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子供から大人まで楽しめる!論理的思考で問題を解決する力を育てるボードゲーム。世界中で支持されているブランドのパズルゲームが登場。プレゼントにも最適。 メーカー希望小売価格はメーカーカタログに基づいて掲載していますRUSH HOUR jr【ラッシュアワー・ジュニア】 小さなお子様から大人まで家族で楽しめる 思考型パズルゲームです! 対象年齢は5歳〜 アイスクリーム屋さんの車を脱出させよう! 駐車場は大混雑で動けない!アイスクリーム屋さんの車を脱出させるためには、 他の車をどう移動して駐車場を整理する? 論理的思考で問題を解決する力を育む世界的人気の思考型パズルゲーム。 難易度の低い問題が加わったことで対象年齢が5歳〜となり、より小さい子がプレイ可能に。 問題のカードは「EASY(イージー)」「MEDIUM(ミディアム)」「HARD(ハード)」、 「SUPER HARD(スーパー・ハード)」と4つの難易度のカードが各10枚ずつ、 計40問と難易度をアップして、順にステップアップしていけます。 さっそく遊んでみよう! 遊び方 1.カードと同じように、車を配置します。 2. アイスクリーム屋さんの車を、バックさせます。 3. 黄緑の車をバックさせます。 4. 黄色の車をバックさせます。 5. ピンクの車を前進させます。 5. 抜け道ができました!脱出成功! 最初は、あれこれ手探りで、動かしてみて、抜け道にでられたら、 次は、最短の方法を考えましょう。 商品情報 セット内容 トレー チャレンジカード40枚 車(アイスクリーム車1、その他15) 収納袋 注意 ※輸入品のため、商品の仕様・内容物は 予告なく変更される事があります。  
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プログラミングロボ コード・A・ピラー 知育玩具 3歳 4歳 5歳プログラミングロボ コード・A・ピラー 知育玩具 3歳 4歳 5歳8,100送料無料
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知育玩具 おもちゃ 3歳 4歳 5歳 誕生日プレゼント 男 女 はじめてのプログラミングで思い通りに走らせよう! つなげたパーツの命令で自走するイモムシ型ロボットです。 ボディの8つのパーツの連結を変えるだけで、走行ルートを自由自在に! ボタンを押すとカラフルにライトアップして走り出す。サウンドパーツをつなげるとクールなサウンドも聞こえる。 サウンドパーツ1個、前進パーツ3個、右折パーツ2個、左折パーツ2個、先頭パーツ、スタートプレート、ゴールプレートのフルセット! ■対象年齢:3歳以上 ■パッケージサイズ:40×30×10cm ■メーカー:フィッシャープライス ■メーカー国:アメリカ ■製造国:中国 ■素材:プラスチック 知育玩具 3歳 4歳 5歳 誕生日 誕生日プレゼント 知育 男の子 男 女の子 女 子ども おもちゃ オモチャ 玩具 子供 キッズ ギフト 幼児
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Makeblock Airblock 知育ドローン プログラミング ドローン 知育ドローン おもちゃ 小型 初心者 子供 STEM STEM教育 STEM教育用Makeblock Airblock 知育ドローン プログラミング ドローン 知育ドローン おもちゃ 小型 初心者 子供 STEM STEM教育 STEM教育用9,900送料無料
発売日
2017/07/14
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990 ポイント ( Yahoo!ポイント )
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商品説明
世界に先駆けて、日本で販売開始! 世界に先駆けて、日本で販売開始!プログラミングが出来る!モジュラー方式の知育ドローンAirblock(エアブロック) 自由にブロックを組み合わせることにより、ドローンにもホバークラフトにも変形でき、さらに組み合わせ方法を工夫すれば、自分だけのオリジナルをつくることができます。操作は専用のアプリで簡単に行うことができ、プログラミングはスクラッチのようなビジュアルプログラミングアプリで、お子さまでも簡単に楽しくプログラミングを学んだり、遊んだりすることができます 「関連ワード」SoftBank SELECTION Makeblock Airblock エアブロックドローン 知育 プログラミング STEM教育
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【プログラミング おもちゃ 子供】ブリオ/BRIO WORLD 木製レール smarttech(スマートテック)アクショントンネル電動機関車【P】【kd】【プログラミング おもちゃ 子供】ブリオ/BRIO WORLD 木製レール smarttech(スマートテック)アクショントンネル電動機関車【P】【kd】5,400
プログラミング理論が学べるBRIOの新シリーズ! ※ギフト対応アイコンについて BRIO社 木製レール SMARTTECH(スマートテック)アクショントンネル電動機関車 です。 ブリオの木製レールの新しいカタチ、スマートテックシリーズです。 電動機関車がトンネルを通ると停止や後進したり、ライトが点滅します。 トンネルをどこに置いたら、どう動くかを考えながら遊びます。 論理的プログラミングの考え方が養われます。 すでに持ってる木製レールと組み合わせて、新しいレール遊びを体感してみませんか? ●ブリオ スマートテックについて ブリオのスマートテックは、RFIDという無線を用いた自動認識技術を使ったものになります。 よく知られている「FeliCa」や「Suica」と同じ技術です。 それぞれのRFIDチップには、電動機関車が通過したときに「どう動く」が記憶されています。 スマートテックシリーズには、動きを想定してコースを作っていくプログラミング要素があります。 ※停止した場合は、再度機関車の進行ボタンを押す必要があります。 ※おまけは9月15日10時に終了しました。 ●パッケージサイズ 29cm×14cm×11cm ●電池使用 単3電池×2 (付属してないので購入する必要があります) ●対象年齢 3歳〜 ●CE ヨーロッパ安全規格、おもちゃ安全基準「EN71」適合品お子様がなめても安全な塗料を使用しています。 【コンビニ受取対応商品】
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【木のおもちゃ】 ブリオ/BRIO WORLD 木製レール smarttech(スマートテック)スマートテックトンネルパック【プログラミング おもちゃ 子供】【P】【kd】【木のおもちゃ】 ブリオ/BRIO WORLD 木製レール smarttech(スマートテック)スマートテックトンネルパック【プログラミング おもちゃ 子供】【P】【kd】2,160
