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通販 79 件

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PANTONE パントン FHI コットン スワッチライブラリ お取り寄せ商品 色見本PANTONE パントン FHI コットン スワッチライブラリ お取り寄せ商品 色見本1,713,800
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PANTONE
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【送料無料】【領収書発行】【請求書払可】 ファッション、アクセサリー、ホームファニシング、ペイント、コスメティクス、インダストリアル デザインなどの分野に適応する2625色を収録したPANTONE色見本帳
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PANTONE パントン FHI コットン チップセット お取り寄せ商品 色見本PANTONE パントン FHI コットン チップセット お取り寄せ商品 色見本559,900
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PANTONE
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【送料無料】【領収書発行】【請求書払可】 ファッション、アクセサリー、ホームファニシング、ペイント、コスメティクス、インダストリアル デザインなどの分野に適応する2625色を収録したPANTONE色見本帳
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PANTONE パントン リファレンス ライブラリ GPC305B 2023年版 色見本PANTONE パントン リファレンス ライブラリ GPC305B 2023年版 色見本363,000送料無料
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PANTONE
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【あすつく】【送料無料】【領収書発行】【請求書払可】 パントンの色見本帳を一通り全て揃えたいユーザーにお勧めする大変お得なコンプリートセットです。専用のディスプレーユニットが付属しています。
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ワンダフルデーPT2倍【あす楽】PANTONE パントン リファレンス ライブラリ REFERENCE LIBRARY カラーチップ カラーガイド パントーン 色見本帳 カラーガイド 新色 色指定 標準色ワンダフルデーPT2倍【あす楽】PANTONE パントン リファレンス ライブラリ REFERENCE LIBRARY カラーチップ カラーガイド パントーン 色見本帳 カラーガイド 新色 色指定 標準色363,000送料無料
後払い可、領収書指定可(後払い以外)、自宅外配送可(宅配便) 2023年の増補改訂に伴う最新版パントンの色見本帳を一通り全て揃えたいユーザーにお勧めする大変お得なコンプリートセットです。専用のディスプレーユニットが付属しています。セット内容・フォーミュラガイド/コート紙(2390色)・フォーミュラガイド/上質紙(2390色)・ソリッドチップス/コート紙(2390色)・ソリッドチップス/上質紙(2390色)・カラーブリッジ・コート紙(2359色)・カラーブリッジ・上質紙(2359色)・CMYKガイド・コート紙(2868色)・CMYKガイド・上質紙(2868色)・メタリックコーテッドガイド(655色)・メタリックコーテッドチップス(655色)・パステル&ネオンガイド(210色)・パステル&ネオンチップス(210色)・専用ディスプレーユニット付新版収録色の色指定をされる場合のご注意2022年12月以降、順次発売となったPANTONEグラフィック用ソリッドカラー色見本につきまして、新版でベースインキ新色5色の追加とそれによるインキ・フォーミュラの見直しが全体的になされたため、一部の色で同じ色番号であっても旧版との色合いの差が生じているケースが見受けられます。そのため色指定の際、特に相手先が旧版をご利用の場合には本件および旧版は経年変化を考慮し、指定する色の色番号だけでなく、指定色のカラーチップを添付して指定されることをお勧めします。 あす楽 PANTONEパントン リファレンス ライブラリ 送料無料 PANTONE PLUS REFERENCE LIBRARY 色見本帳 あす楽 カラー見本 カラーチャート 色番号 標準色 色見本帖 新色 色指定 短冊パントンの色見本帳を一通り全て揃えたいユーザーにお勧めする大変お得なコンプリートセットです。専用のディスプレーユニットが付属しています。
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PANTONE パントン FHI コットン プランナー お取り寄せ商品 色見本PANTONE パントン FHI コットン プランナー お取り寄せ商品 色見本257,400
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PANTONE
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【送料無料】【領収書発行】【請求書払可】 ファッション、アクセサリー、ホームファニシング、ペイント、コスメティクス、インダストリアル デザインなどの分野に適応する2625色を収録したPANTONE色見本帳
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歌仙手鑑/三十六歌仙歌帖 彩色木版画/不明/不明 【送料350円】歌仙手鑑/三十六歌仙歌帖 彩色木版画/不明/不明 【送料350円】250,000
【発行年】 不明 【備考】 彩色木版画36点(サイズ約14/12cm)画は概ね良好、折帖に張付け、木箱(紐切れ欠、サイズ約24/20cm)、包み布劣化、昭和28年3500円購入領収書有り
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ぱちスロAKB48 永久保存版 2013年 10月号【中古】ぱちスロAKB48 永久保存版 2013年 10月号【中古】217,800
攻略本と実機パチスロ台セット 【商品説明・詳細について】本の詳細:双葉社、2013/8/31、DVD未開封、ほぼ新品、パチスロAKB48(実機・中古)付き、コイン不要機、設定ボリュームキー、現在のところ遊戯に問題なし、ランプ切れ等なし、スロット台につきましては保証(ランプ等)は一切ございません。ノークレームノーリターンでお願いします。なお、スロット台送料につきましては離島、九州、沖縄、北海道、東北は着払い、他は当社負担。本にかかります一律送料は頂きます。いかなる場合も返品不可。ご不明点はお問い合わせくださいませ。※状態等気になる方はお問い合わせくださいませ。◆(在庫No0715)【ご注文について】【よくお読みください】詳細について不明な点があればお気軽にお問い合わせ下さい。古書の為、経年並みの劣化(ヤケ、シミ、ハガシ跡、小ヤブレ等)はご了承下さいませ。きちんと梱包して発送します。こちらの商品は他でも併売の為、品切れの際は速やかに返金します。又、領収書が必要な場合はお気軽にお申し付け下さい。ご利用お待ちしております
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PANTONE パントン ポータブル ガイド スタジオ GPG304B 2023年版 色見本PANTONE パントン ポータブル ガイド スタジオ GPG304B 2023年版 色見本179,080送料無料
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【あすつく】【送料無料】【領収書発行】【請求書払可】 色指定用の扇形に開いて見る事のできる各種カラーガイドをセットにした商品で、大変お得なセット価格となっています。新規にまとめて購入を検討されているお客様にうってつけの商品です。(ケース付き)
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PANTONE パントン FHI カラースペシファイヤー&ガイド セット 色見本PANTONE パントン FHI カラースペシファイヤー&ガイド セット 色見本174,900送料無料レビューを見る
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【送料無料】【領収書発行】【請求書払可】 ファッション、アクセサリー、ホームファニシング、ペイント、コスメティクス、インダストリアル デザインなどの分野に適応する2625色を収録したPANTONE色見本帳
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PANTONE パントン FHI カラースペシファイヤー 色見本PANTONE パントン FHI カラースペシファイヤー 色見本145,200送料無料
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【送料無料】【領収書発行】【請求書払可】 ファッション、アクセサリー、ホームファニシング、ペイント、コスメティクス、インダストリアル デザインなどの分野に適応する2625色を収録したPANTONE色見本帳
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PANTONE パントン コットン パスポート FHIC200A PANTONE FASHION HOME + INTERIORS COTTON PASSPORT カラー見本 色指定 カラーチャート 色見本帳 色番号PANTONE パントン コットン パスポート FHIC200A PANTONE FASHION HOME + INTERIORS COTTON PASSPORT カラー見本 色指定 カラーチャート 色見本帳 色番号141,900送料無料
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【送料無料】【領収書発行】【請求書払可】 ファッション、アクセサリー、ホームファニシング、ペイント、コスメティクス、インダストリアル デザインなどの分野に適応する2625色を収録したPANTONE色見本帳
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PANTONE パントン エッセンシャル GPG301B 2023版 色見本PANTONE パントン エッセンシャル GPG301B 2023版 色見本132,000送料無料
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【あすつく】【送料無料】【領収書発行】【請求書払可】 色指定用の扇形に開いて見る事のできる各種カラーガイドをセットにした商品で、大変お得なセット価格となっています。新規にまとめて購入を検討されているお客様にうってつけの商品です。(ケース付き)
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PANTONE パントン ソリッドカラーセット GP1608B 2023年版 色見本PANTONE パントン ソリッドカラーセット GP1608B 2023年版 色見本112,200送料無料
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【あすつく】【送料無料】【領収書発行】【請求書払可】 PANTONE定番のフォーミュラガイドとソリッドチップスがセットになった商品です。単品でご購入するより、お安くご購入できます。
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ワンダフルデーPT2倍【あす楽】PANTONE パントン ソリッドカラーセット 2023年版 カラーチップ カラーガイド パントーン 色見本帳 カラーガイド 新色 色指定 標準色ワンダフルデーPT2倍【あす楽】PANTONE パントン ソリッドカラーセット 2023年版 カラーチップ カラーガイド パントーン 色見本帳 カラーガイド 新色 色指定 標準色112,200送料無料
後払い可、領収書指定可(後払い以外)、自宅外配送可(宅配便) 2022年12月に追加された新色224色を含む全2390色を収録しています。PANTONE定番のフォーミュラガイドとソリッドチップスがセットになった商品です。単品でご購入するより、お安くご購入できます。セット内容PANTONE フォーミュラガイド/2冊組PANTONE ソリッドチップス/2冊組新版収録色の色指定をされる場合のご注意2022年12月以降、順次発売となったPANTONEグラフィック用ソリッドカラー色見本につきまして、新版でベースインキ新色5色の追加とそれによるインキ・フォーミュラの見直しが全体的になされたため、一部の色で同じ色番号であっても旧版との色合いの差が生じているケースが見受けられます。そのため色指定の際、特に相手先が旧版をご利用の場合には本件および旧版は経年変化を考慮し、指定する色の色番号だけでなく、指定色のカラーチップを添付して指定されることをお勧めします。 あす楽 PANTONE パントン ソリッドカラー・セット 2023年版 色見本帳 あす楽 カラー見本 カラーチャート 色番号 標準色 色見本帖 新色 色指定 短冊PANTONE定番のフォーミュラガイドとソリッドチップスがセットになった商品です。単品でご購入するより、お安くご購入できます。
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PANTONE パントン ソリッドチップス 2冊組 コート紙、上質紙 GP1606B 2023年版 色見本PANTONE パントン ソリッドチップス 2冊組 コート紙、上質紙 GP1606B 2023年版 色見本92,400送料無料
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PANTONE
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【あすつく】【送料無料】【領収書発行】【請求書払可】 色チップをちぎって渡せるPANTONE定番の色見本帳です。2023年版、最新版です
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マイクロソフト Surface Go 3 / Office H&B 2021 搭載 / 10.5インチ / Intel Pentium Gold 65マイクロソフト Surface Go 3 / Office H&B 2021 搭載 / 10.5インチ / Intel Pentium Gold 6588,968
8VA-00015 : マイクロソフト ◆ 写真1は、新品商品の画像です。 ( 標題は新品時の場合がございます )中古製品の付属品は使用する上で問題ないようにしておりますが、外箱、説明書等付属していない場合もございます。詳しくはご質問ください。◆ インクジェット機は、インクは付属しません。☆中古美品☆【内容物】外箱、本体、電源ケーブル、WPS Office2、印刷物。内容物写真の物で全てになりますのでご確認下さい【商品状態】全体的に使用感少なく綺麗な状態です。画面も傷などなく綺麗です。ですがあくまで中古品です。細かな擦れ、小傷はある場合ございますのでご了承下さい。 ■お買い求めの際は、※代金引き換え対応しておりません※ ■ 万が一、商品に不備安心してお買い求めください。もし故障などあった場合こちらでは対応できませんので、ご購入者様でメーカーなどに問い合わせして修理お願い致します。【ディスプレイ】 画面: 10.5 インチ PixelSense ディスプレイ/ 解像度: 1920 x 1280 (220 PPI) / 縦横比: 3:2 / タッチ機能: 10 ポ◆ 当店は紙での領収書の発行は行っておりません
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ソニー SONY 135mm F2.8 [T4.5] STF SAL135F28ソニー SONY 135mm F2.8 [T4.5] STF SAL135F2886,146
