知識をもとに新しい仕事に就いたり、副業をスタートさせたりしている人たちが世界中にいます。 本書「実践編」では、「エイリアン侵略ゲーム」「データの可視化」「Webアプリケーション」という3つのプロジェクトにチャレンジします。次第に難易度のあがるシューティングゲーム作りを通じて、2Dゲームの開発ができるようになり、大量のデータを調査し、可視化するデータサイエンスのための必須知識を身に付け、そしてWebアプリケーション開発ではアカウントを作成し日記を記入、ログとして保管できるプログラム作成を習得します。「必修編」で学んだ方はもちろん、Pythonの基礎を学んでより実践的な知識を習得したい方も必読です。 (こんな方におすすめ) ・Pythonをゼロから学びたい人 ・実践的なPython開発の知識を短期間で習得したい人 ・プログラミングのしっかりした知識をはじめから身につけたい人 (目次) プロジェクト1● エイリアン侵略ゲーム 第1章 弾を発射する宇宙船 プロジェクトの計画を立てる Pygameをインストールする ゲームのプロジェクトを開始する 宇宙船の画像を追加する Shipクラスを作成する 宇宙船を画面に描画する リファクタリング:_check_events() と _update_screen() メソッド 宇宙船を操縦する 振り返り 弾を発射する まとめ 第2章 エイリアン! プロジェクトをレビューする 最初のエイリアンを生成する エイリアンの艦隊を編成する 艦隊を動かす エイリアンを撃つ ゲームを終了する まとめ 第3章 得点を表示する Playボタンを追加する ゲームをリセットする レベルアップする 得点を表示する まとめ プロジェクト2● データの可視化 第4章 データを生成する Matplotlibをインストールする 簡単な折れ線グラフを描画する ランダムウォーク Plotly でサイコロを転がす まとめ 第5章 データをダウンロードする CSV ファイル形式 地球全体のデータセットを地図に描画する(JSON 形式) まとめ 第6章 API を取り扱う Web API を使う Plotly を使ってリポジトリを可視化する Hacker News の API まとめ プロジェクト3●Web アプリケーション 第7章 Django をはじめる プロジェクトの準備をする アプリケーションを開始する ページを作成する:学習ノートのホームページ 追加のページを作成する まとめ 第8章 ユーザーアカウント ユーザーがデータを入力できるようにする ユーザーアカウントを設定する ユーザーが自分のデータを持てるようにする まとめ 第9章 アプリケーションの スタイル設定とデプロイ 「学習ノート」にスタイルを設定する 「学習ノート」をデプロイする まとめ 付録 A バージョン管理にGitを使う B Matplotlibに日本語フォントを設定する画面が切り替わりますので、しばらくお待ち下さい。 ※ご購入は、楽天kobo商品ページからお願いします。※切り替わらない場合は、こちら をクリックして下さい。 ※このページからは注文できません。
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仕事で使える!Googleドキュメント Chromebookビジネス活用術 2017年改訂版【電子書籍】[ 佐藤 芳樹 ]仕事で使える!Googleドキュメント Chromebookビジネス活用術 2017年改訂版【電子書籍】[ 佐藤 芳樹 ]660送料無料
【電子書籍なら、スマホ・パソコンの無料アプリで今すぐ読める!】 Googleが提供する全く新しい文書作成(ワープロ)サービスが「Googleドキュメント」です。本書は、クラウドの時代に最適なこのGoogleドキュメントを使って仕事を効率化しスピードアップするための情報をコンパクトにまとめた活用ガイドです。クラウドをもっと仕事に活用したい。Googleドキュメントでビジネス環境を加速したい。そんな方のために、クラウド環境での新しいビジネススタイルとは何か、本当のペーパーレス環境の実現方法、そしてそのための注意点やTipsなどを読みやすいテキストと豊富なスクリーンショットで紹介。巻末には実際のビジネスでどう活用されているかや担当者の声、仕事がどう変わったかの「ビフォー&アフター」も集めた事例集を掲載しています。Googleドキュメントをどう使いこなせば良いのかわからない時や、仕事の現場で活用するためにまず手にして欲しい一冊です。 【目次】 プロローグ Googleドキュメントの仕組み Webブラウザ上ですべてが使える Chromebookと相性抜群なツール Gmailアドレスですべてのサービスが利用可能 Googleドキュメントのメリットとは? いつでもどこでも仕事ができる 作った文書を共有できる メンバー全員が同時にアクセス可能 個人からグループへ〜Googleドキュメントで仕事を変える! 