プログラミング理論が学べるBRIOの新シリーズ! ※ギフト対応アイコンについて BRIO社 木製レール SMARTTECH(スマートテック) スマートテックトンネルパック です。 スマートテック アクショントンネルパックはスマートテック列車と作用するトンネルのセットです。 スマートテック機関車がトンネルを通過するとトンネルのマークによって音が鳴ったり動作をしたりします。 カメのマークのトンネルをくぐるとブレーキ音がしてスピードが遅くなり、ウサギのマークのトンネルをくぐると 早くなります。 ※BRIOスマートテックシリーズは、サウンドとアクションが機能できるよう、スマートテックの車両と組み合わせて遊んでください。 ●ブリオ スマートテックについて ブリオのスマートテックは、RFIDという無線を用いた自動認識技術を使ったものになります。 よく知られている「FeliCa」や「Suica」と同じ技術です。 それぞれのRFIDチップには、電動機関車が通過したときに「どう動く」が記憶されています。 スマートテックシリーズには、動きを想定してコースを作っていくプログラミング要素があります。 ※停止した場合は、再度機関車の進行ボタンを押す必要があります。 ●パッケージサイズ 約15cm×15cm×10cm ●対象年齢 3歳〜 ●CE ヨーロッパ安全規格、おもちゃ安全基準「EN71」適合品お子様がなめても安全な塗料を使用しています。
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できるキッズ 子どもと学ぶ Scratch プログラミング入門【電子書籍】[ 竹林 暁 ]できるキッズ 子どもと学ぶ Scratch プログラミング入門【電子書籍】[ 竹林 暁 ]913送料無料
【電子書籍なら、スマホ・パソコンの無料アプリで今すぐ読める!】 [この電子書籍は固定型レイアウトです。リフロー型と異なりビューア機能が制限されます]固定型レイアウトはページを画像化した構造であるため、ページの拡大縮小を除く機能は利用できません。また、モノクロ表示の端末ではカラーページ部分で一部見づらい場合があります。 2020年から小学校でプログラミング教育が必修化されます。「パソコンは使えるけど、プログラミングはやったことがない……子どもに教えるにはどうしたらいいの?」そんな人のために、この本を作りました。プログラミング教育の教材としてメジャーな「Scratch」(スクラッチ)を使って、プログラミングを初めて学ぶ子どもと親のために、初歩の部分から丁寧に解説しています。子どもはゲームを作りながらプログラミングの基礎を学び、大人はその背景にある重要な概念を理解できるように構成しました。この本をきっかけに、楽しいプログラミングの世界を広げていってください。 1つ1つの手順を画面付きで紹介。手順通りに進めるするだけでプログラミングが完成! レッスンごとにサンプルをダウンロードできるから、途中で間違えても続けられる! 本文にはふりがなが付いているから子どもにも読める! プログラミングをやったことがない人 プログラミング教育に興味がある人 子どもにプログラミングを触れさせたい人画面が切り替わりますので、しばらくお待ち下さい。 ※ご購入は、楽天kobo商品ページからお願いします。※切り替わらない場合は、こちら をクリックして下さい。 ※このページからは注文できません。
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サイバーエージェント公式 こどもプログラミング 〜超入門 Scratchでつくろう!迷路ゲーム〜【電子書籍】[ TechKidsSchool ]サイバーエージェント公式 こどもプログラミング 〜超入門 Scratchでつくろう!迷路ゲーム〜【電子書籍】[ TechKidsSchool ]1,264送料無料
【電子書籍なら、スマホ・パソコンの無料アプリで今すぐ読める!】 必修化に先駆けて、60分でゲームづくり! 【親が習わせたい習い事1位 プログラミング!】 【男子のなりたい職業1位 プログラマー!】 2020年、小学校でプログラミング必修化が決定し、 子育て世代のプログラミング関心度が高まっています。 本書は、必修化に先駆けてプログラミングを 楽しく学ぶきっかけとなります。 初心者用の無料プログラミング学習ソフト「Scratch(スクラッチ)」を使って、 簡単な「迷路ゲーム」を開発します。(目標時間は60分。) はじめてでも抵抗なく取り組めるテキスト形式で、 テキストどおりに繰り返しブロックを組んでいくことで、 自然にプログラミングの仕組みと楽しさを体験! 親の手助けは最小限ですむよう工夫。 【ゲームクリエイターになりたい子へのヒントも】 プログラミング知識があると役立つ職業の代表ゲームクリエイター。 IT企業サイバーエージェントで活躍するゲームクリエイターたちが登場。 仕事内容を教えてくれます。 *2017年親が習わせたい習い事 1位 プログラミング教室(イー・ラーニング研究所) *2017年中高生男子のなりたい職業 1位 ITエンジニア・プログラマー(ソニー生命保険) 【ご注意】※レイアウトの関係で、お使いの端末によっては読みづらい場合がございます。タブレット端末、PCで閲覧することを推奨します。 お手持ちの端末で立読みファイルをご確認いただくことをお勧めいたします。 ※この作品はカラー版です。画面が切り替わりますので、しばらくお待ち下さい。 ※ご購入は、楽天kobo商品ページからお願いします。※切り替わらない場合は、こちら をクリックして下さい。 ※このページからは注文できません。
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親子でプログラミング! その前に お父さんお母さんのためのこどもプログラミングスタートガイド【電子書籍】[ 本杉 進也 ]親子でプログラミング! その前に お父さんお母さんのためのこどもプログラミングスタートガイド【電子書籍】[ 本杉 進也 ]540送料無料
【電子書籍なら、スマホ・パソコンの無料アプリで今すぐ読める!】 ***  kindle売れ筋ランキング プログラミングカテゴリー 1位獲得!  kindle売れ筋ランキング 総合 14位獲得!  ***  子供の将来を真剣に考えるお父さんお母さんへ。この書籍は、お子さんと一緒にプログ  ラミングを学びたい・楽しみたいお父さんお母さん向けの最初のガイドとなる書籍です。  本書はプログラム言語を解説する、いわゆるプログラミング入門書ではありません。  したがってプログラミング(スクラッチ)を体系的に学ぶには本書は向いていません。  本書を読んで頂くことでプログラミングを学ぶことのメリット、効果的な学習方法、イン  ターネットをお子さんが使う上での設定方法、管理方法、子供向けコンピュータープログ  ラミング言語「Scratch(スクラッチ)」の基本的な使い方をご理解頂けるような内容と  なっております。実体験をベースに各種ノウハウを体系的にまとめております。  本書は、約6万字、150枚以上のスクリーンショットから構成されています。少々ボリューム  がありますが、プログラミング学習に関するさまざまなノウハウを丁寧に解説していますので、  気軽に読み進めて頂くことが可能です。