SAL135F28 : ソニー(SONY) ◆ 写真1は、新品商品の画像です。 ( 標題は新品時の場合がございます )◆ 付属品は、使用に問題ないようにしておりますが、 マニュアル、特典、ケーブル等、付属しない場合もあります。 詳しくは、お問い合わせからお尋ね下さい。◆ インクジェット機は、インクは付属しません。レンズ内:チリの混入は数点のみです。前後キャップの小スレあり。本体外観はキズ等なく大変キレイです。クリーニング済み。 【付属品】前後キャップ、フード、専用ポーチ。 ●支払いに関してもクレジットの他、初期不良にも対応します。 安心してご利用くださいませ。SAL135F28商品紹介STF(スムース・トランス・フォーカス)レンズは、アポダイゼーション光学エレメントにより、前ボケ/後ボケを問わず、なめらかで理想的なボケ味が得られるレンズです。2線ボケや点光源のボケが欠ける口径食がなく、ハイライトは自然な広がりを持ち、ボケを生かしたナチュラルで立体感のある画像を実現しています。もちろんピントの合っているところは、鋭く切れのある描写になります。T4.5-6◆ 当店は紙での領収書の発行は行っておりません
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眼科学 第3版眼科学 第3版84,700送料無料
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領収書はお客様ご自身で注文履歴ページから発行をお願いします。 品名:眼科学 第3版著者:大鹿哲郎 園田康平 近藤峰生出版社:文光堂キーワード:めかがくだい3ばん/ぶんこうどう/メカガクダイ3バン/ブンコウドウ
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DICカラーガイド PART1(1・2・3) 第21版(5部まとめ販売) 色見本DICカラーガイド PART1(1・2・3) 第21版(5部まとめ販売) 色見本82,500送料無料
【あすつく】【送料無料】【領収書発行】【請求書払可】 DIC-640 DIC-641 DIC-642 DIC-643 DIC-644 DIC-645 DIC-646 DIC-647 DIC-648 DIC-649 DIC-649B DIC-650 DIC-651 DIC-652 DIC-653 DIC-654
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パナソニック(Panasonic) ズームレンズ マイクロフォーサーズ用 ライカ DG VARIO-ELMARIT 12-60mm/F2.8-4.0パナソニック(Panasonic) ズームレンズ マイクロフォーサーズ用 ライカ DG VARIO-ELMARIT 12-60mm/F2.8-4.082,307
H-ES12060 : パナソニック(Panasonic) ◆ 写真1は、新品商品の画像です。 ( 標題は新品時の場合がございます )◆ 付属品は、使用に問題ないようにしておりますが、 マニュアル、特典、ケーブル等、付属しない場合もあります。 詳しくは、お問い合わせからお尋ね下さい。◆ インクジェット機は、インクは付属しません。【前玉、後玉】表記通りチリも殆ど無く非常にクリアで綺麗です。【付属品】写真の物が全てです。(記載の物が全てです)【動作】初期不良の場合、動作確認をしておりますが、万が一商品説明の記載ミスや不具合があった場合は、ズーム全域で高画質 開放F値2.8-4.0「LEICA DG VARIO-ELMARIT」レンズ広角24mmから望遠120mmまでの幅広い領域をカバー最新の光学設計と高速・高精度AFで4K動画撮影をサポート非球面レンズ4枚、EDレンズ2枚を採用ズーム全域で優れた描写性能を発揮ズームレンズ:標準ズーム開放F値:2.8F値ズーム全域で高画質、美しいボケ味を活かした撮影ができる 開放F値2.8-4.0 「LEICA DG VARIO-◆ 当店は紙での領収書の発行は行っておりません
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PANTONE パントン ソリッドガイド セット GP1605B 2022年版 色見本PANTONE パントン ソリッドガイド セット GP1605B 2022年版 色見本80,300送料無料
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PANTONE
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【あすつく】【送料無料】【領収書発行】【請求書払可】 2022年12月新発売フォーミュラガイド、メタリックガイド、パステル&ネオン・ガイドを含むPANTONE全てのソリッドガイドがセットになったバンドルセットです。
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ソニー SONY HDVカムコーダー HVR-Z5Jソニー SONY HDVカムコーダー HVR-Z5J79,557
HVR-Z5J : ソニー(SONY) ◆ 写真1は、新品商品の画像です。 ( 標題は新品時の場合がございます )◆ 付属品は、使用に問題ないようにしておりますが、 マニュアル、特典、ケーブル等、付属しない場合もあります。 詳しくは、お問い合わせからお尋ね下さい。◆ インクジェット機は、インクは付属しません。通電150時間。ドラム回転90時間。テープ走行50時間。スレッディング290回。■外観:使用に伴うスレキズあります。その他目立つような大きなキズやアタリはありません。詳細は写真にてご確認ください。 ■光学:中古品のため、僅かにチリ・ホコリの混入がございますが、撮影に影響するカビやクモリもなく視認性良好です。 ■付属品:写真に掲載されているものが全てです。すぐに(低い)評価を付けることはお控えください。 ■受注・梱包・ギフトサービスなども可能です。■全商品専門スタッフがクリーニングを行い、 出荷前に状態を確認の上、コンディションシートを作成しております。 ■検品担当者より■全体に質感もよく、非常に良いコンディションを保っております。中古品のため商品状態にご◆ 当店は紙での領収書の発行は行っておりません
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ソニー AVレシーバー 7.1ch ネットワーク/ハイレゾ/HDCP2.2/4K/Dolby Atmos STR-DN1080ソニー AVレシーバー 7.1ch ネットワーク/ハイレゾ/HDCP2.2/4K/Dolby Atmos STR-DN108077,278
STR-DN1080 : ソニー(SONY) ◆ 写真1は、新品商品の画像です。 ( 標題は新品時の場合がございます )◆ 付属品は、使用に問題ないようにしておりますが、 マニュアル、特典、ケーブル等、付属しない場合もあります。 詳しくは、お問い合わせからお尋ね下さい。◆ インクジェット機は、インクは付属しません。【美品、付属品完備、動作確認済み】本体/元箱一式/純正リモコン/電源ケーブル/測定用マイク/FMアンテナ/スタートガイド/取扱説明書が付属いたします。◆本体/リモコン操作、FM受信、ネット接続、Bluetoothペアリング、各入出力の再生など、一連の動作確認を行っております。◆正常動作確認済みの綺麗な商品です。S/N:2101(下4桁)◆元箱は保護包装してお届けいたします。すぐにお使いいただける状態です。しっかりと梱包して迅速にお届けいたします。オブジェクトベースの最新音声フォーマットDOLBY ATMOS・dts:Xに対応ESモデルに搭載していた自動音場補正機能【D.C.A.C.EX】を搭載:31バンドのグラフィックイコライザーで視聴環境を高精度◆ 当店は紙での領収書の発行は行っておりません
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Canon 広角ズームレンズ EF16-35mm F4L IS USM フルサイズ対応 EF16-3540LISCanon 広角ズームレンズ EF16-35mm F4L IS USM フルサイズ対応 EF16-3540LIS76,366
9518B005AA : キヤノン ◆ 写真1は、新品商品の画像です。 ( 標題は新品時の場合がございます )◆ 付属品は、使用に問題ないようにしておりますが、 マニュアル、特典、ケーブル等、付属しない場合もあります。 詳しくは、お問い合わせからお尋ね下さい。◆ インクジェット機は、インクは付属しません。きれいな一品です。レンズ内カビが見られるため、お安く出品しています。動作問題ナシ。【付属品】前キャップが付属します♪ ※記載のないものにつきましては付属しませんので、ご確認の上ご注文をお願い致します。 24時間365日対応しております。 支払いに関してもクレジットの他、・受取にも対応しております。 安心してご利用くださいませ♪※最後までご覧くださりありがとうございました※メーカー型番:EF16-3540LIS画角(水平・垂直・対角線): 98°?54°・74°10'?38°・108°10'?63°レンズ構成:12群16枚最短撮影距離:0.28mフィルター径:77mm手ブレ補正効果(CIPAガイドライン準拠):4段分(焦点距離35mm、EOS◆ 当店は紙での領収書の発行は行っておりません
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Canon 望遠ズームレンズ EFレンズ EF70-300mm F4-5.6 IS II USMフルサイズ対応 EF70-300IS2UCanon 望遠ズームレンズ EFレンズ EF70-300mm F4-5.6 IS II USMフルサイズ対応 EF70-300IS2U76,138
0571C005 : キヤノン ◆ 写真1は、新品商品の画像です。 ( 標題は新品時の場合がございます )◆ インクジェット機は、インクは付属しません。4549292037708パッケージ重量: 0.74 kg商品モデル番号: 0571C005スタイル: 通常版◆ 当店は紙での領収書の発行は行っておりません
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DICカラーガイド PART2(4・5・6) 第5版(5部まとめ販売) 色見本DICカラーガイド PART2(4・5・6) 第5版(5部まとめ販売) 色見本75,900送料無料
【あすつく】【送料無料】【領収書発行】【請求書払可】 DIC-2555 DIC-2556 DIC-2557 DIC-2558 DIC-2559 DIC-2560 DIC-2561 DIC-2562 DIC-2563 DIC-2564 DIC-2565 DIC-2566 DIC-2567 DIC-2568 DIC-2569 DIC-2570 DIC-2571 DIC-2572 DIC-2573 DIC-2574 DIC-2575 DIC-2576 DIC-2577 DIC-2578 DIC-2579 DIC-2580 DIC-2581 DIC-2582 DIC-2583 DIC-2584 DIC-2585 DIC-2586 DIC-2587 DIC-2588 DIC-2589 DIC-2590 DIC-2591 DIC-2592 DIC-2593 DIC-2594 DIC-2595 DIC-2596 DIC-2597 DIC-2598 DIC-2599 DIC-2600 DIC-2601 DIC-2602 DIC-2603 DIC-2604 DIC-2605 DIC-2606 DIC-2607 DIC-2608 DIC-2609 DIC-2610 DIC-2611 DIC-2612 DIC-2613 DIC-2614 DIC-2615 DIC-2616 DIC-2617 DIC-2618 DIC-2619 DIC-2620 DIC-2621 DIC-2622 DIC-2623 DIC-2624 DIC-2625 DIC-2626 DIC-2627 DIC-2628 DIC-2629 DIC-2630 DIC-2631 DIC-2632 DIC-2633 DIC-2634 DIC-2635 DIC-2636 DIC-2637 DIC-2638
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ソニー SONY Sonnar T* 135mm F1.8 ZA SAL135F18Zソニー SONY Sonnar T* 135mm F1.8 ZA SAL135F18Z75,204
SAL135F18Z : ソニー(SONY) ◆ 写真1は、新品商品の画像です。 ( 標題は新品時の場合がございます )中古製品の付属品は使用する上で問題ないようにしておりますが、外箱、説明書等付属していない場合もございます。詳しくはご質問ください。◆ インクジェット機は、インクは付属しません。SAL135F18Z◆ 当店は紙での領収書の発行は行っておりません
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Canon 望遠ズームレンズ EFレンズ EF70-300mm F4-5.6 IS II USMフルサイズ対応 EF70-300IS2UCanon 望遠ズームレンズ EFレンズ EF70-300mm F4-5.6 IS II USMフルサイズ対応 EF70-300IS2U74,998
0571C005 : キヤノン ◆ 写真1は、新品商品の画像です。 ( 標題は新品時の場合がございます )◆ インクジェット機は、インクは付属しません。4549292037708パッケージ重量: 0.74 kg商品モデル番号: 0571C005スタイル: 通常版◆ 当店は紙での領収書の発行は行っておりません
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PANTONE カラーブリッジ・セット(コート紙、上質紙) GP6102B 2023年版 色見本PANTONE カラーブリッジ・セット(コート紙、上質紙) GP6102B 2023年版 色見本74,800送料無料
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【あすつく】【送料無料】【領収書発行】【請求書払可】 パントンカラーを4色プロセス印刷(CMYKの掛け合わせ)で再現した近似色を並列に表示し、違いを確認できる色見本帳です。カラーブリッジにはベースカラー、メタリックカラー、ネオンカラーは収録されておりません。携帯しやすい大きさで、扇子のように開ける短冊状になります。
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Canon 広角ズームレンズ EF16-35mm F4L IS USM フルサイズ対応 EF16-3540LISCanon 広角ズームレンズ EF16-35mm F4L IS USM フルサイズ対応 EF16-3540LIS74,064
9518B005AA : キヤノン ◆ 写真1は、新品商品の画像です。 ( 標題は新品時の場合がございます )◆ 付属品は、使用に問題ないようにしておりますが、 マニュアル、特典、ケーブル等、付属しない場合もあります。 詳しくは、お問い合わせからお尋ね下さい。◆ インクジェット機は、インクは付属しません。■外観:全体的に使用感少なく非常に綺麗な美品です。■光学:レンズ内、中玉に極小クモリがありますが、撮影には影響ありません。■動作:好調です。■付属品:元箱、取扱説明書、フード、フロントキャップ、リアキャップ※展示台は付属しません。※写真に写っているものが全てです(展示台は除く)。必ずご確認ください。付属品はあくまでもおまけとしてお考え下さい。こちらでは商品のすり替え防止の為、製造番号等を控えております。メーカー型番:EF16-3540LIS画角(水平・垂直・対角線): 98°?54°・74°10'?38°・108°10'?63°レンズ構成:12群16枚最短撮影距離:0.28mフィルター径:77mm手ブレ補正効果(CIPAガイドライン準拠):◆ 当店は紙での領収書の発行は行っておりません
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コンタックス TLA200コンタックス TLA20073,859
994200 : コンタックス ◆ 写真1は、新品商品の画像です。 ( 標題は新品時の場合がございます )◆ 付属品は、使用に問題ないようにしておりますが、 マニュアル、特典、ケーブル等、付属しない場合もあります。 詳しくは、お問い合わせからお尋ね下さい。◆ インクジェット機は、インクは付属しません。 ■付属品 付属品については写真に写っているものが全てです。 ■外観 外観は使用に伴うスレ傷も少なく非常にキレイです。 その他目立つような大きなキズやアタリはありません。全体に質感もよく、良いコンディションを保っています。 詳細は写真にてご確認ください。 万一の初期不良に対応しております。 安心してご購入ください。使用2 cr2電池(含まれません)外観は少しスレがありますが比較的きれいです。 動作に異常はありません。 (B999)◆ 当店は紙での領収書の発行は行っておりません
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ソニー SONY Planar T* 85mm F1.4 ZA SAL85F14Zソニー SONY Planar T* 85mm F1.4 ZA SAL85F14Z73,631