仕事のプロセスを共有する コメント機能を活用しよう 変更履歴が残る 第1章 Googleドキュメントでビジネスを加速する 仕事を「共有」するメリットを体験しよう Googleドキュメントで会議をデジタル化する 「共有議事録」で会議を加速する 進捗や報告を共有して、仕事を「見える化」しよう これまでの仕事を見直してみる なぜ仕事が滞るのか? ボトルネックの早期発見と解消 縦割りを打破しよう! 組織の枠を超える 本当のペーパーレスを実現する 書類は最初からドキュメントで作成する 社外からの文書や情報は、まずドライブで共有 キャビネットのない会社へ 第2章 ドキュメントによる仕事の共有 Googleドキュメントで仕事を「みえる化」する 文書を共有してアイデアを育てる コメント機能でコミュニケーションを取る テンプレートを共有して手間を省く フォルダの共有と整理 すべての資料は検索可能になる! プロジェクトごとにフォルダを共有する 共有範囲に注意しよう 他のGoogleアプリも利用する コメントから議論に発展したらグループチャットが便利 カレンダーの共有でスケジュールと文書を連携 Googleサイトで共有をさらに判りやすく 第3章 Googleドキュメント・ビジネス事例集画面が切り替わりますので、しばらくお待ち下さい。 ※ご購入は、楽天kobo商品ページからお願いします。※切り替わらない場合は、こちら をクリックして下さい。 ※このページからは注文できません。
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機械学習エンジニアリング【電子書籍】[ Andriy Burkov ]機械学習エンジニアリング【電子書籍】[ Andriy Burkov ]3,278送料無料
【電子書籍なら、スマホ・パソコンの無料アプリで今すぐ読める!】 機械学習システム構築のためのベストプラクティス&デザインパターン 機械学習システムを構築するためのベストプラクティスとデザインパターンが満載。 機械学習プロジェクトを実施する際のエンジニアリング面:データの収集、保存、前処理、特徴量エンジニアリング、モデルのテスト・デバッグ、本番環境への展開およびメンテナンスなどの話題を集めました。 機械学習は人工知能の同義語となり多くの人に広く知れ渡っていますが、その可能性を十分に活かしている企業は世界でも一握りにすぎません。最新のオープンソースライブラリ、パッケージが提供され、コミュニティは充実していますが、実用的なビジネス上の課題解決に機械学習をどう適用させるかで、多くの企業が四苦八苦しています。人材不足もその要因の一つではありますが、優秀な機械学習エンジニアやデータアナリストを確保したとしても、1つのモデルを導入するまでにそれなりの期間が必要になってしまうことも起きています。機械学習モデルのバージョン管理、再現性、スケーリングなど、企業が機械学習の機能を開発する際に直面する主な課題は、サイエンス的な面よりもむしろエンジニアリング的なものですが、一般的なデータサイエンス系の教科書では、機械学習プロジェクトを実施する際のエンジニアリング的な面についてあまり触れていません。本書はデータの収集、保存、前処理、特徴量エンジニアリング、モデルのテストとデバッグ、本番環境へのデプロイと撤退、ランタイムと本番環境へのデプロイ後のメンテナンスなどに光をあて、解説していきます。機械学習の応用、ビジネス上の課題を機械学習を使用して解決したい場合に適切なアドバイスを得ることができます。対象読者として、機械学習の基本を理解し自身でモデルを構築することができるレベルを想定しています。・機械学習エンジニアリングの仕事に取り組むデータアナリスト・仕事をもっと構造化したいと考えている機械学習エンジニア・機械学習エンジニアが提供するモデルを扱うことになるソフトウェアアーキテクト第1章 はじめに第2章 プロジェクトを始める前に第3章 データの収集と準備第4章 特徴量エンジニアリング第5章 教師ありモデルの訓練 (第1部)第6章 教師ありモデルの訓練(第2部)第7章 モデルの評価第8章 モデルの導入第9章 モデルの推論、監視、メンテナンス第10章 まとめ 第1章 はじめに第2章 プロジェクトを始める前に第3章 データの収集と準備第4章 特徴量エンジニアリング第5章 教師ありモデルの訓練 (第1部)第6章 教師ありモデルの訓練(第2部)第7章 モデルの評価第8章 モデルの導入第9章 モデルの推論、監視、メンテナンス第10章 まとめ Andriy Burkov(アンドリー・ブルコフ) 11の言語で出版されたベストセラー『The Hundred-Page Machine Learning Book(themlbook.com)』の著者。