なお、子供向けのパソコンの設定やスクラッチの解説  パートは、パソコンを横に実践しつつ読み進めて頂けるとより効果的です。  初心者向けの内容となっておりますのでプログラマーではないお父さんお母さんでもご心配  なく読み進めて頂ければと思います。本書をご一読後にぜひ親子でプログラミングを楽しん  でみてください!面白いプログラムができたらぜひお知らせください!  内容:  1.プログラミングの世界にようこそ!  1.子供の将来を真剣に考えるお父さんお母さんへ  2.まずはスクラッチを触ってみましょう  2.親子でプログラミングをはじめよう!  1.プログラムとの出会い、私の場合  2.プログラミング教室  3.何歳からはじめるのがいいのか  4.最近の人気の習い事の傾向  3.プログラミングを取り巻く状況  1.プログラミングの重要性  2.プログラミング、プログラムとは  3.プログラミングを学ぶメリット  4.プログラミングが義務教育に?  5.プログラマーは将来有望な職業?  4.家庭で使うノウハウ  1.家庭で使うノウハウ  2.アカウントの設定  3.フィルタリング  4.セーブする場所を定める  5.チームビューワーを使って遠隔操作  6.定期的にチェックする  7.他に便利な楽しいソフト  5.スクラッチとは  1.スクラッチとは  2.スクラッチのアカウント作成  3.スクラッチには2つのバージョンある  4.スクラッチ1.4インストール方法  5.スクラッチ画面説明  6.スクラッチの使い方  1.この章で学ぶこと  2.スプライトを表示する、スプライトをアニメーションする  3.スプライトを自動で動かす  4.スプライトをキー操作で動かす  4.条件分岐を使って、スプライトを動かす  5.背景画像を変更する  6.音を出すには  7.簡単なゲームを作ってみよう  1.なぜゲームを続けてしまうのか  2.この章で作るゲームについて  3.敵の移動処理の作成  4.プレイヤーの移動処理の作成  5.プレイヤーの玉発射処理の作成  6.当たり判定とスコア加算処理の作成  7.背景の設定とBGM再生の処理の作成  8. ゲーム終了処理の作成  8.教え方のコツ  1.教え方のコツ  2.何をやっていいのかわからない  3.ローマ字入力  4.ブラインドタッチ  5.スクラッチの次は  9.終わりに  1.終わりに  2.参考サイトまとめ  著者紹介  本杉進也(Shinya Motosugi)  二児の父。はじめてプログラミングに触れたのは小学生の時。大学卒業後、自動車メーカ  エンジニア、ゲーム会社社長等を経て、現在はゲーム業界を中心にコンサルタントとして  活躍中。スクラッチは子供にやらせてみたら、自分のほうがはまってしまった口。スクラ  ッチを通じてプログラミングの楽しさを多くの方に知ってもらいたいと思い積極活動中。  E-mail: info@aoiinc.jp   画面が切り替わりますので、しばらくお待ち下さい。 ※ご購入は、楽天kobo商品ページからお願いします。※切り替わらない場合は、こちら をクリックして下さい。 ※このページからは注文できません。
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micro:bit(マイクロビット) アドバンスセット プログラミング STEM教育 マイコンボード プログラミングキット 子供 プログラミング教材micro:bit(マイクロビット) アドバンスセット プログラミング STEM教育 マイコンボード プログラミングキット 子供 プログラミング教材6,980送料無料
発売日
2019/02/22
ポイント
690 ポイント ( Yahoo!ポイント )
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商品説明
想像力次第でできることは無限大!小学校 プログラミング教育 ■イギリスで子どもたちがプログラミングを学ぶためにつくられたマイコンボード、micro:bit(マイクロビット)。想像力次第でできることは無限大! micro:bitとは、イギリスの公共放送局BBCが中心となり子どもたちがプログラミングを学ぶためにつくられたボードです 。日本では200以上の小学校、世界でもアメリカ、カナダ、シンガポールなど40か国以上でSTEM教育※1教材として使用されています。 ※1 STEM教育とは…S:Science(化学)、T:Technology(技術)、E:Engineering(工学)、M:Mathematics(数学)の頭文字を合わせた言葉です。アメリカをはじめ、世界の教育シーンで”科学技術”を身につけることが重要視されており、STEM教育の重要性が日本でも高まってきています。 ※ピンク色の部分の色はランダムとなっておりお選びいただけません。黄・ピンク・緑・青の全4色になります。・・・何色がでるかも楽しみの1つです! micro:bit マイクロビット アドバンスセット プログラミング STEM教育 ステム 教材 キット 学習教材 小学生 子ども こども
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プレゼント 6歳 おもちゃ 電子玩具 電気回路 電子回路 キット 【日本語説明書付き】 実験数101通り★遊んで電気の仕組が学べる♪ 電脳サーキット100 snapcircuits snap circuits スナップサーキット プログラミングロボット ダッシュくん、クイックシューレース、スマホリウム、iミクロンや3Dプリンター The Micro同様、小学生向けのクリスマスプレゼントや誕生日プレゼントに大人気! 子供 男 男の子 男の子向け 品名:電脳サーキット 100 セット内容:ベース基盤、スナップワイヤー・ジャンプワイヤー・バッテリー・スイッチ・その他回路 実験ガイド付き取扱説明書(日本語) ※パーツの数量や種類は、シリーズにより異なる。 詳しくは、商品仕様に記載のパーツリストをご覧ください。 材質:ベース基盤、各パーツ:ポリプロピレン スナップ部分の金属:銅ベースの合金 サイズ:ベース基盤:280×195mm パッケージサイズ:38×24.5×4.5cm
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LEGO レゴブロック 基本セット 5歳 WeDo2.0 ロボット プログラミング おもちゃ キット 卒業 入学 祝い プレゼント 子供 小学生 知育玩具 初心者LEGO レゴブロック 基本セット 5歳 WeDo2.0 ロボット プログラミング おもちゃ キット 卒業 入学 祝い プレゼント 子供 小学生 知育玩具 初心者26,136送料無料レビューを見る
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レゴ