SAL85F14Z : ソニー(SONY) ◆ 写真1は、新品商品の画像です。 ( 標題は新品時の場合がございます )◆ インクジェット機は、インクは付属しません。SAL85F14Z◆ 当店は紙での領収書の発行は行っておりません
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ワンダフルデーPT2倍【あす楽】PANTONE パントン カラーブリッジ 上質紙 GG6104B 2023年版 COLOR BRIDGE CMYK カラーガイド パントーン 色見本帳 カラーガイド 新色 色指定 標準色ワンダフルデーPT2倍【あす楽】PANTONE パントン カラーブリッジ 上質紙 GG6104B 2023年版 COLOR BRIDGE CMYK カラーガイド パントーン 色見本帳 カラーガイド 新色 色指定 標準色43,780送料無料
後払い可、領収書指定可(後払い以外)、自宅外配送可(宅配便) PANTONEカラーをCMYK近似値で再現した色見本帳上質紙編です2023年2月に追加の新色224色を含む新カバーデザインの最新版です。ベースカラー、メタリックカラー、パステルカラー、ネオンカラー(蛍光色)を除くパントンスポットカラー全2359色とそれらを4色プロセス印刷(175線)で再現した近似色を並列に上質紙に印刷し収録。また参考値としてCMYK値、デジタルメディア用のHTML値(16進数)、RGB値が合わせて表示されています。カラーブリッジにはメタリックカラー、ネオンカラーは収録されておりません。携帯しやすい大きさで、扇子のように開ける短冊状になります。新版収録色の色指定をされる場合のご注意2022年12月以降、順次発売となったPANTONEグラフィック用ソリッドカラー色見本につきまして、新版でベースインキ新色5色の追加とそれによるインキ・フォーミュラの見直しが全体的になされたため、一部の色で同じ色番号であっても旧版との色合いの差が生じているケースが見受けられます。そのため色指定の際、特に相手先が旧版をご利用の場合には本件および旧版は経年変化を考慮し、指定する色の色番号だけでなく、指定色のカラーチップを添付して指定されることをお勧めします。 特徴・短冊状・全2359色(新色224色を追加)・色相順のページ構成・色、色番号、CMYKのスクリーン値、HTML値(16進数)、RGB値を収録・色番号のインデックス(索引)・カラーチェッカー・ライティング・インディケーター(演色シート)を巻末に収録・カラーチェッカープライマーを巻末に収録ページ説明左側にパントンソリッドカラー、右側に4色プロセス印刷(CMYKの掛け合わせ)で再現した近似色で構成されております。左下側にPANTONE色番号(末尾C)、RGB値、HTML値(16進数)、右下側にPANTONE色番号(末尾UP)、CMYKのスクリーン値が表記されています。ページ左下にはページ番号が表記されています。カラーチェッカー・ライティング・インディケーター色を評価する際にグラフィックデザインに適切な光源(D50 : 5000K)の下で見ているか簡単に確認できるツールです。上下のカラーバーの色が一致している場合、適切な光源の下で見ている事となり、より正確に色の確認ができます。カラーチェッカープライマー(ColorChecker primer)ホワイトバランスと8色のスペクトラパッチを掲載し、デジタルカメラでのスタジオ写真撮影時に一緒に撮影し、RAWデータをAdobe? Lightroom? や、ACR? (Adobe Camera RAW)で編集する際に便利にご利用いただけます。インデックス(索引)PANTONE色番号がどのページのどの行にあるのか索引が可能です。色番号順に並べられており、Pageがページ番号、Rowが行数になります。【あす楽】パントン カラーブリッジ 上質紙 GG6104B 2023年版 パントーン PANTONE COLOR BRIDGE UNCOATED 短冊 カラー見本 CMYK 色指定 カラーチャート 色見本帳 色番号 送料無料 代引手数料無料パントンソリッドカラーと各色を4色プロセス印刷(CMYKの掛け合わせ)で再現した近似色を並列に表示し、違いを確認できる色見本帳です。カラーブリッジにはメタリックカラー、ネオンカラーは収録されておりません。携帯しやすい大きさで、扇子のように開ける短冊状になります。
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ワンダフルデーPT2倍【あす楽】ミュージック・ジャケット・ストーリーズ 見て楽しむ特殊パッケージの世界 印刷学会出版部 追跡可能メール便可ワンダフルデーPT2倍【あす楽】ミュージック・ジャケット・ストーリーズ 見て楽しむ特殊パッケージの世界 印刷学会出版部 追跡可能メール便可20,460
追跡可能メール便可(257円)、自宅外配送可(宅配便)カード決済可、後払い可、領収書指定可 Music Jacket Promotion Committee 監修発行元 印刷学会出版部内容紹介 誰も知らなかった音楽ジャケット制作エピソードデザイナーがこだわり抜いた音楽パッケージのデザインクリエイティブと製造技術、それらに関わる人々のエピソードを豊富な写真とインタビューで紹介。アーティストとデザイナーと製造技術者の三位一体で出来上がる「音楽のモノづくり」の魅力を(音ではなく)物質的・視覚的な観点から解説します。また、日本を代表する音楽ジャケットデザイナーの信藤三雄氏や木村豊氏、ユニコーン、PUFFYを育てたヒットマネージャー原田公一氏(元ソニー・ミュージックアーティスツ会長)のロングインタビューも収録し、多方面から音楽ジャケットの魅力に迫る!●収録ジャケット宇多田ヒカル 椎名林檎 くるり CORNELIUS ALI PROJECT ももいろクローバーZ GReeeeN サカナクション sphere THE BACK HORN androp 真心ブラザーズ 原田知世 高橋優 THE BEATLES L'Arc-en-Ciel 浜崎あゆみ EXILE ほか、約100点を掲載!初回生産限定版は、表紙にトレーシングペーパー素材を使用しており、印刷に箔押し加工が施されております。本の内容は通常版と同様です。目次/他 Part1Two or Three Things I Know About Music Jacket ○○の目線 アート・ディレクター/デザイナー編Part2Music Jacket’s Story 特殊パッケージのかずかずTotal Package クリエイティブ魂が詰まった豪華盤Process 組む・抜く・飛び出す! ギミック勝負Design & Idea 技あり、オモシロ、斬新、アイディアの妙Print 繊細かつ大胆! 色と素材が生む印刷マジックIncluding ボリュームたっぷり! サービス精神満載パッケージTwo or Three Things I Know About Music Jacket ○○の目線 マネージャー/プロデューサー編ジャパン・メイドのパッケージカルチャー 紙ジャケットにみる匠の技Music Jacket Gallery 音楽パッケージの魅力をアピールする展覧会Part3The Backyard of the Music jacket 音楽パッケージの裏側【正誤表】『ミュージック・ジャケット・ストーリーズ-見て楽しむ特殊パッケージの世界-』で、下記の箇所に誤りがありました。読者の皆様と関係各者様にご迷惑をおかけいたしましたことを深くお詫び申し上げますとともに、謹んで訂正させていただきます。P.70 本文 22行目誤:A&AD PROFESSIONAL AWARDS正:D&AD PROFESSIONAL AWARDSP.126誤:Arctic正:arctik体裁 編集・デザイン B5判 128ページ【あす楽】ミュージック・ジャケット・ストーリーズ 見て楽しむ特殊パッケージの世界 印刷学会出版部 追跡可能メール便可Music Jacket Promotion Committee 監修発行元 印刷学会出版部内容紹介 誰も知らなかった音楽ジャケット制作エピソードデザイナーがこだわり抜いた音楽パッケージのデザインクリエイティブと製造技術、それらに関わる人々のエピソードを豊富な写真とインタビューで紹介。アーティストとデザイナーと製造技術者の三位一体で出来上がる「音楽のモノづくり」の魅力を(音ではなく)物質的・視覚的な観点から解説します。また、日本を代表する音楽ジャケットデザイナーの信藤三雄氏や木村豊氏、ユニコーン、PUFFYを育てたヒットマネージャー原田公一氏(元ソニー・ミュージックアーティスツ会長)のロングインタビューも収録し、多方面から音楽ジャケットの魅力に迫る!●収録ジャケット宇多田ヒカル 椎名林檎 くるり CORNELIUS ALI PROJECT ももいろクローバーZ GReeeeN サカナクション sphere THE BACK HORN androp 真心ブラザーズ 原田知世 高橋優 THE BEATLES L'Arc-en-Ciel 浜崎あゆみ EXILE ほか、約100点を掲載!初回生産限定版は、表紙にトレーシングペーパー素材を使用しており、印刷に箔押し加工が施されております。本の内容は通常版と同様です。目次/他 Part1Two or Three Things I Know About Music Jacket ○○の目線 アート・ディレクター/デザイナー編Part2Music Jacket’s Story 特殊パッケージのかずかずTotal Package クリエイティブ魂が詰まった豪華盤Process 組む・抜く・飛び出す! ギミック勝負Design & Idea 技あり、オモシロ、斬新、アイディアの妙Print 繊細かつ大胆! 色と素材が生む印刷マジックIncluding ボリュームたっぷり! サービス精神満載パッケージTwo or Three Things I Know About Music Jacket ○○の目線 マネージャー/プロデューサー編ジャパン・メイドのパッケージカルチャー 紙ジャケットにみる匠の技Music Jacket Gallery 音楽パッケージの魅力をアピールする展覧会Part3The Backyard of the Music jacket 音楽パッケージの裏側【正誤表】『ミュージック・ジャケット・ストーリーズ-見て楽しむ特殊パッケージの世界-』で、下記の箇所に誤りがありました。読者の皆様と関係各者様にご迷惑をおかけいたしましたことを深くお詫び申し上げますとともに、謹んで訂正させていただきます。P.70 本文 22行目誤:A&AD PROFESSIONAL AWARDS正:D&AD PROFESSIONAL AWARDSP.126誤:Arctic正:arctik体裁 編集・デザイン B5判 128ページ
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ワンダフルデーPT2倍【訳あり】DIC カラーガイド 4 5 6 PART2 第5版 色見本 色見本帳 あす楽 dicグラフィックス ディック 短冊 カラー見本 新色 色指定 カラーチャート カラーチップ カラーサンプル 標準色 色番号 色見本帖 在庫あり 最新版ワンダフルデーPT2倍【訳あり】DIC カラーガイド 4 5 6 PART2 第5版 色見本 色見本帳 あす楽 dicグラフィックス ディック 短冊 カラー見本 新色 色指定 カラーチャート カラーチップ カラーサンプル 標準色 色番号 色見本帖 在庫あり 最新版14,400送料無料
アウトレット 箱汚れ品 中身新品 代引手数料無料 後払い可 領収書指定可(後払い以外) 自宅外配送可(宅配便) アウトレット 箱汚れ品 中身新品2019年4月4日新発売情報として「色」を伝える手段はいろいろあります。 ●言葉、文字で色を相手に伝えるのは困難ですがおおまかな色は赤、緑、青等の色 名で伝えることができます。また、もう少し詳しく伝えたいときは「もみじの赤」とか、「芝生の緑」、「空の青」等、形容詞をつけて説明できます。また、具 体的な例のある色ならば、もう少し正確な伝え方として「山手線の緑」、「ハイライトの青」、「ピースの紺」等具体的で誰でも知っている物の色を表現するこ ともできます。ただし、これらの「色」の表現は「常識色」といって誰もが意識のうちにあるある程度あいまいな範囲の色です。● 正確に文字で色を伝えるとなると専門的な知識が必要になってきます。「色」には固有の「値」で示す方法があります。この値を「色値」といいます。 L*a*b*値等がそれで正確に色を表すことができ、色と色の差値を求めることもできます。ただし、これを使うときには正確に管理された測色計や専門的な 知識が必要になってきますので学問的に色を扱う人々の伝達方法といってよいでしょう。●手軽に、しかも、正確に「色」を伝えるには、やはり、「一目瞭然」な、見本を添付することが一番です。そこで登場するのが、実物見本、カラーチップ等の色見本です。●印刷を代表とした、正確な色再現が必要なプロセスにはこの色見本が欠かせません。●DICからーガイドは色見本帳のスタンダードとして、全国に普及しています。●世界にも類を見ない正確な色再現がされた色見本用のチップです。 ●ぺージ順はDICナンバー順になっています。●4巻はNo.2001〜2240で「パステルトーンの色調」として配列されています。●5巻はNo.2241〜2481で「アンティックな色調」として配列されています。●6巻はNo.2482〜2638で「ビビッドな色調」として配列されています。●別冊にて、カラーセレクタがついています。この冊子には使用した基準インクとその配合比率(重量比)が各色ごとに記載してあります。●プロセス4色で表現するために「プロセス4原色インキ・アミ点テ゛ータ」が一覧表形式で各巻末に表記されています。●各色ミシン目が入っていて11枚のチップ(60×13mm)にちぎれるようになっています。●チップは色指定紙、指示書等に貼り付け添付してご使用することにより正確な色指定ができます。●各冊子は右上部をビス止めしてあり、そこを支点に扇状に開くようになっていて視覚的な色の検索性に優れています。DICカラーガイド PART2(4・5・6)の色番号リスト色番号 2001〜2638 全637色 DIC-2300(欠番)DIC2001 DIC2002 DIC2003 DIC2004 DIC2005 DIC2006 DIC2007 DIC2008 DIC2009 DIC2010 DIC2011 DIC2012 DIC2013 DIC2014 DIC2015 DIC2016 DIC2017 DIC2018 DIC2019 DIC2020 DIC2021 DIC2022 DIC2023 DIC2024 DIC2025 DIC2026 DIC2027 DIC2028 DIC2029 DIC2030 DIC2031 DIC2032 DIC2033 DIC2034 DIC2035 DIC2036 DIC2037 DIC2038 DIC2039 DIC2040 DIC2041 DIC2042 DIC2043 DIC2044 DIC2045 DIC2046 DIC2047 DIC2048 DIC2049 DIC2050 DIC2051 DIC2052 DIC2053 DIC2054 DIC2055 DIC2056 DIC2057 DIC2058 DIC2059 DIC2060 DIC2061 DIC2062 DIC2063 DIC2064 DIC2065 DIC2066 DIC2067 DIC2068 DIC2069 DIC2070 DIC2071 DIC2072 DIC2073 DIC2074 DIC2075 DIC2076 DIC2077 DIC2078 DIC2079 DIC2080 DIC2081 DIC2082 DIC2083 DIC2084 DIC2085 DIC2086 DIC2087 DIC2088 DIC2089 DIC2090 DIC2091 DIC2092 DIC2093 DIC2094 DIC2095 DIC2096 DIC2097 DIC2098 DIC2099 DIC2100 DIC2101 DIC2102 DIC2103 DIC2104 DIC2105 DIC2106 DIC2107 DIC2108 DIC2109 DIC2110 DIC2111 DIC2112 DIC2113 DIC2114 DIC2115 DIC2116 DIC2117 DIC2118 DIC2119 DIC2120 DIC2121 DIC2122 DIC2123 DIC2124 DIC2125 DIC2126 DIC2127 DIC2128 DIC2129 DIC2130 DIC2131 DIC2132 DIC2133 DIC2134 DIC2135 DIC2136 DIC2137 DIC2138 DIC2139 DIC2140 DIC2141 DIC2142 DIC2143 DIC2144 DIC2145 DIC2146 DIC2147 DIC2148 DIC2149 DIC2150 DIC2151 DIC2152 DIC2153 DIC2154 DIC2155 DIC2156 DIC2157 DIC2158 DIC2159 DIC2160 DIC2161 DIC2162 DIC2163 DIC2164 DIC2165 DIC2166 