IT 調査会社Gartner の機械学習チームのリーダー。自然言語処理を専門としており、でテキスト抽出・正規化システムの構築に取り組んでいる。 [翻訳]松田 晃一(まつだ こういち) 博士(工学、東京大学)。石川県羽咋市生まれ。『宇宙船ビーグル号の冒険』を読みコンピュータの道へ進む。卒論のプログラムをチェックしながら、イラストを描きコミケで本を売る。元ソフトウェア技術者/ 研究者/ 管理職、PAW^2(メタバース)のクリエータ。コンピュータで人生を「少し楽しく」「少しおもしろく」「少し新しく」「少し便利に」すること、HCI/AR/ VR/UX、画像処理、機械学習、説明可能性、MLOps、モバイル機器、書籍の執筆、技術書、SF、一般書の翻訳などに興味を持つ。 著書に『Pythonライブラリの使い方』(カットシステム)、『学生のためのPython』(東京電機大学出版局)、『WebGL Programming Guide』(Addison-Wesley Professional)など、訳書に『プログラミングのための数学』(マイナビ)、『生成Deep Learning』、『詳解OpenCV3』(オライリー・ジャパン)、『デザインのためのデザイン』(ピアソン桐原)などがある。 ※この商品は固定レイアウト型の電子書籍です。 ※この商品はタブレットなど大きいディスプレイを備えた端末で読むことに適しています。また、文字列のハイライトや検索、辞書の参照、引用などの機能が使用できません。 ※お使いの端末で無料サンプルをお試しいただいた上でのご購入をお願いいたします。画面が切り替わりますので、しばらくお待ち下さい。 ※ご購入は、楽天kobo商品ページからお願いします。※切り替わらない場合は、こちら をクリックして下さい。 ※このページからは注文できません。
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令和02年【春期】【秋期】応用情報技術者 合格教本【電子書籍】[ 大滝みや子 ]令和02年【春期】【秋期】応用情報技術者 合格教本【電子書籍】[ 大滝みや子 ]3,278送料無料
【電子書籍なら、スマホ・パソコンの無料アプリで今すぐ読める!】 (概要) 応用情報技術者試験の出題範囲を全網羅した午前・午後試験両対応の超定番テキストを最新の出題傾向に合わせて改訂しました。応用情報技術者試験だけでなく旧試験や高度試験を網羅的に詳しく分析した「いちばん詳しく,わかりやすい,何でも調べられる」教科書です。巻末にはサンプル問題を掲載。付録として,最新過去14回の午前問題が解けるWEBアプリ「DEKIDAS-WEB」をダウンロードできます(スマホ/タブレット/PC対応)。応用情報技術者試験受験者必携の一冊です! (こんな方におすすめ) ・応用情報技術者試験を受験される方 ・体系的に学習を進めたい方 ・情報処理試験についての理解を深めたい方 (目次) 第1章 基礎理論 1.1 集合と論理 1.2 情報理論と符号化 1.3 オートマトン 1.4 形式言語 1.5 グラフ理論 1.6 確率と統計 1.7 回帰分析 1.8 数値計算 1.9 AI(人工知能) 第2章 アルゴリズムとプログラミング 2.1 リスト 2.2 スタックとキュー 2.3 木 2.4 探索アルゴリズム 2.5 整列アルゴリズム 2.6 再帰法 2.7 プログラム言語 第3章 ハードウェアとコンピュータ構成要素 3.1 ハードウェア 3.2 プロセッサアーキテクチャ 3.3 プロセッサの高速化技術 3.4 メモリアーキテクチャ 3.5 入出力アーキテクチャ 第4章 システム構成要素 4.1 システムの処理形態 4.2 クライアントサーバシステム 4.3 システムの構成方式 4.5 システムの性能 4.6 待ち行列理論の適用 4.7 システムの信頼性 第5章 ソフトウェア 5.1 OSの構成と機能 5.2 タスク(プロセス)管理 5.3 記憶管理 5.4 言語プロセッサ 5.5 開発ツール 5.6 UNIX系OS 第6章 データベース 6.1 データベースの基礎 6.2 関係データベース 6.3 正規化 6.4 関係データベースの演算 6.5 SQL 6.6 データ定義言語 6.7 埋込み方式 6.8 データベース管理システム 6.9 分散データベース 6.10 データベース応用 6.11 ブロックチェーン 第7章 ネットワーク 7.1 通信プロトコルの標準化 7.2 ネットワーク接続装置と関連技術 7.3 データリンク層の制御とプロトコル 7.4 ネットワーク層のプロトコルと技術 7.5 トランスポート層のプロトコル 7.6 