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知的玩具 教育 学習 教材 自作 組立 工作 電子 実験 45300 【ロボットを組み立てる】 「モーター」「センサー」「ブロック」を 組み合わせ自由にロボットを作成することができます。 【ロボットを動かす】 WeDo2.0ソフトウェアで簡単な命令ブロックをつなぎ合わせ プログラミングすることにより ロボットを自由に動かす(制御する)ことができます。 【セット品詳細】 LEGOブロック 280ピース スマートハブ x1 パワーモーターM x1 モーションセンサー x1 チルトセンサー x1 専用ストレージボックス(トレー、シールつき) ダウンロードガイド ※バッテリーの充電器は付属しません 【WeDo2.0ソフトウェア】 ダウンロード版ソフトウェア PC用アプリケーション(Windows、MacOSX) タブレット用アプリケーション(iOS、Android) 【動作環境】 ※Bluetooth 4.0(Bluetooth LE)必須 PC:Windows8/8.1/10・MacOS X 10.1以降 タブレット(スマホでは動作しません):iOS8.0以降・Android4.4.4以降
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プログラミング ロボット おもちゃ ロボットキット 教育 知育 Makeblock mBot(即納)プログラミング ロボット おもちゃ ロボットキット 教育 知育 Makeblock mBot(即納)14,450送料無料レビューを見る
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サンワサプライ
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合計5,000円以上お買い上げで送料無料(一部商品・地域除く)! すべての子どもたちのために作られた初心者向けロボット。ドラッグ&ドロップでプログラムを組み、mBotをコントロール可能。機能拡張パックを追加することにより、より面白い多種多様な機能をもったロボットにアップグレードできる、教育ロボットキット。Makeblock社製。mBot。 関連キーワード:サンワサプライ サンワダイレクトが販売 プログラミング 子供 おもちゃ ゲーム 入門 教育 学習 キット 子ども 理科 数学 科学 技術 工学 PC 小学生 中学生 高校生 教材 教育ロボットキット 知育ロボット Bluetooth版 組み立て
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Makeblock Airblock 知育ドローン プログラミング ドローン 知育ドローン おもちゃ 小型 初心者 子供 STEM STEM教育 STEM教育用Makeblock Airblock 知育ドローン プログラミング ドローン 知育ドローン おもちゃ 小型 初心者 子供 STEM STEM教育 STEM教育用9,900送料無料レビューを見る
発売日
2017/07/14
ブランド
ディズニー
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世界に先駆けて、日本で販売開始! 世界に先駆けて、日本で販売開始!プログラミングが出来る!モジュラー方式の知育ドローンAirblock(エアブロック) 自由にブロックを組み合わせることにより、ドローンにもホバークラフトにも変形でき、さらに組み合わせ方法を工夫すれば、自分だけのオリジナルをつくることができます。操作は専用のアプリで簡単に行うことができ、プログラミングはスクラッチのようなビジュアルプログラミングアプリで、お子さまでも簡単に楽しくプログラミングを学んだり、遊んだりすることができます 「関連ワード」SoftBank SELECTION Makeblock Airblock エアブロックドローン 知育 プログラミング STEM教育
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子供用ロボットカーキット 想像力やプログラミング力を高めるSTEM(科学・技術・工学・数学)教育用キット BBC micro:bit プログラマブルボード Yahboom子供用ロボットカーキット 想像力やプログラミング力を高めるSTEM(科学・技術・工学・数学)教育用キット BBC micro:bit プログラマブルボード Yahboom6,500送料無料
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ロボットカーを組み立てながらプログラミングが学べる優れた学習キット! 専用アプリ(Andorid&IOS)でBluetooth接続すれば、スマートフォンがロボットカーのコントローラとして活用可能! カスタイマイズ可能!(ブレッドボードなどと接続してオリジナルの回路を組み立てることが可能なI/O付属) YouTubeにて「microbitロボットカー組み立て手順」と検索頂ければ、組み立て方法をご確認頂けます。 3か月以内の商品の故障・破傷の際は、新しい商品に 無償にて交換させて頂きます 。
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恐竜 怪獣 おもちゃ ラジコン ロボット 動く 歩く 発声 リモコン操作 電池駆動 玩具 4ch クリスマス 誕生日 子供 こども プレゼント CHI-FK501KL ポイント2倍♪恐竜 怪獣 おもちゃ ラジコン ロボット 動く 歩く 発声 リモコン操作 電池駆動 玩具 4ch クリスマス 誕生日 子供 こども プレゼント CHI-FK501KL ポイント2倍♪3,580送料無料
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恐竜が煙を吹き出す!ダンスする!リモコンで遊べるロボット ● 恐竜型ロボットが煙を吹いたりダンスをしたり、リモコン操作で楽しめる玩具です。プログラミングモードもあり、自分で動きを作ることができます。 ● 前進、後進、左右回転の基本的な動きの他、360度回転可能なしっぽがゆらめく、轟音で鳴くなど迫力満点! ● 頭の上から水を入れると、水蒸気を吐き出し、まるで煙を吐き出しているようです。 ● プログラミングモードは、カスタマイズ可能なアクションサブシーケンス。プログラミング後、プログラミングモード終了後に自動的にデモンストレーションすることができます。 ● お子様への誕生日プレゼント、クリスマスプレゼントとして、きっと喜ばれます。(当店ではギフト包装はしておりません) ◇ 恐竜型ロボット 仕様 ◇ ◆ サイズ:39×15×23cm ◆ 重量:約406g ◆ 本体バッテリー:単三電池×4(別売り) ◆ リモコンバッテリー:単三電池×2(別売り) ◆ 動作距離:8m ◆ 対象年齢:8歳以上 ◆ 使用時間:約20分間スタンバイ時間、連続使用時間約1時間(耐久電池によるテスト) ◆ カラー:グレー、ホワイト ※ 説明書は付属しておりません。 ※ 本商品は並行輸入品です。
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プログラミング教室 / たにぐちまこと / 落合ヒロカズプログラミング教室 / たにぐちまこと / 落合ヒロカズ1,080送料無料