DIC2167 DIC2168 DIC2169 DIC2170 DIC2171 DIC2172 DIC2173 DIC2174 DIC2175 DIC2176 DIC2177 DIC2178 DIC2179 DIC2180 DIC2181 DIC2182 DIC2183 DIC2184 DIC2185 DIC2186 DIC2187 DIC2188 DIC2189 DIC2190 DIC2191 DIC2192 DIC2193 DIC2194 DIC2195 DIC2196 DIC2197 DIC2198 DIC2199 DIC2200 DIC2201 DIC2202 DIC2203 DIC2204 DIC2205 DIC2206 DIC2207 DIC2208 DIC2209 DIC2210 DIC2211 DIC2212 DIC2213 DIC2214 DIC2215 DIC2216 DIC2217 DIC2218 DIC2219 DIC2220 DIC2221 DIC2222 DIC2223 DIC2224 DIC2225 DIC2226 DIC2227 DIC2228 DIC2229 DIC2230 DIC2231 DIC2232 DIC2233 DIC2234 DIC2235 DIC2236 DIC2237 DIC2238 DIC2239 DIC2240 DIC2241 DIC2242 DIC2243 DIC2244 DIC2245 DIC2246 DIC2247 DIC2248 DIC2249 DIC2250 DIC2251 DIC2252 DIC2253 DIC2254 DIC2255 DIC2256 DIC2257 DIC2258 DIC2259 DIC2260 DIC2261 DIC2262 DIC2263 DIC2264 DIC2265 DIC2266 DIC2267 DIC2268 DIC2269 DIC2270 DIC2271 DIC2272 DIC2273 DIC2274 DIC2275 DIC2276 DIC2277 DIC2278 DIC2279 DIC2280 DIC2281 DIC2282 DIC2283 DIC2284 DIC2285 DIC2286 DIC2287 DIC2288 DIC2289 DIC2290 DIC2291 DIC2292 DIC2293 DIC2294 DIC2295 DIC2296 DIC2297 DIC2298 DIC2299 DIC2300(欠番) DIC2301 DIC2302 DIC2303 DIC2304 DIC2305 DIC2306 DIC2307 DIC2308 DIC2309 DIC2310 DIC2311 DIC2312 DIC2313 DIC2314 DIC2315 DIC2316 DIC2317 DIC2318 DIC2319 DIC2320 DIC2321 DIC2322 DIC2323 DIC2324 DIC2325 DIC2326 DIC2327 DIC2328 DIC2329 DIC2330 DIC2331 DIC2332 DIC2333 DIC2334 DIC2335 DIC2336 DIC2337 DIC2338 DIC2339 DIC2340 DIC2341 DIC2342 DIC2343 DIC2344 DIC2345 DIC2346 DIC2347 DIC2348 DIC2349 DIC2350 DIC2351 DIC2352 DIC2353 DIC2354 DIC2355 DIC2356 DIC2357 DIC2358 DIC2359 DIC2360 DIC2361 DIC2362 DIC2363 DIC2364 DIC2365 DIC2366 DIC2367 DIC2368 DIC2369 DIC2370 DIC2371 DIC2372 DIC2373 DIC2374 DIC2375 DIC2376 DIC2377 DIC2378 DIC2379 DIC2380 DIC2381 DIC2382 DIC2383 DIC2384 DIC2385 DIC2386 DIC2387 DIC2388 DIC2389 DIC2390 DIC2391 DIC2392 DIC2393 DIC2394 DIC2395 DIC2396 DIC2397 DIC2398 DIC2399 DIC2400 DIC2401 DIC2402 DIC2403 DIC2404 DIC2405 DIC2406 DIC2407 DIC2408 DIC2409 DIC2410 DIC2411 DIC2412 DIC2413 DIC2414 DIC2415 DIC2416 DIC2417 DIC2418 DIC2419 DIC2420 DIC2421 DIC2422 DIC2423 DIC2424 DIC2425 DIC2426 DIC2427 DIC2428 DIC2429 DIC2430 DIC2431 DIC2432 DIC2433 DIC2434 DIC2435 DIC2436 DIC2437 DIC2438 DIC2439 DIC2440 DIC2441 DIC2442 DIC2443 DIC2444 DIC2445 DIC2446 DIC2447 DIC2448 DIC2449 DIC2450 DIC2451 DIC2452 DIC2453 DIC2454 DIC2455 DIC2456 DIC2457 DIC2458 DIC2459 DIC2460 DIC2461 DIC2462 DIC2463 DIC2464 DIC2465 DIC2466 DIC2467 DIC2468 DIC2469 DIC2470 DIC2471 DIC2472 DIC2473 DIC2474 DIC2475 DIC2476 DIC2477 DIC2478 DIC2479 DIC2480 DIC2481 DIC2482 DIC2483 DIC2484 DIC2485 DIC2486 DIC2487 DIC2488 DIC2489 DIC2490 DIC2491 DIC2492 DIC2493 DIC2494 DIC2495 DIC2496 DIC2497 DIC2498 DIC2499 DIC2500 DIC2501 DIC2502 DIC2503 DIC2504 DIC2505 DIC2506 DIC2507 DIC2508 DIC2509 DIC2510 DIC2511 DIC2512 DIC2513 DIC2514 DIC2515 DIC2516 DIC2517 DIC2518 DIC2519 DIC2520 DIC2521 DIC2522 DIC2523 DIC2524 DIC2525 DIC2526 DIC2527 DIC2528 DIC2529 DIC2530 DIC2531 DIC2532 DIC2533 DIC2534 DIC2535 DIC2536 DIC2537 DIC2538 DIC2539 DIC2540 DIC2541 DIC2542 DIC2543 DIC2544 DIC2545 DIC2546 DIC2547 DIC2548 DIC2549 DIC2550 DIC2551 DIC2552 DIC2553 DIC2554 DIC2555 DIC2556 DIC2557 DIC2558 DIC2559 DIC2560 DIC2561 DIC2562 DIC2563 DIC2564 DIC2565 DIC2566 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後払い可、カード決済可、領収書指定可(後払い以外)、自宅外配送可 ゴットフリード・バメスの美術解剖学コンプリート・ガイド著者:ゴットフリード・バメス(Gottfried Bammes)発行・発売:株式会社 ボーンデジタルISBN:978-4-86246-424-8総ページ数:508 ページサイズ:A4変形版(213 × 303 mm)発売日:2020年07月下旬本書の特徴世界中のアーティストに愛され、美術解剖学をけん引してきた美術解剖学教育のレジェンド、ゴットフリード・バメスによる完全ガイド事実を分かりやすく伝える図版知識と実技の関係を確認する学生による作例個性ある生体を観察するポイントを知る写真美術による表現を学ぶ巨匠作品の例豊富なビジュアル資料で人体の仕組みを知り、作品に生かす方法を探ります。美術解剖学の歴史、美術表現に与えた影響を探る章にはじまり、プロポーション、姿勢と運動、可塑的な構成要素といったトピックで、全身をどのような観点をもって観察すればよいかの理解を深めます。5章以降は、下肢、体幹、上肢、頭部と全身の骨と筋について、まんべんなく学びます。現代の美術解剖学の基礎を築き、発展させ、自ら教鞭をとってきたバメス氏の教えから、人体の解剖学的構成を詳しく知ると同時に、その知識を美術として生かす方法を学ぶことができます。本書は「Die Gestalt des Menschen. Lehr- und Handbuch der Kuenstleranatomie」(Christophorus Verlag GmbH & Co. KG)の日本語訳です。【概要目次】第1章 美術解剖学:過去と現在第2章 人体のプロポーション第3章 人体の姿勢と運動:静力学と動力学の基礎第4章 人体の可塑的な構成要素第5章 下肢第6章 体幹の骨格第7章 体幹の筋第8章 上肢第9章 頚部第10章 頭部ゴットフリード・バメス(Gottfried Bammes)1920年にドイツ フライタールに生まれる。ドレスデン美術大学 美術解剖学正教授(2002年8月当時)。著作家、アーティスト、人体や動物の描画と解剖学の巨匠であり、一生を通じて美術解剖学に関する数多くの書籍を執筆した。第1章 美術解剖学:過去と現在1.1. 科学と美術の友好関係1.2. 美術解剖学の方法と目的:歴史的な観点から1.3. 現代の美術解剖学についての考察第2章 人体のプロポーション2.1. 概論2.2. プロポーションの類型学2.3. 体型の扱い:美術作品における典型的な形態の特徴2.4. さまざまな成長段階におけるプロポーション2.5. 美術作品における成長の型の扱い第3章 人体の姿勢と運動:静力学と動力学の基礎3.1. 静力学と動力学の法則3.2. 遊脚/立脚姿勢(コントラポスト)3.3. 着座と座位3.4. 美術作品における休息姿勢の主な法則の扱い3.5. 歩行3.6. 走る動作とその各段階3.7. 美術作品における移動運動の主な法則の扱い3.8. 労働の動作3.9. 美術作品における、表現運動と労働運動の基本的事実の扱い第4章 人体の可塑的な構成要素4.1. 骨の概要4.2. 関節の概要4.3. 筋の概要4.4. 皮膚と脂肪の一般情報4.5. 美術作品における人体の造形的な要素の扱い第5章 下肢5.1. 人の下肢と動物の後肢の一般情報5.2. 人の脚の骨格構造と関節配置5.3. 膝関節5.4. 膝関節の筋5.5. 骨盤5.6. 股関節5.7. 股関節の筋(浅層)5.8. 足5.9. 足の筋と趾節間関節5.10. 脚の建築的形状5.11. 美術作品における脚の解剖学要素の処理第6章 体幹の骨格6.1. 機能と構造の概要6.2. 脊柱6.3. 胸郭(胸部)6.4. 美術作品における体幹骨格の解剖学要素の処理第7章 体幹の筋7.1. 体幹の筋の体系と機能の概要7.2. 固有の体幹筋7.3. 体幹における軟部組織の形状の挙動の主な法則第8章 上肢8.1. 動物の前脚と人間の上肢の一般情報8.2. 腕の構造と関節の配置8.3. 肩帯8.4. 肩甲骨の筋(肩甲胸郭筋群)8.5. 肩関節8.6. 肩関節の筋8.7. 体幹の建築的な構造とその形状の関係8.8.美術作品における体幹の造形的外観に関する解剖学的要素の処理8.9. 上腕と前腕の骨8.10. 肘関節(腕尺関節)8.11. 肘関節の筋8.12. 手(手首より先)8.13. 手と指の接合部に作用する筋8.14. 腕と手の全体と動作時8.15. 腕の建築的形態とその形状との関係8.16. 美術作品における腕と手の解剖学的要素の処理第9章 頚部9.1. 機能と境界9.2. 頚椎の構成要素と構造9.3. 頭蓋骨と頚椎の関節のメカニズム9.4. 頚椎の残りの部分を含む頭蓋骨と頚椎の関節動作9.5. 頚の筋9.6. 頚部の造形的外観9.7. 美術作品における頚部の造形的外観に関する解剖学的要素の処理第10章 頭部10.1. 全般的な特徴と機能10.2. 頭蓋骨の成分と組織10.3. 頭蓋骨の構造的な形態と造形的外観10.4. 頭部の筋10.5. 頭部の局所的な形態10.6. 顔の表情と生理学10.7. 肖像画におけるひたいの直接的および間接的な表現の処理おわりに: 美術解剖学と美術の自由について【あす楽】ゴットフリード・バメスの美術解剖学 ボーンデジタル 送料無料美術解剖学教育のレジェンド、ゴットフリード・バメスによる完全ガイド
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後払い可、カード決済可、領収書指定可(後払い以外)、自宅外配送可 『印刷雑誌』とその時代 実況・印刷の近現代史日本出版学会特別賞受賞編著者:中原雄太郎、松根格、平野武利、川畑直道、高岡重蔵、高岡昌生 監修 印刷学会出版部 編発行元:印刷学会出版部コード:978-4-87085-191-7体裁:A5判・上製本 824ページ概要明治24(1891)年創刊の初代と現在まで続く大正7(1918)年創刊の2代目を合わせ、117年にわたり日本の印刷文化・技術の変遷を見つめ続けてきた印刷専門誌『印刷雑誌』。本書は、その雑誌記事を通して、日本の近現代印刷史を通覧しようというものである。第1部では、印刷と社会、印刷技術、タイポグラフィなど各ジャンルごとに、監修者による解説を収録。第2部では、これまでに収録した膨大な記事の中から、今読んでも興味深く、かつ資料的価値のある記事を集成、当時の印刷人が同時代を記した臨場感溢れる掲載記事を年代順に掲載し、日本の急速な近代化を追体験できるような構成を採った。目次第1部 近代印刷史歴覧 第1章 近代日本と印刷文化第2章 印刷技術の変遷第3章 カラー印刷の一世紀第4章 技術とデザイン第5章 組版、欧文タイポグラフィ第2部 『印刷雑誌』記事集成第1章 初代『印刷雑誌』の時代第2章 『印刷雑誌』創刊のころ第3章 戦争と印刷第4章 戦後復興期第5章 高度成長期第6章 バブル経済と失われた十年第7章 IT時代の印刷【あす楽】印刷雑誌とその時代 印刷学会出版部 送料無料117年にわたり日本の印刷文化・技術の変遷を見つめ続けてきた印刷専門誌『印刷雑誌』。本書は、その雑誌記事を通して、日本の近現代印刷史を通覧しようというものである
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ワンダフルデーPT2倍【送料無料】Typography─A Manual of Design タイポグラフィ─タイポグラフィ的造形の手引き ボーンデジタル 送料無料ワンダフルデーPT2倍【送料無料】Typography─A Manual of Design タイポグラフィ─タイポグラフィ的造形の手引き ボーンデジタル 送料無料9,350送料無料