アプリケーション層のプロトコル 7.7 伝送技術 7.8 交換方式 第8章 セキュリティ 8.1 暗号化 8.2 無線LANの暗号 8.3 認証 8.4 ディジタル署名とPKI 8.5 情報セキュリティ対策 8.6 情報セキュリティの脅威と攻撃手法 8.7 情報セキュリティ管理 第9章 システム開発技術 9.1 開発プロセス・手法 9.2 分析・設計手法 9.3 オブジェクト指向設計 9.4 モジュール設計 9.5 テスト 9.6 テスト管理手法 9.7 レビュー 第10章 マネジメント 10.1 プロジェクトマネジメント 10.2 タイムマネジメントで用いる手法 10.3 コストマネジメントで用いる手法 10.4 システム運用 10.5 サービスマネジメント 10.6 システム監査 第11章 ストラテジ 11.1 システム戦略 11.2 経営戦略 11.3 ビジネスインダストリ 11.4 経営工学 11.5 企業会計 11.6 標準化と関連法規画面が切り替わりますので、しばらくお待ち下さい。 ※ご購入は、楽天kobo商品ページからお願いします。※切り替わらない場合は、こちら をクリックして下さい。 ※このページからは注文できません。
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これからはじめる Apple Watchアプリ開発入門【電子書籍】[ 森 巧尚 ]これからはじめる Apple Watchアプリ開発入門【電子書籍】[ 森 巧尚 ]748送料無料
【電子書籍なら、スマホ・パソコンの無料アプリで今すぐ読める!】 アップルが発売する腕時計型パーソナルデバイス「Apple Watch」。Xcode 6.2から、WatchKitというフレームワークを使うことで、Apple Watchアプリの開発を行えるようになりました。Apple Watchの上で動くアプリは、どうやって作って、どうやって動かすのでしょうか。本書はその方法やしくみについて解説します。後半は、簡単なサンプルアプリの作り方を具体的に解説していますので、ぜひApple Watchアプリのプログラミングを試してみてください。【本書で紹介している8つのサンプルアプリ】・Buttonをタップすると、Labelの文字が変わるアプリ・横フリックでページを切り替えるアプリ・ボタンを押すと、次の画面に移動するアプリ(push型)・ボタンをタップすると、次の画面に移動してマップを表示するアプリ・リストを表示するアプリ・ボタンをタップすると、iPhoneアプリの表示も一緒に変わるアプリ・iPhoneアプリの値を、グランスで表示する・OKとCancelのアクションボタンがあり、タップするとWatchAppを起動して、OKとCancelのどちらを選択したか表示する【注意】●2015年4月時点で最新のXcode 6.3.1、Swift 1.2で解説しています。●本書はWatchKitフレームワークの使い方を解説したもので、プログラミング言語SwiftやXcodeの基本や全般の解説は行っていません。SwiftやXcodeについて詳しく知りたい方は『SwiftではじめるiPhoneアプリ開発の教科書 【iOS 8&Xcode 6対応】』などをご参照ください。【Contents】第1章 WatchKitってなに? Apple Watchは、iPhoneと一緒に使う Apple Watchアプリの3種類の表示画面 インターフェースの要素第2章 AppleWatchアプリの作り方 アプリ作りの基本 アプリのテスト方法 AppleWatchアプリを作ってみよう第3章 【作例その1】WatchApp:Buttonをタップすると、Labelの文字が変わるアプリ第4章 【作例その2】WatchApp:横フリックでページを切り替えるアプリ第5章 【作例その3】WatchApp:ボタンを押すと、次の画面に移動するアプリ(push型)第6章 【作例その4】WatchApp:ボタンをタップすると、次の画面に移動してマップを表示するアプリ第7章 【作例その5】WatchApp:リストを表示するアプリ第8章 【作例その6】WatchApp:ボタンをタップすると、iPhoneアプリの表示も一緒に変わるアプリ第9章 【作例その7】Glance:ラベルを表示する第10章 【作例その8】Notification:OKとCancelのアクションボタンがあり、タップするとWatchAppを起動画面が切り替わりますので、しばらくお待ち下さい。 ※ご購入は、楽天kobo商品ページからお願いします。※切り替わらない場合は、こちら をクリックして下さい。 ※このページからは注文できません。
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