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監修:たにぐちまこと 漫画:落合ヒロカズ 出版社:ポプラ社 発行年月:2017年01月 シリーズ名等:マンガでマスター キーワード:プレゼント ギフト 誕生日 子供 クリスマス 子ども こども
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LEGO レゴブロック プログラミング EV3基本セット おもちゃ ロボット キット プログラム マインドストーム 子供 卒業 入学 祝い プレゼント 10歳 9歳 知育玩具LEGO レゴブロック プログラミング EV3基本セット おもちゃ ロボット キット プログラム マインドストーム 子供 卒業 入学 祝い プレゼント 10歳 9歳 知育玩具64,000送料無料レビューを見る
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レゴ
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教育 知的 学習 教材 自作 組立 工作 電子 実験 45544 【教育版レゴ マインドストームEV3とは】 レゴ社とMIT(マサチューセッツ工科大学)が共同開発した教育用ロボット作成キットです。 【ロボットを組み立てる】 ロボットの頭脳となる「EV3本体」と「モーター」「センサー」「ブロック」を 組み合わせ自由にロボットを作成することができます。 【ロボットを動かす】 EV3ソフトウェアでPCより直感的な命令ブロックをつなぎ合わせ プログラミングすることにより ロボットを自由に動かす(制御する)ことができます。 ※EV3ソフトウエアは無料でダウンロードできます。 ※EV3アプリでiPad/Androidタブレットを利用したプログラミングも可能です。 【セット品詳細】 インテリジェントブロック(EV3本体) ×1 インタラクティブ・サーボモーターL ×2 インタラクティブ・サーボモーターM ×1 EV3タッチセンサー ×2 EV3カラーセンサー ×1 EV3超音波センサー ×1 EV3ジャイロセンサー ×1 USBケーブル ×1 コネクターケーブル ×7 部品一覧表 ×1 収納ケース ×1 充電式バッテリーDC ×1 その他パーツ ×541 ※バッテリーの充電器は付属しません
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ポケモンパッド ピカッとアカデミー おもちゃ こども 子供 知育 勉強 3歳ポケモンパッド ピカッとアカデミー おもちゃ こども 子供 知育 勉強 3歳12,960送料無料
発売日
2019/03/21
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送料無料! 種別:おもちゃ 発売日:2019/03/21 説明:最新の教育方針’STEAM’で入学準備! マイク搭載のポケモン知育パッド♪ 【プログラミング】【音読】【英語発音レッスン】楽しみながら育っていく♪ ポケモンと楽しく学ぼう♪ 43モード 100メニュー以上 総問題数1800問以上! ■■話題のプログラミングが学べる■■ ポケモンパッドピカッとアカデミーは、小学1年生で習う国語、算数など学習内容に対.... メーカー:タカラトミー カテゴリ_トイホビー_ベビー・知育・教育_学習教育_電子玩具_ポケモン 対象年齢:3歳以上 TAKARATOMY タカラトミー たからとみー TOMY TOMMY TAKARATOMMY ポケットモンスター ポケモン Pokemon ぽけもん ぽけっともんすたー ぽけっともんすたあ 任天堂 ニンテンドウ ニンテンドー にんてんどう にんてんどー Nintendo ゲーム game アニメ あにめ キャラクター プログラミング 教育 STEAM 知育 知育パッド 音読 英語 発音 レッスン 学ぶ 学習 知育玩具 学び 勉強 楽しい たのしい 登録日:2019/02/04
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プログラミング ロボット おもちゃ ロボットキット 教育 知育 UBTECH Jimu robot MINI KIT(即納)プログラミング ロボット おもちゃ ロボットキット 教育 知育 UBTECH Jimu robot MINI KIT(即納)15,800送料無料レビューを見る
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合計5,000円以上お買い上げで送料無料(一部商品・地域除く)! 3種類以上の異なる形状に組み立てることができる、教育ロボットキット。iOS・Androidに対応。専用アプリ「Jimu」を使用して、ロボットの組み立て、操作、プログラミングを行える、プログラミングロボット。UBTECH社製。Jimu robot MINI KIT。【WEB限定商品】 関連キーワード:サンワサプライ サンワダイレクト 教育ロボットキット 知育ロボット Bluetooth 子供 ゲーム 入門 学習 キット 子ども 理科 数学 科学 技術 工学 PC 小学生 中学生 高校生 教材 工具不要 組み立て
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ドラえもん ドラえもんステップアップパソコン おもちゃ こども 子供 知育 勉強 3歳ドラえもん ドラえもんステップアップパソコン おもちゃ こども 子供 知育 勉強 3歳12,787送料無料
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送料無料! 種別:おもちゃ 発売日:2018/07/14 説明:たのしくまなんでみらいがひらく ドラえもんと一緒に遊びながら学べるパソコン玩具です。「プログラミング学習」や「さんすう」「サイエンス」など小学校入学準備のアプリがオールインワン。総出題数1000問以上!! 【1、話題のSTEM教育メニューを収録!】 STEM教育とは… Sciense(理科)、Technology(技術)、Engineer(工学)、Mathematics(数学)の頭文字 人工知能やロボットの開発がどんどん進歩していく未来では、それを使いこなす能力のある人材が求められていきます。そんな中STE.... メーカー:バンダイ カテゴリ_トイホビー_ベビー・知育・教育_学習教育_電子玩具_ドラえもん 対象年齢:3歳以上 BANDAI バンダイ どらえもん ドラエモン パソコン 子供パソコン キッズパソコン 遊んで学ぶ 乳幼児 幼児 学習 勉強 STEM プログラミング 基礎学習 日本語 英語 ゲーム こくご 文 パソコン パソコン練習 タイピング マウス クリック えいご おんがく ずこう りか 登録日:2018/05/09
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ライフイズテック 〔Win・Mac版〕 ディズニー・プログラミング学習教材「テクノロジア魔法学校」 [Win・Mac用]ライフイズテック 〔Win・Mac版〕 ディズニー・プログラミング学習教材「テクノロジア魔法学校」 [Win・Mac用]138,240送料無料