追跡可能メール便発送、カード決済可、後払い可、領収書指定可 Typography─A Manual of Design|タイポグラフィ─タイポグラフィ的造形の手引き著者:エミール・ルーダー日本語版監修:ヘルムート・シュミット日本語版デザイン:ニコール・シュミット制作統括:白井敬尚発行・発売:株式会社 ボーンデジタル総ページ数:280 ページスイス・タイポグラフィの巨匠、エミール・ルーダーによるタイポグラフィの教科書。待望の日本語版スイス・タイポグラフィとは1950年代から60年代にかけて発展した左右非対称のレイアウト、グリッド構造、サンセリフ体、左揃え・行末なりゆきの文字組を特徴とするタイポグラフィのスタイルである。ルーダーは20世紀初頭の実験的タイポグラフィを、戦後の社会や技術環境のなかで独自の実践へと発展させ、世界的な影響力をもった。1967年にニグリ社より刊行された本書には、ルーダーの教育と実践のなかで培われた、創造的なタイポグラフィのための知見がまとめられている。その幅広い視点や知識にもとづく方法論は半世紀たったいまも、世界各地のグラフィックデザイナー、タイポグラファに重要な考え方として参照され続けている。本書はその総合的な章立て、説得力のある論証、豊富な図版、的確な解説において高い完成度をみせている。また、掲載されている図版も、ただの参考図のようにみえて、著者の洞察や哲学にもとづいて選択、構成されたものだ。これらの点が本書を単なる「技法書」を超えた名著としているのだ。刊行から半世紀以上経ってなお版を重ね、数カ国語に訳されつつ世界中で読まれ続けている重要著作を、ルーダーの精神を継承したヘルムート・シュミットが生前にすすめていた日本語版構想を踏まえて翻訳刊行する。本書の特徴タイポグラフィ、グラフィックデザインにおける歴史的重要著作。その待望の日本語版。ルーダーの思想と方法を体系化。注意深く効果的に選択された図版。ルーダーの精神を受け継いだヘルムート・シュミットによる日本語版構想を継承。原書の仕様を反映した上製本。著者・監訳者プロフィール著者:エミール・ルーダー(Emil Ruder)1914年スイス生まれ。タイポグラフィを機能と造形の両面から独自に探求し、世界的な影響を与えたデザイナー、教育者。1929年から33年まで植字工としての訓練を積んだ後、1938年よりパリ留学。1941年から42年までチューリッヒ工芸学校でレタリングとブックデザインを学ぶ。1942年よりバーゼル工芸専門学校で教鞭を執り、同校で行った独創的な教育活動のもと、多くの教え子を輩出した。また、スイスの印刷専門誌「TM」への寄稿を通じ、同時代のタイポグラファ、グラフィックデザイナーに大きな影響を及ぼした。ルーダーが1967年に著した『タイポグラフィ——タイポグラフィ的造形の手引き』は古典的なデザイン書として版を重ね、各国語に翻訳されている。日本語版監修:ヘルムート・シュミット(Helmut Schmid)1942年オーストリア生まれ。スイスのバーゼル工芸専門学校でエミール・ルーダーのもとにタイポグラフィを学ぶ。1960年代より欧米各地および日本で活動し、1976年以降は大阪を拠点にして活動を続けた。大塚製薬「ポカリスエット」や資生堂「MAQuillAGE」、IPSAをはじめ、日本社会に馴染み深い仕事も数多い。その一方で、長年にわたって評論、出版、教育にも精力的にかかわり、著書『タイポグラフィ・トゥデイ』はデザイン書の古典として広く知られる。2018年、急逝。ルーダー関連の編著に、バーゼルに学んだデザイナーたちによる回想をまとめた『バーゼルへの道』(朗文堂、1997)、ルーダーの生涯を振り返った「アイデア No. 333」特集『ルーダー・タイポグラフィ ルーダー・フィロソフィ』(誠文堂新光社、2009、のちに書籍化)、ルーダーの講演録『本質的なもの』(誠文堂新光社、2013)がある。翻訳:スミ・シュミット(Sumi Schmid)1970年代よりヘルムート・シュミット関連テキストの翻訳を行う。日本語版デザイン:ニコール・シュミット(Nicole Schmid)1978年大阪生まれ。2001年神戸芸術工科大学卒業。その後バーゼルデザイン学校(SfG)に学ぶ。2009年よりヘルムート・シュミット・デザインに勤務。制作統括:白井敬尚(しらいよしひさ)グラフィックデザイナー。1961年愛知県生まれ。株式会社グレイス(宮崎利一チーム、1981-86年)、株式会社正方形(清原悦志主宰、1986-98年)を経て、1998年白井敬尚形成事務所を設立。ブックデザイン、エディトリアルデザイン、展覧会周知物など、タイポグラフィを軸としたデザインに従事している。2012年より武蔵野美術大学造形学部視覚伝達デザイン学科教授。【あす楽】Typography─A Manual of Design タイポグラフィ─タイポグラフィ的造形の手引き ボーンデジタル 送料無料タイポグラフィ、グラフィックデザインにおける歴史的重要著作
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追跡可能メール便発送、カード決済可、後払い可、領収書指定可 世界で最初に金属活字によって印刷された42行聖書(複製を添付)は185部。生地マインツを追放され、異郷の地で印刷術を成した生涯とその情念を、長年の調査と独自の視点により綴った力作。●主な内容 ストラスブール1428??1446活字と印刷機/マインツ1446??1468印刷された聖書【あす楽】印刷の父 グーテンベルク 印刷学会出版部 送料無料グーテンベルクの生涯を綴った力作
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追跡可能メール便発送、カード決済可、後払い可、領収書指定可 財務省印刷局研究所の最新資料とメーカー各社の提供資料に基づき、約300点の機器を収録。分野別に19の測定項目に分類し、使用目的・原理・構造・測定法などを具体的に紹介。●主な内容 てんびん/温度計・湿度計/光学機器/顕微鏡・投影器/電気計測器/機械計測器/材料試験機/硬さ試験機/環境保全関連器機/各種計測器 ほか【あす楽】新版 製紙・印刷の試験・計測機器 印刷学会出版部 送料無料財務省印刷局研究所の最新資料とメーカー各社の提供資料に基づき、約300点の機器を収録。
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ワンダフルデーPT2倍【あす楽】ゲームエンジンアーキテクチャ 第3版 ボーンデジタルワンダフルデーPT2倍【あす楽】ゲームエンジンアーキテクチャ 第3版 ボーンデジタル8,250送料無料
後払い可、カード決済可、領収書指定可(後払い以外)、自宅外配送可 ゲームエンジンアーキテクチャ 第3版著者:ジェイソン・グレゴリー翻訳:大貫 宏美、田中 幸監修:今給黎 隆、湊 和久定価:本体7,500円発行・発売:株式会社 ボーンデジタルISBN:978-4-86246-483-5総ページ数:1024ページサイズ:B5版本書の詳細好評を博した『ゲームエンジンアーキテクチャ』の第3版の登場です。『アンチャーテッド』『The Last of Us』シリーズでリードプログラマを勤めた著者ジェイソン・グレゴリーがミッドウェイ、エレクトロニック・アーツ、ノーティードッグにおける20年近い経験をもとに、ゲームエンジンソフトウェア開発の理論と実践の両方を解説します。本書では、AAAゲームスタジオで使用されている技術と手法を幅広く、詳細に解説されており、それらが実際のゲーム会社で用いられている商業クラスのゲームエンジン上でどのような役割を果たしているかを説明しています。本書の特徴? ゲームエンジンソフトウェア開発の理論面と実践面の両方をカバー? 特定のエンジンやAPIに依存しないように書かれた技術的な解説? 必要となる数学的背景をすべて網羅? 初心者向けの包括的な解説書ながら、シニアエンジニア向けの内容もカバー第3版の特徴従来版と同様、この第3版でもゲームエンジンのアーキテクチャを包括的にカバーしており、さらに下記の点について内容を更新し、新しい章を追加しています。? コンピュータとCPUのハードウェアとメモリキャッシュ? コンパイラの最適化? C++言語標準化? IEEE-754浮動小数点表現? 2Dユーザーインターフェース? 並列および並行プログラミング本書は入門書としての役割を果たすことを目的としていますが、ゲーム開発技術のさまざまな側面に触れているため、経験豊富なゲームプログラマにも新しい発見や新しい視点をもたらすことでしょう。また豊富な参考文献と引用を提供しており、ゲーム開発プロセスの特定の分野をより深く掘り下げたい人にとっては絶好の出発点となっています。【あす楽】ゲームエンジンアーキテクチャ 第3版 ボーンデジタル好評を博した『ゲームエンジンアーキテクチャ』の第3版
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ワンダフルデーPT2倍【送料無料】Vulkanプログラミングガイド ボーンデジタル 送料無料ワンダフルデーPT2倍【送料無料】Vulkanプログラミングガイド ボーンデジタル 送料無料7,700送料無料
追跡可能メール便発送、カード決済可、後払い可、領収書指定可 VulkanプログラミングガイドVulkan Programming Guide日本語版著者:グラハム・セラー、ジョーン・ケセニッチ翻訳:中本 浩発行・発売:株式会社ボーンデジタルISBN:978-4-86246-531-3総ページ数:368ページサイズ:B5判発売日:2022年06月下旬本書の詳細Vulkan開発者のためのガイドブック:クロスプラットフォーム グラフィックスの次世代仕様をマスターしよう 次世代のOpenGL仕様であるVulkanは完全に再設計され、アプリケーションがGPU高速化を直接制御できるようにして、今までにない性能と予測可能性が得られます。本書は経験を積んだグラフィックス プログラマーのための、どのVulkan環境でも必要不可欠な信頼できる参考書です。Vulkan APIリーダーのグラハム・セラーとジョーン・ケセニッチが、移植性の高いVulkan APIと新しいSPIR-Vシェーディング言語を多くの例題により紹介します。著者はVulkan、その目的、そのAPIの骨組みとなる重要な概念を紹介し、Vulkanの独自性と、その並外れた力の両方を示す複雑なレンダリング システムを提示します。メモリーへの描画、スレッド処理からコンピュート シェーダーまでの幅広いトピックが完全に網羅されています。特に重要な、開発者が管理できるようになった同期、スケジューリング、メモリー管理などのタスクを処理する方法も紹介しています。ゲームから医療まで幅広い分野で使える強力な3D開発テクニックと、困難な科学計算問題を解く最先端のアプローチをを紹介します。OpenGLを使ったことのある読者にも、オープンな規格のグラフィックスAPIが初めての読者にも、本書は求める結果と性能への助けになるでしょう。Vulkanの能力と、OpenGLとの違いを示す、十分にテスト済みのコード例Vulkanの新しいメモリー システムを1から使うための専門的なガイダンスキュー、コマンド、データ移動、プレゼンテーションの徹底的な議論SPIR-Vバイナリー シェーディング言語とコンピュート/グラフィックス パイプラインの完全な説明描画コマンド、ジオメトリーとフラグメントの処理、同期プリミティブ、アプリケーションへのデータ読み戻しの詳しい議論完全なアプリケーション事例:複雑なマルチパス アーキテクチャーと複数の処理キューを使う遅延レンダリングVulkan関数とSPIR-V命令コードの表とVulkan用語集【あす楽】Vulkanプログラミングガイド ボーンデジタル 送料無料次世代のOpenGL仕様であるVulkanは完全に再設計され、アプリケーションがGPU高速化を直接制御できるようにして、今までにない性能と予測可能性が得られます。本書は経験を積んだグラフィックス プログラマーのための、どのVulkan環境でも必要不可欠な信頼できる参考書です。
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ワンダフルデーPT2倍【あす楽】スカルプターのための美術解剖学 3 頭頸部編 ボーンデジタル 追跡可能メール便可ワンダフルデーPT2倍【あす楽】スカルプターのための美術解剖学 3 頭頸部編 ボーンデジタル 追跡可能メール便可7,700送料無料
追跡可能メール便発送可、カード決済可、後払い可、領収書指定可 スカルプターのための美術解剖学 3 頭頸部編- Form of the Head and Neck日本語版 -著者:アルディス・ザリンス発行・発売:株式会社ボーンデジタルISBN:978-4-86246-549-8総ページ数:224ページサイズ:A4変発売日:2023年03月下旬本書の詳細Anatomy for Sculptorsとは著者について「スカルプターのための美術解剖学 3 頭頸部編」は、あらゆるビジュアルアーティスト必携の一冊です!うすうすお気付きの方もいるかもしれませんが、皮膚の下の筋肉は、人の顔のフォルムとはほとんど関係ありません。顔の筋肉は、最終的な見た目を決める要素の1つにすぎないのです。本書では、頭頚部のフォルムを図を使って紹介しながら、見た目とアナトミー(解剖学)の関係について掘り下げます。アートの真の自由を謳歌するには、若い白人男性の無表情を描けるだけでは足りません。ミケランジェロのダビデ像は確かに傑作ですが、それを参考にできないケースが多々あるからです。さらに、成功へのカギは、フォルムを再現することではなく、フォルムとその構成を理解することにあります。それができれば、創造的自由は驚くほど広がります。顔には、たいてい何らかの動きがあります。感情でも変化しますし、年齢、民族、性別、体型、ちょっとした身体構造など、多くの要素が顔の見た目に影響します。「スカルプターのための美術解剖学 3 頭頸部編」では、これらのカテゴリーに分けて、頭頚部の複雑な部位を分析します。口、目、耳などの各部位を概形に簡略化してから、細かいリアルな形状に少しずつ再構築していきます。私たちの書籍に欠かせないのは、3Dモデル、写真、カラーコーディングなどの視覚的な画像情報ですが、本書も例外ではありません。文字の使用を最低限に抑えているため、直観的に読み進められる、とても理解しやすい本になっています。Anatomy for Sculptorsとは「Anatomy for Sculptors」というコミュニティを立ち上げる原動力となったのは、スカルプターのニーズに応えたいという思いでした。コミュニティ名に「Sculptors」が含まれているのはそのためです。以来、私たち3Dおよび2Dアーティストのチームは、医療および解剖学の専門家と連携しながら、さまざまな知識を積み上げてきました。スカルプターはもちろんのこと、すべてのビジュアルアーティストの一助となることが、私たちの真の目標です。著者についてアルディス・ザリンス(Uldis Zarins)は、ラトビア芸術アカデミーで解剖学を教えています。また、昔ながらの彫刻家として25年以上活動し、受賞歴もあります。アルディスは、長年にわたり、アーティストを目指す生徒向けの総合的な視覚解剖学の本を探してきました。しかし、これといった本が見つからなかったことから、信頼性の高いファレンス付きの本を自ら執筆することを決意しました。この作業が予想以上に大掛かりなものとなり、とうとうシリーズ3冊目に突入しました。彼の著書には「スカルプターのための美術解剖学」と「スカルプターのための美術解剖学 2 表情編」(共にボーンデジタル刊)もあります。【あす楽】スカルプターのための美術解剖学 3 頭頸部編 ボーンデジタル 追跡可能メール便可スカルプターのための美術解剖学 3 頭頸部編 - Form of the Head and Neck日本語版 - 著者:アルディス・ザリンス 発行・発売:株式会社ボーンデジタル ISBN:978-4-86246-549-8 総ページ数:224ページ サイズ:A4変 発売日:2023年03月下旬 本書の詳細 Anatomy for Sculptorsとは 著者について 「スカルプターのための美術解剖学 3 頭頸部編」は、あらゆるビジュアルアーティスト必携の一冊です! うすうすお気付きの方もいるかもしれませんが、皮膚の下の筋肉は、人の顔のフォルムとはほとんど関係ありません。顔の筋肉は、最終的な見た目を決める要素の1つにすぎないのです。本書では、頭頚部のフォルムを図を使って紹介しながら、見た目とアナトミー(解剖学)の関係について掘り下げます。 アートの真の自由を謳歌するには、若い白人男性の無表情を描けるだけでは足りません。ミケランジェロのダビデ像は確かに傑作ですが、それを参考にできないケースが多々あるからです。さらに、成功へのカギは、フォルムを再現することではなく、フォルムとその構成を理解することにあります。それができれば、創造的自由は驚くほど広がります。 顔には、たいてい何らかの動きがあります。感情でも変化しますし、年齢、民族、性別、体型、ちょっとした身体構造など、多くの要素が顔の見た目に影響します。 「スカルプターのための美術解剖学 3 頭頸部編」では、これらのカテゴリーに分けて、頭頚部の複雑な部位を分析します。口、目、耳などの各部位を概形に簡略化してから、細かいリアルな形状に少しずつ再構築していきます。私たちの書籍に欠かせないのは、3Dモデル、写真、カラーコーディングなどの視覚的な画像情報ですが、本書も例外ではありません。文字の使用を最低限に抑えているため、直観的に読み進められる、とても理解しやすい本になっています。 Anatomy for Sculptorsとは 「Anatomy for Sculptors」というコミュニティを立ち上げる原動力となったのは、スカルプターのニーズに応えたいという思いでした。コミュニティ名に「Sculptors」が含まれているのはそのためです。以来、私たち3Dおよび2Dアーティストのチームは、医療および解剖学の専門家と連携しながら、さまざまな知識を積み上げてきました。スカルプターはもちろんのこと、すべてのビジュアルアーティストの一助となることが、私たちの真の目標です。 著者について アルディス・ザリンス(Uldis Zarins)は、ラトビア芸術アカデミーで解剖学を教えています。また、昔ながらの彫刻家として25年以上活動し、受賞歴もあります。アルディスは、長年にわたり、アーティストを目指す生徒向けの総合的な視覚解剖学の本を探してきました。しかし、これといった本が見つからなかったことから、信頼性の高いファレンス付きの本を自ら執筆することを決意しました。この作業が予想以上に大掛かりなものとなり、とうとうシリーズ3冊目に突入しました。彼の著書には「スカルプターのための美術解剖学」と「スカルプターのための美術解剖学 2 表情編」(共にボーンデジタル刊)もあります。
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追跡可能メール便発送、カード決済可、後払い可、領収書指定可 1998年に開催されたコンプリント国際会議のレポートを基盤として、従来の印刷経営の次元とは異なったコミュニケーション産業の視点によるマーケティング論を展開。●主な内容 将来への主要課題/変化するワークフロー/商品開発のトレンド ほか【あす楽】印刷・出版 次の時代へ 印刷学会出版部 送料無料コミュニケーション産業の視点によるマーケティング論を展開