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〔オンライン学習〕 プログラミングを学んで、ディズニーの世界へ。子供から大人まですべての人に贈るオンライン型学習教材。
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誕生日プレゼント 子供 6歳 7歳 知育玩具 電脳サーキット イルミナ誕生日プレゼント 子供 6歳 7歳 知育玩具 電脳サーキット イルミナ15,012送料無料レビューを見る
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こども おもちゃ 電気回路 電子回路 小学生 Snap Circuits 【日本語説明書付き】 ★イルミネーションなど、光と音の実験ができる男の子だけでなく、女の子にも大人気のスペシャル版♪ 電脳サーキット イルミナ クリスマスプレゼントに最適 電気回路 Snap Circuits スナップサーキット プログラミングロボット ダッシュくん、クイックシューレース、スマホリウム、iミクロンや3Dプリンター The Micro同様、小学生の子供向けのクリスマスプレゼントや誕生日プレゼント、お年玉に大人気! 品名:電脳サーキット イルミナ セット内容:ベース基盤、スナップワイヤー・ジャンプワイヤー・バッテリー・スイッチ・その他回路 日本語取扱説明書(実験ガイド付き) ※パーツの数量や種類は、シリーズにより異なる。 詳しくは、商品仕様に記載のパーツリストをご覧ください。 材質:ベース基盤、各パーツ:ポリプロピレン スナップ部分の金属:銅ベースの合金 サイズ:ベース基盤:280×195mm パッケージサイズ:49×33×6cm
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クリスマスプレゼント 小学生 電脳サーキット お絵描き 塗絵 スマホリウムは、専用アプリを起動したスマホをシアターBOXにセットするだけで、お部屋に3Dバーチャル水族館が出現! カードの魚に色を塗り、それをスマホのカメラ部分にかざすと… なんと!自分が色を塗った魚が、美しい深海を泳ぎ出す。 英語や算数が楽しく学べる無料アプリもある知育玩具 スマホリウムは、幼児や3歳/4歳/5歳を中心に最大で10歳程度まで楽しく学べます。 電脳サーキットやプログラミングロボットダッシュくん、iミクロン、3Dプリンター The Micro、クイックシューレースなどと同様に、お子さんやお孫さんへのクリスマスプレゼントや誕生日プレゼント、お年玉としても最適♪
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プログラミング学習教材 プログラミング 子供 学習教材 JavaScript HTML CSS Processing Shader テクノロジア魔法学校 ディズニープログラミング学習教材 プログラミング 子供 学習教材 JavaScript HTML CSS Processing Shader テクノロジア魔法学校 ディズニー138,240送料無料レビューを見る
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プログラミング学習教材 プログラミング 子供 学習教材 HTML CSS ■プログラミングの魔法でディズニーの世界へ 子供から大人まですべての人に贈るオンライン型学習教材。 ディズニー・プログラミング学習教材「テクノロジア魔法学校」は、ディズニーの世界を楽しみながら、ライフイズテックのプログラミング学習ノウハウにもとづき、初心者からご自宅のパソコン(Windows/Mac)で学べるプログラミング学習教材です。 【対象】 12歳以上 ※12歳未満の方は保護者のサポートを推奨します。 【学習言語】 JavaScript/HTML/CSS/Processing/Shader 【推奨環境】 対応OS ・Windows 7/8.1/10以上 ・OS X El Capitan(10.11)/macOS Sierra(10.12)/macOS High Sierra(10.13)以上 対応ブラウザ ・Windows - Chrome最新版 ・MacOS - Chrome最新版 画面解像度 1366 x 768ピクセル以上 通信速度 3Mbps以上 ※この推奨環境は、必ず動作を 保証するものではございません。 「関連ワード」ディズニー プログラミング 学習 子ども 大人 勉強 JavaScript HTML CSS Shader WEBデザイン ゲーム制作 コーディング メディアアート
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ドラえもん ドラえもんひらめきパッド おもちゃ こども 子供 知育 勉強 3歳ドラえもん ドラえもんひらめきパッド おもちゃ こども 子供 知育 勉強 3歳12,787送料無料
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送料無料! 種別:おもちゃ 発売日:2017/09/30 説明:21世紀型スキルを鍛える学習パット!! ドラえもんのキャラクターとひみつ道具で楽しく学べるタブレット型学習パッド登場♪ 【ポイント】 ・わかりやすいボタンアイコン ・タッチ式フルカラー液晶(4.3インチ、タッチパネル式画面) ・タッチペン収納 ・バンダイACアダプターBタイプ(別売り)対応 ・飽きがこないデザイン 学習パッドのデザインとしてシンプルなデザイン。毎日の学習が楽しい!! ドラえもん音声収録!16キャラクターと100種類以上のひみつ道具が登場!! 【ドラえもんのプログラミング学習】 うごきのアイコンを順番に並べて、ドラえもんを動かそう! .... メーカー:バンダイ カテゴリ_トイホビー_ベビー・知育・教育_学習教育_電子玩具_ドラえもん 対象年齢:3歳以上 BANDAI バンダイ どらえもん ドラエモン 小学生 入学準備 学習 学ぶ 知育ゲーム 成長 指先タッチ タッチパネル タッチペン フルカラー液晶 プログラミング 簡単操作 直感操作 登録日:2017/06/03
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簡単に組み立てて、プログラミングができるロボットキット 初心者でも簡単に組み立てて、プログラミングができるロボットキット さあ、mBotからはじめましょう! mBotはすべての子どもたちのために作られた初心者向けロボットです。 組み立ては、約30分で完了!子どもたちはドラッグ&ドロップでプログラムを組み、mBotをコントロールできます。 さらに、機能拡張パックを追加することにより、より面白い多種多様な機能をもったロボットにアップグレードできます。 すべての子どもたちは偉大な発明家になる力を持っています。わたしたちはmBotが子どもたちの想像力を解き放ち、可能性を広げることができると確信しています。 ・30分で組立可能!3種類のモードで遊べる、かわいいSTEM教育組立ロボットキット ・専用リモコンとスマホ、PCから操作可能 ・世界で25万台売れています ・独自のプログラミングソフト(スクラッチベースで簡単)で、ロボットを自由に動かせる ・対象年齢8歳〜 ・専用スマホ・タブレット向けアプリあり 【外形寸法】 約170.0(W)90.0×(D)130.0×(H)mm 【対象機種】 Bluetooth機能搭載製品
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プログラム ロボット おもちゃ 子供 6歳 ダッシュくん キッズプログラム ロボット おもちゃ 子供 6歳 ダッシュくん キッズ29,989送料無料レビューを見る
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プレゼント 9歳 プログラミング ロボ 知育玩具 スマホやタブレットと連動したダッシュくんは、 遊びながらプログラミングの基礎とセンスが身に付くプログラミングおもちゃ。 電脳サーキットやiミクロン、スマホリウム、3Dプリンター The Micro、クイックシューレース同様に、 小学生の子供向けのクリスマスプレゼントや誕生日プレゼント、夏休みの自由研究にもピッタリなサイエンス玩具。
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進化する勉強法 漢字学習から算数、英語、プログラミングまで / 竹内龍人 〔本〕進化する勉強法 漢字学習から算数、英語、プログラミングまで / 竹内龍人 〔本〕1,620
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発売日:2019年02月 / ジャンル:語学・教育・辞書 / フォーマット:本 / 出版社:誠文堂新光社 / 発売国:日本 / ISBN:9784416619544 / アーティストキーワード:竹内龍人 内容詳細:科学的根拠にもとづく、子供にとってベストな学習法を紹介。才能や経済力に関係なく、だれでも実践できるメソッドです。目次:第1章 勉強法の基本―脳の特性を生かすアイディア(IQは成長とともに変化していく―頭のよさは努力で変えられる?/ 性格は変わる?それとも変わらない?―3歳までに性格は決まるのか/ 自己コントロールの重要性―社会的な成功を握るカギ ほか)/ 第2章 実践的な勉強法―テクニック編(勉強はやみくもにしすぎてもダメ―集中学習の限界/ 学びの切り札(その1)“分散効果”―復習のタイミングと・・・
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プログラミング学習教材 プログラミング 子供 学習教材 JavaScript HTML CSS Processing Shader テクノロジア魔法学校 ディズニープログラミング学習教材 プログラミング 子供 学習教材 JavaScript HTML CSS Processing Shader テクノロジア魔法学校 ディズニー138,240送料無料
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送料無料! 種別:おもちゃ 発売日:2019/03/20 説明:どんな作品を作ろうか。ここを動かしたいな。という子どもの創造力を刺激し、思ったものが作れるまで試行錯誤し、自分が思い描いた動きになるようにプログラミングします。 パソコン・タブレットつかいません。 自分の作品に合わせて動かせる!遊ぶほどに試行錯誤し、遊ぶ力・考える力を育みます。 色を使ったプログラミングで動く、音が鳴る、回転! プログラミングの方法は、コックピットにクルーを乗り込ませます。 ク.... メーカー:学研 カテゴリ_トイホビー_ベビー・知育・教育_知育玩具_ブロック 対象年齢:4歳以上 学研 学研ステイフル gakken がっけん ガッケン ブロック 学研のニューブロック 想像力 創造力 集中力 かたち 形 作る おもちゃ プログラミング うごく 動く 動作 思考 実験 思考力 tinker kids ひかる 光る 光 モーター タイヤ 回転 音 鳴る サウンド クルー 実行 予測 試行錯誤 トライ エラー 探究 目標 達成 プログラマー プログラム 登録日:2019/03/05
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micro:bit(マイクロビット) アドバンスセット プログラミング STEM教育 マイコンボード プログラミングキット 子供 プログラミング教材micro:bit(マイクロビット) アドバンスセット プログラミング STEM教育 マイコンボード プログラミングキット 子供 プログラミング教材6,980送料無料
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想像力次第でできることは無限大!小学校 プログラミング教育 ■イギリスで子どもたちがプログラミングを学ぶためにつくられたマイコンボード、micro:bit(マイクロビット)。想像力次第でできることは無限大! micro:bitとは、イギリスの公共放送局BBCが中心となり子どもたちがプログラミングを学ぶためにつくられたボードです 。日本では200以上の小学校、世界でもアメリカ、カナダ、シンガポールなど40か国以上でSTEM教育※1教材として使用されています。 ※1 STEM教育とは…S:Science(化学)、T:Technology(技術)、E:Engineering(工学)、M:Mathematics(数学)の頭文字を合わせた言葉です。アメリカをはじめ、世界の教育シーンで”科学技術”を身につけることが重要視されており、STEM教育の重要性が日本でも高まってきています。 ※ピンク色の部分の色はランダムとなっておりお選びいただけません。黄・ピンク・緑・青の全4色になります。・・・何色がでるかも楽しみの1つです! micro:bit マイクロビット アドバンスセット プログラミング STEM教育 ステム 教材 キット 学習教材 小学生 子ども こども
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はじめてのプログラミング講座 CD-ROM(パソコンのプログラムを学習できるパソコンソフト 子供・小学生にもおすすめの自宅学習できる人気のPCソフト 入門講座)はじめてのプログラミング講座 CD-ROM(パソコンのプログラムを学習できるパソコンソフト 子供・小学生にもおすすめの自宅学習できる人気のPCソフト 入門講座)4,980