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ワンダフルデーPT2倍【あす楽】Maya キャラクターリギング 二足歩行・四足歩行・フェイシャルアニメーション ボーンデジタル 送料無料ワンダフルデーPT2倍【あす楽】Maya キャラクターリギング 二足歩行・四足歩行・フェイシャルアニメーション ボーンデジタル 送料無料7,480送料無料
追跡可能メール便発送可、カード決済可、後払い可、領収書指定可 Maya キャラクターリギング二足歩行・四足歩行・フェイシャルアニメーション著者:Cheryl Briggs (シェリル・ブリッグス)定価:7,480円(本体6,800円 + 税10%)発行・発売:株式会社 ボーンデジタルISBN:978-4-86246-539-9総ページ数:464 ページサイズ:B5判、4色ドリームワークス、ディズニー、ピクサーなどの著名スタジオで活躍するアーティストたちを育てたベテラン講師が教えるリグの必須知識&テクニック『Maya キャラクターリギング』は、リギングのプロセスをステップ・バイ・ステップのチュートリアルでガイドします。教室で学ぶようなスタイルの本書は、鮮やかなスクリーンショットや役立つヒントが満載で、3Dアニメーションや より高度なリギングを追求したい人に、キャラクターリギングの強力な基礎を提供します。特厚450ページ超えの本書とチュートリアル用ダウンロードデータで CGキャラクターのスケルトン、リグのセットアップをマスターしましょう。※本書は『An Essential Introduction to Maya Character Rigging 2nd Edition』の日本語版です対応バージョンAutodesk Maya 2019 以降対象読者Maya 中級者 (リグ初級者)〜目次Chapter 1 スケルトンのセットアップChapter 2 リグのセットアップChapter 3 二足歩行の脚と足Chapter 4 二足歩行の背骨と首Chapter 5 二足歩行の腕と手Chapter 6 四足歩行の脚と足Chapter 7 四足歩行の背骨と首Chapter 8 頭部Chapter 9 フェイシャルリギングChapter10 プロップリギングChapter11 セットアップの仕上げChapter12 スキニング著者についてCheryl Briggs(シェリル・ブリッグス)は、受賞歴のある短編アニメーション監督です。そして、20年にわたり、意欲的なアニメーター、ゲームアーティスト、VFXアーティストを指導してきました。2001〜2009年までサバンナ芸術工科大学でアニメーション教授として教鞭をとり、2009年からは、セントラルフロリダ大学の視覚芸術デザイン学部で、キャラクターアニメーションの制作全般を教えています。また、Autodesk 認定プロフェッショナル、Maya の Autodesk認定インストラクターでもあります。Cheryl の教え子たちは、数々の賞を受賞。世界中のアニメーションフェスティバルで紹介されています。そして、ドリームワークス、ディズニー、ピクサー、ILM、MPC、リズム&ヒューズ、デジタルドメイン、ブリザード、エピック、Hi-Rez などの著名スタジオに勤務。エンターテインメント業界で活躍しています。【あす楽】Maya キャラクターリギング 二足歩行・四足歩行・フェイシャルアニメーション ボーンデジタル 送料無料『Maya キャラクターリギング』は、リギングのプロセスをステップ・バイ・ステップのチュートリアルでガイドします。教室で学ぶようなスタイルの本書は、鮮やかなスクリーンショットや役立つヒントが満載で、3Dアニメーションや より高度なリギングを追求したい人に、キャラクターリギングの強力な基礎を提供します。
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追跡可能メール便発送、カード決済可、後払い可、領収書指定可 リンゼイ・アドラーが教える魅せるポージングのセオリー著者:リンゼイ・アドラー発行・発売:株式会社ボーンデジタルISBN:978-4-86246-545-0総ページ数:448ページサイズ:B5変本書の詳細ポージングは、写真を一変させることができる極めて重要な要素です。レンズの前に立つすべての被写体の魅力を最大限に引き出します。まず、カメラの見え方、カメラアングル、レンズの選択、遠近法、姿勢など、写真での被写体の見栄えに影響する要素について解説しています。また、美しいポーズを台無しにするよくある「ポージングの落とし穴」や、ポージングに欠かせない要素についても説明します。基本のポーズに微調整を加えてバリエーションを無限に作る方法や、男性、女性、ふくよかな女性、カップルなど、さまざまな被写体の魅力を最大限に引き出す重要なテクニックも紹介します。さらには、マタニティ、ブドワール、家族写真など、さまざまなタイプのポートレートにお勧めのポーズも多数提案しています。章末の「目を鍛える」セクションでは、問題のあるポージングから、どうすれば見栄えを良くすることができるかを考えます。著者は、受賞歴のあるフォトグラファーであり、ベストセラー作家でもあるリンゼイ・アドラーです。本書では、被写体のポージングを成功させるテクニックを深く学ぶことができます。次回のポートレート撮影では、ぜひ便利なクイックリファレンスとしてお役立てください。目次はじめに:ポージングと自信Chapter 1:ポージングとカメラの見え方Chapter 2:顔のポージングと指示出しChapter 3:ポージングの落とし穴Chapter 4:成功するポージングのための10ステップとポージングのバリエーションChapter 5:女性のポージングChapter 6:男性のポージングChapter 7:カップルのポージングChapter 8:曲線美Chapter 9:家族写真Chapter 10:ブドワールChapter 11:マタニティChapter 12:完璧な作品を目指して【あす楽】リンゼイ・アドラーが教える魅せるポージングのセオリー ボーンデジタル 送料無料被写体のポージングを成功させるテクニックを深く学ぶことができます。次回のポートレート撮影では、ぜひ便利なクイックリファレンスとしてお役立てください。
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ワンダフルデーPT2倍【あす楽】作例で学ぶ Substance 3D Designerの教科書 ボーンデジタル 送料無料ワンダフルデーPT2倍【あす楽】作例で学ぶ Substance 3D Designerの教科書 ボーンデジタル 送料無料6,600送料無料
発売日
2022/03/03
商品説明
後払い可、カード決済可、領収書指定可(後払い以外)、自宅外配送可 作例で学ぶ Substance 3D Designerの教科書著者:もんしょ、黒澤 徹太郎、mino発行・発売:株式会社ボーンデジタルISBN:978-4-86246-526-9総ページ数:576ページ(オールカラー)サイズ:B5変形判発売日:2022年03月03日本書の特徴「はじめに」「本書の構成」「目次」などをPDFで公開中!プロシージャル・ワークフローを極めよう!制作現場のプロが、高品質な「マテリアル制作」を迅速に行うためのノウハウを伝授大量のアセットを手戻りなく作るために、知っておくべき実践テクニックが詰まった1冊近年、ゲームや映像をはじめとするさまざまなCG制作では、高品質かつ大量の素材を素早く用意することが求められています。その制作をサポートするツールとして、さまざまな現場で高い評価を受けているのが「Substance 3D Designer」です。昨年よりAdobeの製品ラインナップに加わったことで、さらに幅広い分野での活用も期待されています。本書では、「Substance 3D Designer」にこれからチャレンジしたい方やさらに使いこなしたい方に向けて、その機能や制作ノウハウをサンプルを使いながら、ていねいに解説しました。サンプルデータはダウンロードできるので、実際に手を動かしながら学んでいくことが可能です。また、Substance製品のラインナップであり、組み合わせることでさらに効率がアップできる「Substance 3D Painter」および「Substance 3D Sampler」との連携についても詳しく解説しました。2021年2月に刊行した「作りながら覚える Substance Painterの教科書」から、ステップアップしたい読者にも最適な1冊となっています。目次第1章 Substance 3D Designerの基礎1-1 言語設定を英語に変更する1-2 UIの概要と操作1-3 グラフビューの概要と操作1-4 作例を使ったグラフ作成の手順1-5 コメントの追加とグラフの整理1-6 パラメータのエクスポーズ1-7 まとめとショートカット一覧第2章 基本的なマテリアル作成の流れ2-1 観察の重要性2-2 マテリアル作成の準備2-3 プレビューの方法2-4 石の作成2-5 石を配置する2-6 小さい土の塊の作成2-7 枯草の作成2-8 土の生成2-9 Normalの作成2-10 Heightマップの作成2-11 Roughnessマップの作成2-12 AOマップの作成2-13 BaseColorマップの作成2-14 パラメータの作成2-15 エクスポート2-16 外部ツールで利用してみる第3章 ノードの活用テクニック3-1 よく使うノードとその挙動3-2 実際の作例でのノードTIPS3-3 関数グラフ入門3-4 部品の分割第4章 Substance 3D Painterとの連携4-1 Substance 3D Painterの特徴とSubstance 3D Designerとの違い4-2 Substance 3D Painterのインターフェイス4-3 Substance 3D Painterの要素4-4 Substance 3D Painterの基本的な使い方4-5 Substance 3D Designerで作成したマテリアルを使用する4-6 Substance 3D Designerでアウトラインフィルターを作って使用する4-7 Substance 3D Designerでドリップフィルターを作って使用する第5章 Substance 3D Samplerとの連携5-1 Substance 3D Samplerとは5-2 Substance 3D Samplerのインターフェイス5-3 Substance 3D Samplerの基本的な使い方5-4 Substance 3D Samplerの活用例1-写真のマテリアル化5-5 Substance 3D Samplerの活用例2-写真のアトラスマテリアル化5-6 Substance 3D DesignerでSampler用のフィルターの作成5-7 写真撮影の注意事項第6章 Substance Automation Toolkitを使った自動化6-1 Substance Automation Toolkitのライセンス6-2 Substance Automation Toolkitのインストール6-3 Batchtools6-4 Pythonモジュールを利用する6-5 Pixel Processorを使った画像フィルターの作成6-6 テンプレートを利用したマテリアルの自動量産付録A PBRの基礎知識付録B Substance 3D Samplerのフィルター一覧【あす楽】作例で学ぶ Substance 3D Designerの教科書 ボーンデジタル 送料無料本書では、「Substance 3D Designer」にこれからチャレンジしたい方やさらに使いこなしたい方に向けて、その機能や制作ノウハウをサンプルを使いながら、ていねいに解説しました。サンプルデータはダウンロードできるので、実際に手を動かしながら学んでいくことが可能です。
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ワンダフルデーPT2倍【送料無料】Mayaリギング 改訂版 正しいキャラクターリグの作り方 ボーンデジタル 送料無料ワンダフルデーPT2倍【送料無料】Mayaリギング 改訂版 正しいキャラクターリグの作り方 ボーンデジタル 送料無料6,600送料無料
追跡可能メール便発送、カード決済可、後払い可、領収書指定可 Mayaリギング 改訂版 正しいキャラクターリグの作り方著者:Tina O’Hailey (ティナ・オヘイリー)発行・発売:株式会社 ボーンデジタルISBN:978-4-86246-441-5総ページ数:280 ページサイズ:B5判、4色発売日:2019年03月中旬正しいリグの作り方を知らないでキャラクター作れるの?CGキャラクターリグの教科書『Maya リギング』がバージョンアップ!ボタンを押すだけのよくある手順書とは違い『Maya リギング』では、リギングを分解、基本コンセプトを解説します。本書を読めば、プロジェクトでより直感的にリグを操作できるようになるでしょう。ベテランのアニメーション教授でもある Tina O’Hailey によるステップ・バイ・ステップのチュートリアルで、数時間のうちにリギングが上達することでしょう。学習内容は、さまざまなアニメーションコントロール、接続方法、インタラクティブ スキニング、ブレンド、シェイプ、エッジループ、ジョイントの配置など多岐にわたります。二足歩行のコンセプトでは、人型と鳥のキャラクターを比較して、その特性を確認。そして、翼に発生する問題の解決方法を学びます。基本の二足歩行キャラクターを終えたら、より高度なレベルに進みます。隠れたコントロールシステムで作成する伸縮性は、あなた自身のリグにも応用できることでしょう。主な内容・各章のチュートリアル、編集可能なリグでスキルを磨いてください。(全20章のチュートリアルデータ、リグをダウンロード可能!)・Tinaの「リグの10のルール」を読み、キャラクターリグを成功に導く基礎知識を身につけましょう。・ウェブサイトから、チュートリアルで使用する編集可能なリグをダウンロードできます。また、基礎テクニックビデオ(※英語)で新たな知識の幅を広げることもできます。※本書は「Rig it Right ! Second Edition」の日本語版です。レイアウトなど、さらにわかりやすくなるよう調整しています。対応バージョンAutodesk Maya 2017 以降対象読者Maya 中級者 (リグ初級者)〜改訂版 の主な変更点『Mayaリギング』(2013年刊)の改訂版です。新たに「Chapter 20 クイックリグ」が追加されました。また、Chapter 1〜19 も、Maya の新UIに対応。さらに 読みやすくなるように、画像やレイアウト、文章も変更されています。目次Part I 基本コンセプトChapter 1 プロップ、ピボットポイント、階層Chapter 2 デフォーマChapter 3 ユーザコントローラChapter 4 ユーティリティノードとカスタムアトリビュートChapter 5 ジョイントChapter 6 ブレンドシェイプとドリブンキーの設定Part II 二足歩行Chapter 7 スケルトンChapter 8 スキニングChapter 9 上半身、下半身、ルートChapter10 足とひざChapter11 背骨と首Chapter12 腕、肘、鎖骨Chapter13 手Chapter14 目、まばたき、表情Chapter15 マスターコントローラとスケール機能の追加Part III 高度なトピックChapter16 ジンバルロックChapter17 高度なコントローラChapter18 伸縮性Chapter19 ブロークンリグChapter20 クイックリグ著者Tina O’Hailey(ティナ・オヘイリー)は、SCADのSchool of Digital Mediaで学部長で務めています。以前は、アニメーション教授として勤務していました。また、Tinaはこれまでに、ウォルト・ディズニー・フィーチャー・アニメーション、ドリームワークス・アニメーション、エレクトロニック・アーツなどでインダストリートレーナーして働き、キャリアを積んできました。推薦の言葉本書はすべてのアニメーターやリガーがブックコレクションに加え、読むべき1冊です。リグの基礎を強化するためのトピックとテクニックを詳しく紹介、あなたのMaya作成リグを超高水準に押し上げる手助けとなるでしょう。お見逃しなく。どのページをめくっても楽しく学べます!Stewart Jones(CG/VFXスーパーバイザー、書籍『Digital Creature Rigging』著者)本書は、興味深く、説得力のある方法で執筆されています。まるで、著者が読者の隣に座り、クリエイティブなプロセスを個人レッスンしているように感じられることでしょう。Tinaには、長編アニメーション制作や学術分野で活躍するデジタルアーティストを数多くトレーニングしてきた経験があります。彼女の説明に従えば、複雑なテーマを楽しく、関心を持ちながら、ストレスを感じずに学習できることでしょう。キャラクターセットアップのプロセスや、非常に複雑で実行困難なトピックもわかりやすく解説されています。記述されているコンセプトを理解するために物理学や数学の学位を取得する必要はありません。また、本書では情報を得たアーティストに、使用可能なキャラクターアニメーション用のリグ、豊富なヒント、トリック、そして、制作時の落とし穴を回避する方法を提供しています。Jayme Wilkinson(デジタルアーティスト、撮影監督、ASIFA、IFP、SMPTE、長編映画やビデオゲームの世界で20年以上の経験を持つベテランクリエイター)【あす楽】Mayaリギング 改訂版 正しいキャラクターリグの作り方 ボーンデジタル 送料無料CGキャラクターリグの教科書『Maya リギング』がバージョンアップ
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ワンダフルデーPT2倍【あす楽】Unityデザイナーズ・バイブル Reboot ボーンデジタルワンダフルデーPT2倍【あす楽】Unityデザイナーズ・バイブル Reboot ボーンデジタル5,940送料無料
発売日
2023/06/04
商品説明
カード決済可、後払い可、領収書指定可 Unityデザイナーズ・バイブル Reboot 著者:森 哲哉、室星 亮太、轟 昂、石塚 淳一、榎本 智、牙竜、ツバネ、Maruton、すいみん、コポコポ、やまたくさん、りるを、ryosios、トライタム、karukaru、ズゴゴ、クロイニャン、yosohuta、かもそば、monmoko、大下 岳志、細見 龍一 発行・発売:株式会社 ボーンデジタル ISBN:978-4-86246-555-9 総ページ数:752ページ サイズ:B5変形判、オールカラー 発売日:2023年06月04日 本書の特徴 2020年5月刊「Unity デザイナーズ・バイブル」が、Unityの最新バージョンへの対応と大幅加筆による「改訂版」として登場! セクション数も3つ増えました(ビジュアルスクリプティング/Terrain Tools/Substance 3D)。 本書は、「UI制作」「モデル制作」「アニメーション」「エフェクト」など、主にゲームのデザイン関連に関わる職種の方を対象にした書籍です。 ・第一線で活躍する著者陣が、いま知っておきたいテーマをじっくり解説 ・興味のあるテーマから、自由に読み進めていくことができる ・これからゲームデザインに関わりたいも安心。「初級編」「中級編」で初歩から学習できる ・実務で役立つ外部のデザインツールとUnityとの連携についても紹介 ・サンプルのプロジェクトファイルはすべてダウンロードで提供 デザイナーだけでなく、Unityのデザイン機能を知っておきたいプランナー、ディレクター、エンジニアにも役立つ1冊となっています。 目次 Part1 入門編 みんな大好き!「Unity」を使ってみよう! 「Unity」ってなぁに?/Unityで開発する前の準備をしよう!/Unityでプロジェクトを作って、サンプルゲームを読み込んでみよう!/Unity Editorの基本操作を覚えよう!/「Unity Version Control」(旧称: Plastic SCM)を使ってみよう!/覚えておきたいUnity用語 Part2 中級編 01 UnityでUI画面を作ってみよう! UI画面制作の準備/ポップアップ画面の作成/スタート画面の作成/スタートボタンとアニメーションの作成/ポップアップアニメーションの作成/ローディング画面の作成/スクロールできるポップアップ画面の作成 02 グラフィック描画の基礎「レンダーパイプライン」を理解しよう! レンダーパイプラインとは?/Built-in Render Pipeline/Universal Render Pipeline(URP)/High Definition Render Pipeline(HDRP) Part3 基本コンポーネント編 01 2D Animation 02 Tilemap:2Dマップを効率よく作成できる 03 TextMesh Pro:豊富なテキスト表現で魅力的な画面デザインを実現 04 Timelineによるアニメーションの作成 05 UTS2:イラスト・アニメ・VRなどで使える汎用トゥーンシェーダー 06 ビジュアルスクリプティングによるアニメーション再生 Part4 実践ツール編 01 ノードベースのシェーダーエディター:Shader Graph 02 Visual Effect Graphによるエフェクト制作 03 Progressive Lightmapperとライトマップ for モバイル 04 Animation Riggingで簡易的なアニメーション作成・編集 05 ProBuilderによるモデル制作とレベルデザインでの活用 06 Volume Overridesを使用したPost Processingのシーンへの組み込み手順と見栄え向上の手法 07 Cinemachineの組み込み手順と活用法 08 Terrain/Terrain Toolsによるフィールド作成 Part5 外部デザインツール編 01 PhotoshopでのUI素材作成とUnityへの組み込み 02 FBX Exporterでのデータ出力とUnity Recorderによるデータ活用 03 Houdiniを利用した手書きエフェクトのメッシュ化 04 BlenderからUnityへのモデルのエクスポート&インポート 05 Live2D-タップで反応するアプリの作成 06 Spine-ちびキャラを動かすアプリの作成 07 3ds Maxで作成した3DキャラをHumanoid Avatarに設定してアニメーションを適用 08 Substance 3Dアセットによるマテリアル素材活用例 09 ShotGridとUnityの連携Unityデザイナーズ・バイブル Reboot 著者:森 哲哉、室星 亮太、轟 昂、石塚 淳一、榎本 智、牙竜、ツバネ、Maruton、すいみん、コポコポ、やまたくさん、りるを、ryosios、トライタム、karukaru、ズゴゴ、クロイニャン、yosohuta、かもそば、monmoko、大下 岳志、細見 龍一 発行・発売:株式会社 ボーンデジタル ISBN:978-4-86246-555-9 総ページ数:752ページ サイズ:B5変形判、オールカラー 発売日:2023年06月04日 本書の特徴 2020年5月刊「Unity デザイナーズ・バイブル」が、Unityの最新バージョンへの対応と大幅加筆による「改訂版」として登場! セクション数も3つ増えました(ビジュアルスクリプティング/Terrain Tools/Substance 3D)。 本書は、「UI制作」「モデル制作」「アニメーション」「エフェクト」など、主にゲームのデザイン関連に関わる職種の方を対象にした書籍です。 ・第一線で活躍する著者陣が、いま知っておきたいテーマをじっくり解説 ・興味のあるテーマから、自由に読み進めていくことができる ・これからゲームデザインに関わりたいも安心。「初級編」「中級編」で初歩から学習できる ・実務で役立つ外部のデザインツールとUnityとの連携についても紹介 ・サンプルのプロジェクトファイルはすべてダウンロードで提供 デザイナーだけでなく、Unityのデザイン機能を知っておきたいプランナー、ディレクター、エンジニアにも役立つ1冊となっています。 目次 Part1 入門編 みんな大好き!「Unity」を使ってみよう! 「Unity」ってなぁに?/Unityで開発する前の準備をしよう!/Unityでプロジェクトを作って、サンプルゲームを読み込んでみよう!/Unity Editorの基本操作を覚えよう!/「Unity Version Control」(旧称: Plastic SCM)を使ってみよう!/覚えておきたいUnity用語 Part2 中級編 01 UnityでUI画面を作ってみよう! UI画面制作の準備/ポップアップ画面の作成/スタート画面の作成/スタートボタンとアニメーションの作成/ポップアップアニメーションの作成/ローディング画面の作成/スクロールできるポップアップ画面の作成 02 グラフィック描画の基礎「レンダーパイプライン」を理解しよう! レンダーパイプラインとは?/Built-in Render Pipeline/Universal Render Pipeline(URP)/High Definition Render Pipeline(HDRP) Part3 基本コンポーネント編 01 2D Animation 02 Tilemap:2Dマップを効率よく作成できる 03 TextMesh Pro:豊富なテキスト表現で魅力的な画面デザインを実現 04 Timelineによるアニメーションの作成 05 UTS2:イラスト・アニメ・VRなどで使える汎用トゥーンシェーダー 06 ビジュアルスクリプティングによるアニメーション再生 Part4 実践ツール編 01 ノードベースのシェーダーエディター:Shader Graph 02 Visual Effect Graphによるエフェクト制作 03 Progressive Lightmapperとライトマップ for モバイル 04 Animation Riggingで簡易的なアニメーション作成・編集 05 ProBuilderによるモデル制作とレベルデザインでの活用 06 Volume Overridesを使用したPost Processingのシーンへの組み込み手順と見栄え向上の手法 07 Cinemachineの組み込み手順と活用法 08 Terrain/Terrain Toolsによるフィールド作成 Part5 外部デザインツール編 01 PhotoshopでのUI素材作成とUnityへの組み込み 02 FBX Exporterでのデータ出力とUnity Recorderによるデータ活用 03 Houdiniを利用した手書きエフェクトのメッシュ化 04 BlenderからUnityへのモデルのエクスポート&インポート 05 Live2D-タップで反応するアプリの作成 06 Spine-ちびキャラを動かすアプリの作成 07 3ds Maxで作成した3DキャラをHumanoid Avatarに設定してアニメーションを適用 08 Substance 3Dアセットによるマテリアル素材活用例 09 ShotGridとUnityの連携
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ワンダフルデーPT2倍【あす楽】Unreal Engine 5で極めるゲーム開発 サンプルデータと動画で学ぶゲーム制作プロジェクト ボーンデジタルワンダフルデーPT2倍【あす楽】Unreal Engine 5で極めるゲーム開発 サンプルデータと動画で学ぶゲーム制作プロジェクト ボーンデジタル5,940送料無料
カード決済可、後払い可、領収書指定可 Unreal Engine 5で極めるゲーム開発 サンプルデータと動画で学ぶゲーム制作プロジェクト 著者:湊 和久 発行・発売:株式会社 ボーンデジタル ISBN:978-4-86246-553-5 総ページ数:832ページ サイズ:B5正寸、フルカラー 発売日:2023年08月中旬 本書の特徴 決定版解説書『Unreal Engine 4で極めるゲーム開発』(通称「極め本」)を完全リニューアル! ゲーム制作に必須の”知識”と”経験”がハンズオンで身につく一冊! 本書は、アンリアルエンジン(以降、UE)製のゲーム開発現場に参加したUE未経験の開発者に向けて、環境移行のトレーニングを行うことを第一の目的とする入門書です。実際のゲーム開発において、UEの各機能を“どのような順番で、どのように組み合わせていくのか”にフォーカスしています。また、高校で情報の授業が始まり、就職者の多くが職種によらず情報科学の基礎知識を習得している新時代を意識して、いわゆる「非技術職」の基礎知識を底上げし、知識の足並みを揃えることにも注力しました。 全章を通じて学生からジュニア(新卒社員)レベルの開発者が読める難易度に仕上げてあります。一本のゲームを作るプロセスを経験したことがない読者のために、開発プロセスや基礎知識の説明やワークショップにページを割きました。また、手短ではありますが、3Dゲーム開発に必要な基礎知識を身に着けるための記事や参考文献も導入しています。 本書の各章は、原則として座学と実践に分かれています。座学編では知識や操作方法を学び、実践編ではサンプルゲームをハンズオンで開発しながら学びます。また、章単位のプロジェクトデータを使い、特定の章をピンポイントで学ぶこともできます。本書を読み終えたころには、楽しく遊べるサンプルゲームの完成品とともに、ゲーム開発の基礎知識と技術が身についていることでしょう。 独学の人だけでなく、分業制のゲームプロジェクトにおけるトレーニングや、ゲーム会社の研修素材、学校教材としてもご使用いただけます。 また本書では、ハンズオンをサポートする目的として、実際の作業画面を収録した動画をダウンロードデータとして提供しています。さらに、操作手順や動作確認の一部はYouTubeにも動画をアップロードしており、誌面に掲載されているQRコードから簡単に参照いただけます。 前著『Unreal Engine 4で極めるゲーム開発』からのリニューアルポイント! 前著をベースにおきつつ、構成を大幅に変更し、9割以上を書き直しました。 前著が「ゲーム開発を知らないと読めないUE開発入門書」だったのに対し、今著ではある程度のゲーム開発入門書を兼ねられるよう強化しています。 ・前著の90%以上を完全リニューアルし、新章を多く追加 ・座学パートと実践パートに分かれたおよそ60章の大ボリュームで、プロトタイプからプロダクションまでの現代的なゲーム開発プロセスを擬似体験 ・「必読の章」と読み飛ばしに対応した「任意の章」の2段構えでニーズに合わせた学習計画が立てられる ・章ごとに適性職種やジュニア向け、中堅向け、シニア向けなどの学習目安を表示 ・サンプルゲーム開発工程に組み込まれた理解度チェック問題(解答付き)で学びを定着 ・数学、ベクトル、三角関数、基礎物理、デバッグなどゲーム開発に必要な基礎知識を実践的に復習できる章を追加 ・シーケンサー、Quixel Megascans、フォリッジ、ナイアガラ、ブループリントインターフェース、カスタムコンポーネントなど、UE4.7から今日までに追加された新機能や、前著で取り上げなかった機能を扱う章を導入 ・UE5時代の新標準であるモデリングモード、強化された入力システム、Nanite、Lumen、Metasoundをカバー ・発展的な学習のために参考文献を網羅 ・3Dゲーム開発が初めての読者のために、ゲーム感覚で進められるワークショップや、最低限の基礎知識を学べる章を追加 ・物理エンジンの章に物理学を復習する記事、マテリアルの章に物理ベースレンダリングを概説する記事など、技術のベースとなる基礎知識の座学記事を追加 ・座学パートと索引、トピックごとに細分化した章構成により、読破後も使いやすいリファレンスとして利用可能 ・QRコードで主要な動画に簡単アクセス 目次 第1部 はじめに 第1章 はじめに 第2章 UE5のインストール 第3章 3Dゲーム開発 キホンのキ 第4章 UE5のインターフェースと基本的な操作方法 第5章 ゲーム制作の段階とワークフロー 第2部 プロトタイピング 第6章 プロジェクトを始動する 第7章 グレーボクシング 第8章 基本的なアセットのインポート 第9章 スタティックメッシュのコリジョンの基本 第10章 スケルタルメッシュのインポートと組み込み 第11章 コンテンツブラウザとアセットの管理 第12章 サブレベルとレイヤー 第13章 超入門! クラスとインスタンス 第14章 基本的なクラスを作成する 第15章 UE5ブループリント入門 第16章 アクタの動かし方 第17章 ベクトル補講 第18章 移動コンポーネントでアクタを動かす 第19章 入力を取ってキャラを動かす 第20章 ナビゲーションシステムでアクタを動かす 第21章 ヒットよるインタラクションの実現 第22章 トリガーによるインタラクションの実現 第23章 フロー制御 第24章 ブループリントデバッグの基本 第25章 タイムライン活用術 第26章 シーケンサーでアクタを動かす 第27章 独自のイベントを作る 第28章 生と死と 第29章 継承入門 第30章 変数 第31章 関数 第32章 BP発展I – デリゲートとバインド 第33章 BP発展II – 配列と構造体 第34章 BP発展III – マクロ決死圏 第35章 BP発展IV – BPインターフェース 第36章 物理エンジンの世界 第37章 コリジョン徹底入門 第38章 コリジョン徹底入門 クエリー編 第39章 コンストレイント 第40章 コンポーネントを使い込む 第41章 敵キャラクターのAIに挑戦する 第42章 三角関数補講 第43章 トランスフォーム超入門 第3部 プリプロダクションとプロダクション 第44章 物理アセットを作り込む 第45章 スケルタルメッシュアニメーション 第46章 マテリアル入門 第47章 テクスチャマッピング 第48章 マテリアルインスタンス 第49章 ちょっと高度なマテリアル 第50章 メッシング 第51章 Quixel Megascansを活用する 第52章 メッシュペイント 第53章 フォリッジ 第54章 ポストプロセス 第55章 光と影 第56章 パーティクルシステムを使う 第57章 チェックポイントUnreal Engine 5で極めるゲーム開発 サンプルデータと動画で学ぶゲーム制作プロジェクト 著者:湊 和久 発行・発売:株式会社 ボーンデジタル ISBN:978-4-86246-553-5 総ページ数:832ページ サイズ:B5正寸、フルカラー 発売日:2023年08月中旬 決定版解説書『Unreal Engine 4で極めるゲーム開発』(通称「極め本」)を完全リニューアル! ゲーム制作に必須の”知識”と”経験”がハンズオンで身につく一冊!
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ワンダフルデーPT2倍【送料無料】GAME ANIM:ゲーム開発に必要なアニメーションの知識 ボーンデジタルワンダフルデーPT2倍【送料無料】GAME ANIM:ゲーム開発に必要なアニメーションの知識 ボーンデジタル5,500送料無料
追跡可能メール便発送、カード決済可、後払い可、領収書指定可 GAME ANIM:ゲーム開発に必要なアニメーションの知識著者:Jonathan Cooper発行・発売:株式会社 ボーンデジタルISBN:978-4-86246-505-4総ページ数:272 ページサイズ:B5判、4色発売日:2021年05月下旬本書の特徴ゲームのアニメーションは 映画やTVとどう違うのか?プリプロ、ゲームプレイ、シネマティクス、フェイシャル、モーキャプ..。ゲーム制作におけるアニメーションの重要ポイントを『アサシン クリード』『The Last of Us』のベテランゲームアニメーターが伝授!優れたゲームアニメーションと純粋に機能的なアニメーションの違い何ですか?この比較的新しいノンリニア アニメーション制作は、伝統的な映画やテレビとどう違うのでしょうか?本書では、ゲーム開発におけるアニメーションの側面を段階的に解明し、プロアマを問わず、最高のゲームアニメーションを作るための貴重な洞察と作業哲学を提供します。これにより、ゲームプロダクションの各段階で、ゲームアニメーターに求められることを明確に理解できるでしょう。また、ゲームアニメーションの基礎知識や、それをプロジェクトへ落とし込む方法など、この分野を総合的に学ぶことができます。【主なポイント】・20年近く蓄積されたゲームアニメーションの知識と洞察に満ちた経験を共有します・アニメーションの12原則をゲーム用に再解釈、ゲームアニメーションの基礎を確立します・アニメーターの視点からゲーム制作を段階的に解説、その求められることを教えます・著名ゲームアニメーターのインタビューで、制作の舞台裏とアドバイスを紹介します・アニメーション リグをサポートサイトからダウンロードできます【対象読者】ゲーム制作関係者、CGアーティスト※本書は『Game Anim: Video Game Animation Explained』の日本語版です目次Chapter 1:ゲームアニメーターの仕事Chapter 2:ゲーム開発の環境Chapter 3:アニメーションの12原則Chapter 4:ゲームアニメーションの5原則Chapter 5:ゲームアニメーターが知っておくべきことChapter 6:ゲームアニメーションのワークフローChapter 7:プロジェクト:プリプロダクションChapter 8:プロジェクト:テクニカル アニメーションChapter 9:プロジェクト:ゲームプレイ アニメーションChapter 10:プロジェクト:シネマティクスとフェイシャルChapter 11:プロジェクト:モーションキャプチャChapter 12:プロジェクト:チームマネジメントChapter 13:プロジェクト:ポリッシュとデバッグChapter 14:ゲームアニメーションの未来著者紹介Jonathan Cooper(ジョナサン・クーパー)は、2000年からプロのゲームアニメーターとしてバーチャルキャラクターに生命を吹き込み、数々の賞を受賞しました。彼は最先端のゲームアニメーションに焦点を当て、『アサシン クリード』や『マスエフェクト』シリーズといった大規模プロジェクトでチームを牽引しました。ダイス賞とアニー賞を受賞した 『アンチャーテッド』 と『The Last of Us』 シリーズの最新作では、インタラクティブ シネマティクスに力を入れています。サンフランシスコで開催された開発者会議(GDC)や、カナダとイギリスで開催された会議ではプレゼンテーションを行いました。 そして、アニメーションのデザイン学士号を取得しています。【あす楽】GAME ANIM:ゲーム開発に必要なアニメーションの知識 ボーンデジタルゲーム制作におけるアニメーションの重要ポイントを『アサシン クリード』『The Last of Us』のベテランゲームアニメーターが伝授
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ワンダフルデーPT2倍【送料無料】ゲーム会社が本気でVTuber作ってみた ボーンデジタル 追跡可能メール便可ワンダフルデーPT2倍【送料無料】ゲーム会社が本気でVTuber作ってみた ボーンデジタル 追跡可能メール便可5,500送料無料
発売日
2023/08/31
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追跡可能メール便発送、カード決済可、後払い可、領収書指定可 ゲーム会社が本気でVTuber作ってみた Maya・ZBrush・Marvelous Designer 著者:MUTAN 発行・発売:株式会社ボーンデジタル ISBN:978-4-86246-557-3 総ページ数:440P サイズ:B5判、フルカラー 発売日:2023年08月31日 本書の特徴 ゲーム会社のMUTANが、現役VTuberアリステティアのキャラクターデザインからモデリング&テクスチャリング、リギング&スキニング、シェーダまで、CG制作を徹底解説! キャラクターデザイン キャラクター設定、キャラクターデザイナーNOCO氏とのやり取りなど、普段は表に出てこないデザイン秘話を大公開。 モデリング&テクスチャリング 限られた期間内でより良いモデルを完成させるための効率化、顔・全身から衣装や小物まで詳細なモデリングの軌跡、UV展開やテクスチャの描き込みのながれをフィードバックと共に解説。 リギング&スキニング Mayaで標準的に備わっているHumanIKをベースに、VRChatでも扱いやすいUnityのHumanoidに準拠した構造での制作を優しく説明。 シェーダ Unity用のデータ準備から、ユニティちゃんトゥーンシェーダー2.0を用いた最終的なルック決めまでを丁寧に紹介。 目次 第1章 キャラクターデザイン 1.1 キャラクター設定 1.2 キャラクターデザインの過程 第2章 モデリング&テクスチャリング 2.1 モデルの仕様について 2.2 素体のモデリング 2.3 頭部の作り込み 2.4 服のモデリング 2.5 服のUV マッピング 2.6 服のテクスチャ 2.7 FB 対応 第3章 リギング&スキニング 3.1 プライマリセットアップ 3.2 セカンダリ・補助骨のセットアップ 3.3 コントローラのセットアップ 第4章 シェーダ 4.1 シェーダを扱うにあたって 4.2 UTS2 の使い方 4.3 UTS2 使用のマテリアルの作成ゲーム会社が本気でVTuber作ってみた Maya・ZBrush・Marvelous Designer 著者:MUTAN 発行・発売:株式会社ボーンデジタル ISBN:978-4-86246-557-3 総ページ数:440P サイズ:B5判、フルカラー 発売日:2023年08月31日 本書の特徴 ゲーム会社のMUTANが、現役VTuberアリステティアのキャラクターデザインからモデリング&テクスチャリング、リギング&スキニング、シェーダまで、CG制作を徹底解説! キャラクターデザイン キャラクター設定、キャラクターデザイナーNOCO氏とのやり取りなど、普段は表に出てこないデザイン秘話を大公開。 モデリング&テクスチャリング 限られた期間内でより良いモデルを完成させるための効率化、顔・全身から衣装や小物まで詳細なモデリングの軌跡、UV展開やテクスチャの描き込みのながれをフィードバックと共に解説。 リギング&スキニング Mayaで標準的に備わっているHumanIKをベースに、VRChatでも扱いやすいUnityのHumanoidに準拠した構造での制作を優しく説明。 シェーダ Unity用のデータ準備から、ユニティちゃんトゥーンシェーダー2.0を用いた最終的なルック決めまでを丁寧に紹介。 目次 第1章 キャラクターデザイン 1.1 キャラクター設定 1.2 キャラクターデザインの過程 第2章 モデリング&テクスチャリング 2.1 モデルの仕様について 2.2 素体のモデリング 2.3 頭部の作り込み 2.4 服のモデリング 2.5 服のUV マッピング 2.6 服のテクスチャ 2.7 FB 対応 第3章 リギング&スキニング 3.1 プライマリセットアップ 3.2 セカンダリ・補助骨のセットアップ 3.3 コントローラのセットアップ 第4章 シェーダ 4.1 シェーダを扱うにあたって 4.2 UTS2 の使い方 4.3 UTS2 使用のマテリアルの作成
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ワンダフルデーPT2倍【あす楽】テクニカルアーティストスタートキット 改訂版 ボーンデジタルワンダフルデーPT2倍【あす楽】テクニカルアーティストスタートキット 改訂版 ボーンデジタル5,500送料無料
後払い可、カード決済可、領収書指定可(後払い以外)、自宅外配送可 テクニカルアーティストスタートキット 改訂版著者:曽良 洋介、Marc Salvati、四倉 達夫協力:株式会社オー・エル・エム・デジタル発行・発売:株式会社ボーンデジタルISBN:978-4-86246-514-6総ページ数:448ページ発売日:2021年09月下旬本書の詳細狙った表現ができないのは、きっと基礎理論が足りないせい!?CGの背景を理解することで、より進んだ映像表現へありそうでどこにもなかった、CGの基礎理論と実践の間を埋める1冊です。理論を学んだ後は、MayaやAfter Effectsを使った練習課題で知識をしっかり身に付けられます。本書は、オー・エル・エム・デジタルのアーティスト向け社内講座を再編し、CEDEC AWARDS 2012 著述賞を受賞した『テクニカルアーティストスタートキット』の改訂版です。「テクニカルアーティスト」とは、CGの科学的・技術的背景を理解し、実際の制作に活用できるアーティスト、あるいはアーティストとエンジニアをつなぐ役割です。本書では、テクニカルアーティストを目指すクリエイターに不足がちだと思われる知識や、すぐに身に付く分野を厳選し解説しています。この改訂版では、各章の内容を最新のものにアップデートし、ArnoldやBifrostを始めとした最新の技術を追加しました。また、必要になる初歩的な数学や物理をわかりやすいイラストで説明しているので、学校の授業をちょっとサボってしまった方でも大丈夫です。読むだけでなく実際にソフトウェアを使って、機能の確認やスクリプトを組んで動作を理解できるように練習課題も用意しています。ソフトウェアを何となくで使うより、どんな仕組みで動いているかを理解すると、新たな可能性と表現力・アートの発想が生まれてきます。この本で勉強を始めて、テクニカルアーティストへの第一歩を踏み出してみませんか?対応ソフトウェアMaya 2022After Effects 2021 【あす楽】テクニカルアーティストスタートキット 改訂版 ボーンデジタルテクニカルアーティストスタートキット 改訂版 ボーンデジタル
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追跡可能メール便発送可、カード決済可、後払い可、領収書指定可 米国のGATFの研究書として出版され、平版印刷のバイブルとして高い評価を得た名著の完全邦訳。平版印刷の基礎原理について理解を深めることが、問題解決やプロセスの改善を行うさいに重要であるという基本理念に基づき、実用技術を論理と200以上の図版で明解に詳述。また訳者は日本の印刷関連団体で委員を歴任、その知識を駆使して専門的な技術用語をよりわかりやすく翻訳した。新たに印刷業界を目指す学生から専門技術者・研究者まで必携の書。●主な内容1.総説2.印刷シリンダー3.ロール類とその働き4.インキ供給システム5.湿し水供給システム6.特異な存在のオフ輪印刷7.従来の方式に囚われない平版印刷法用語解説【あす楽】平版印刷の基礎理論 第1巻 印刷メカニズム 印刷学会出版部 送料無料米国のGATFの研究書として出版され、平版印刷のバイブルとして高い評価を得た名著の完全邦訳。
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追跡可能メール便発送、カード決済可、後払い可、領収書指定可 Photoshop デジタルペイントの秘訣Digital Painting in Photoshop 日本語版制作:3dtotal.com発行・発売:株式会社 ボーンデジタル総ページ数:288 ページサイズ:215 x 279 x 15 mm、4色イラストレーター、ゲームアーティスト、CG 業界において、定番のプロフェッショナルソフトウェア Adobe Photoshop を使って、ペイントする方法を学びます。『Photoshop デジタルペイントの秘訣』には、Photoshop のカスタマイズ可能なインタフェース、効率的なツール、必須のペイントブラシ、複雑なレイヤーおよびマスクなど、デジタルペインターが知っておくべき内容がすべて含まれています。3つの詳細なステップバイステップのチュートリアルでは、主要なプロセスとプロのテクニックを詳しく調べて、デジタルペイントの無限の可能性を探ります。写真テクスチャを絶妙に統合する、カスタムブラシを作成する、印象的な効果を生成するなどして、独自の素晴らしい作品の描き方を発見してください。ワールドクラスの著者を揃えた本書は、初心者、学生、あるいはPhotoshop をペイントツールとしてうまく活用したい人にとって不可欠なガイドです。[主なポイント]・Photoshopのツールと機能の基礎を学ぶ・強力なフォトバッシングテクニックを知る・手描きの画像からデジタルペイントを開発する・特殊効果でイメージを底上げする・プロから貴重な業界の知見を学ぶ※本書は『Digital Painting in Photoshop: Industry Techniques for Beginners』の日本語版です【対象読者】イラストレーター、コンセプトアーティスト、ゲーム/CG制作者、絵を描くすべての人【あす楽】Photoshop デジタルペイントの秘訣 Digital Painting in Photoshop 日本語版 ボーンデジタル 送料無料Adobe Photoshop を使って、ペイントする方法を学びます
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ワンダフルデーPT2倍【あす楽】Unity デザイナーズ・バイブル ボーンデジタルワンダフルデーPT2倍【あす楽】Unity デザイナーズ・バイブル ボーンデジタル5,060送料無料
発売日
2020/06/04
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追跡可能メール便発送可、カード決済可、後払い可、領収書指定可 Unity デザイナーズ・バイブル著者:森 哲哉、秋山 高廣、室星 亮太、石塚 淳一、轟 昂、牙竜、コポコポ、すいみん、ツバネ、ryosios、トライタム、やまたくさん、クロイニャン、ズゴゴ、karukaru、Maruton、monmoko、大下 岳志、時任 友興発行・発売:株式会社 ボーンデジタルISBN:978-4-86246-477-4総ページ数:656ページサイズ:B5変形判、オールカラー発売日:2020年06月04日本書の特徴「Unityゲーム プログラミング・バイブル」の姉妹書として、デザイン向け機能にフォーカスした最新刊!本書は、「UI制作」「モデル制作」「アニメーション」「エフェクト」など、主にゲームのデザイン関連に関わる職種の方を対象にした書籍です。■第一線で活躍する著者陣が、いま知っておきたいテーマをじっくり解説■興味のあるテーマから、自由に読み進めていくことができる■これからゲームデザインに関わりたいも安心。「初級編」「中級編」で初歩から学習できる■実務で役立つ外部のデザインツールとUnityとの連携についても紹介■サンプルのプロジェクトファイルはすべてダウンロードで提供デザイナーだけでなく、Unityのデザイン機能を知っておきたいプランナー、ディレクター、エンジニアにも役立つ1冊です。目次Part1 入門編みんな大好き!「Unity」を使ってみよう! 「Unity」ってなぁに?/Unityで開発する前の準備をしよう!/Unityでプロジェクトを作って、サンプルゲームを読み込んでみよう!/Unity Editorの基本操作を覚えよう!/覚えておきたいUnity用語Part2 中級編01 UnityでUI画面を作ってみよう! uGUI/Sprite Editorの操作/グラデーション用外部コンポーネント/Animationウィンドウの操作/Animatorウィンドウの操作/シーン遷移用のスクリプト02 グラフィック描画の基礎「レンダーパイプライン」を理解しよう! レンダーパイプラインの概要/Built-in Render Pipeline/URP/HDRP/シェーダー、ライティング、ポストプロセスの基礎Part3 基本コンポーネント編01 2Dボーンアニメーション Anima2D/Sprite Editor/Sprite Mesh/ボーンアニメーション/リギング/FK・IK・Pose Manager/Sprite Mesh Animation02 Tilemap:2Dマップを効率よく作成できる Tilemapの基礎と使い方/Tilemapの拡張/2d-extras/2d-techdemos03 Timelineによるカットインアニメーションの作成 Timeline/カットインアニメーション/Cinemachineとの連携04 TextMesh Pro:豊富なテキスト表現で魅力的な画面デザインを実現 TextMesh Proの基本機能/日本語フォントアセットの作成/ダイナミックフォント/スプライトアセット(絵文字)の作成05 UTS2:イラスト・アニメ・VRなどで使える汎用トゥーンシェーダー ユニティちゃんトゥーンシェーダー 2.0/Rim Light/Emissive/MatCap/VRMキャラクターの設定Part4 実践ツール編01 ノードベースのシェーダーエディター:ShaderGraph ShaderGraphでの基本的なシェーダーの作り方/最小限のノード解説/応用事例:水面シェーダー02 Visual Effect Graphによるエフェクト制作 Visual Effect Graphの基礎/応用事例:水の球とリングのエフェクト03 Progressive Lightmapperとライトマップ for モバイル Progressive Lightmapper/ライトマップ/ベイクの高速化/Lightmap Parameters/圧縮設定/品質の最適化04 Animation Riggingで簡易的なアニメーション作成 Animation Rigging/アニメーション05 ProBuilderによるモデル制作とレベルデザインでの活用 ProBuilder、ProGridによるダンジョンのモデリング/レベルデザイン06 Post Processing Stack v2によるシーンの絵作り Post Processing Stack v2/animationを使ったPost Processの遷移/URPでのPost Process07 Cinemachineによる臨場感のあるシーン作成 Cinemachine/カメラワーク/Timelineを使ったCinemachineの活用Part5 外部デザインツール編01 PhotoshopでのUI素材作成とUnityへの組み込み Photoshop/UIパーツ制作/uGUI/Baum2(コンバータツール)/シームレステクスチャ・プラグイン「FX BOX」/汎用UIパーツ02 HoudiniとVFX Graphの連携 Houdiniの概要/VFX toolkit/ポイントキャッシュ/VFX Graph/Shader Graphとの連携03 Mayaとの連動とFBX Exporter Mayaを使った基本的な出力手順/FBXの設定方法/FBX Exporterの使い方/FBXの読み込み後のインスペクタ設定04 BlenderからUnityへのモデルのエクスポート&インポート Blenderのインストールと環境設定/レンダーエンジンの概要/glTF2.0の概要/モデルのエクスポート/Unityへのインポート05 Live2Dータップで反応するアプリの作成 Live2D/Mecanim/EventSystem/EventTrigger06 Spine-ちびキャラを動かすアプリの作成 Spine/Mecanim/SkeletonAnimation/Timelineとの連携07 3Dキャラクターモデルを使ったVRMファイルの作成と活用 VRMの概要/UniVRM/VR用シェーダー/Humanoidの設定/Blend Shapeの設定/Hitogataでの表情設定08 Shotgunによるリソース管理 Shotgunの概要と機能/Unityとの連携【あす楽】Unity デザイナーズ・バイブル ボーンデジタル「UI制作」「モデル制作」「アニメーション」「エフェクト」など、主にゲームのデザイン関連に関わる職種の方を対象にした書籍です
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経費で落とす!領収書がわかる本経費で落とす!領収書がわかる本1,540
発売日
2017/12/18
メーカー
自由国民社
著者
鎌倉圭
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あらゆる領収書は経費で落とせるあらゆる領収書は経費で落とせる1,320
発売日
2015/02/05
メーカー
ビジネス社
著者
大村大次郎
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あらゆる領収書は経費で落とせるあらゆる領収書は経費で落とせる814
発売日
2011/09/09
メーカー
中央公論新社
レーベル
中公新書ラクレ
著者
大村大次郎
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