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指導画面と作業画面の2画面同時表示 パソコンのプログラムを学習できるパソコンソフト 子供・小学生にもおすすめの自宅学習できる人気のPCソフト プログラミングの入門講座 人気のプログラミング講座を自宅で気軽に学べます! まるで自宅がお教室。 指導画面と作業画面の2画面同時表示でわかりやすい! 一時停止や巻き戻しができるので、マイペースで学習! ステップアップ課題も収録。手軽に学びたいが実現! ・専用ソフトも不要で、インターネットブラウザで誰でも簡単に始められます。 ・2020年には小学校の学習指導要綱にプログラミングが組み込まれることもあり、子供に習わせたいこととして注目を集めています。 ・学習して完成する作品が「ゲーム」なので楽しんで学習頂けます。 【サイズ(約)】横136×縦190×15mm 【重量(約)】94g 【素材】プラスチック、ポリプロピレン、紙 【内容物】CD-ROM 1枚、ご利用ガイド、ユーザー登録はがき 【動作環境】対応OS:Microsoft Windows10/8(8.1) ・上記OSが正常に作動するパソコン 【対象年齢】9歳以上(小学4年生以上) 【注意】※ディスプレイの環境上、実際のカラーが再現できない場合がございます。
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プログラミングロボット ビュートローバーで「ロボットプログラミング大作戦」セット [学習教材]プログラミングロボット ビュートローバーで「ロボットプログラミング大作戦」セット [学習教材]9,072レビューを見る
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ヴイストン製 【 セット内容 】 ・ロボットプログラミング大作戦 (JAN:9784865940695) ・ビュートローバーH8 (JAN:4562179393148) 小学校4年生〜大人までを対象にしたセットです。 応用の範囲が広い「H8マイコン」を題材とし、H8マイコンをベースとしたライントレース・ロボットを利用してプログラミングを学んでいきます。 書籍はビュートローバーH8を題材としており、専用ソフトを使った簡単なプログラムからスタートする為、初心者でもわかりやすくなっています。 C言語についても、実際の子供向け教室のノウハウを活かして記載されており、理解しやすい内容となっています。 谷藤賢一 著 B5変型判 256ページ 定価:2,400円+税 ISBN:978-4-86594-069-5 【関連ワード:ロボット プログラム プログラミング ロボカップ ロボコン 電子回路 組み立て キット 小学校 入門 学習 教材 教育 計測 制御 ライントレースカー ロボットカー raspberry scratch マインドストーム arduino ダイセン iot 販売 購入 秋葉原 ロボットショップ Robotshop】
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知育玩具 ロボット プログラミング 勉強 キッズ 幼児 教材メーカーが開発した、幼児でも遊びながらプログラミング的思考が身に付く機能満載の知育ロボット。本体サイズ:130×125×72mm ■セット内容:本体×1、パネル全11種全25枚、USBケーブル×1、取扱説明書×1 ■商品サイズ:本体/130×125×72mm、カード/170×179×2mm、USBケーブル/820mm ■材質:本体/ABS、シリコン、パネル/紙 ■商品重量:1523g ■原産国:中国 ■製造メーカー:アーテックアリロ本体仕様:■商品サイズ:135×125×75mm ■重さ:316g ■バッテリー:リチウムポリマー(1200mAh) ■定格電圧:5V ■連続稼働時間:4時間 ■充電時間:2.5時間 ■動作環境:-5℃〜40℃ ■センサー:加速度センサー、PSDセンサー ■サウンド:スピーカー×1 ■USBポート:マイクロUSB ■通信:Bluetooth ■表情:10種類 ■話せることば:56種類 ■収録曲:1.アルプスいちまんじゃく 2.おにのパンツ 3.ハッピーバースデートゥーユー 4.ロンドンばしおちた 5.グーチョキパー...
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イーケイジャパン製 【プレゼント包装可】 ※コメント欄に「プレゼント包装希望」とご記入ください。 ※即日出荷可能商品です。 光センサー2個、モーター2個を備えた動きは自分でプログラムする「光センサー・プログラミングカー」です。 動きのプログラムは、ソフト「IconWorks」をパソコンにインストールして、アイコンを並べるだけの簡単操作で作成できます。 さらに、センサーの取付位置が簡単に変更できるので、センサーを下向きに離して取り付ければ床検出カーに、 近づければ線を検出するライントレースカーに、センサーを前向きに取り付ければ障害物検出カーにもすることができます。 プログラムとセンサー取付位置の工夫次第で制御を幅広く楽しむことができます。 ※はんだ付け練習基板入り 【関連ワード:簡単 子供 小学生 小学校 夏休み 自由研究 自由工作 科学 実験セット 手作り 工具 太陽電池 エコ 操縦 組み立て お手軽 教材 工作教室 男の子 女の子 低学年 宿題 知育玩具 プレゼント Robotshop】
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著者武井一巳(著)出版社スタンダーズ・プレス発行年月2018年03月ISBN9784866362335ページ数143P9784866362335
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遊べる!わかる! みんなのプログラミング入門 子どもたち集まれ! 子どもたち集まれ! [ 吉田潤子 ]遊べる!わかる! みんなのプログラミング入門 子どもたち集まれ! 子どもたち集まれ! [ 吉田潤子 ]1,944送料無料
【楽天ブックスならいつでも送料無料】 子どもたち集まれ! 吉田潤子 リックテレコムアソベル ワカル ミンナノプログラミングニュウモン コドモタチアツマレ ヨシダジュンコ 発行年月:2016年03月20日 予約締切日:2016年03月16日 ページ数:158p サイズ:単行本 ISBN:9784865940138 吉田潤子(ヨシダジュンコ) 1996年にNTTへ入社し、ICTサービスの普及浸透に従事。現在所属するNTTデータでは、次世代IT人材育成に向け、小学生向けのプログラミング教室を開催。アイデアを形にする力を子どもたちへ届け、未来の可能性を広げる活動を展開中。活動『こどもIT体験教室 プログラミング入門』は、文部科学省主催の平成27年度「青少年の体験活動推進企業表彰」における審査委員会奨励賞(大企業部門)を受賞(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです) 第1章 基本のうごきをマスターして、花火のアニメーションを作ろう 入門編(白い画用紙に花火の玉を作ろう/花火の玉を上にうごかそう ほか)/第2章 ストーリーのあるアニメーションを作ろう 応用編(生きものたちが住む海の背景をえらぼう/生きもののエサを作って、上から落とそう ほか)/第3章 キーボードでうごかすシューティングゲームを作ろう チャレンジ編(ゲームの世界観を考えよう/キーボードでUFOを上下にうごかそう ほか)/第4章 プログラミンのしあげとおさらい(できた作品をインターネットに公開しよう/プログラミンのキャラクターをおさらいしよう)/ふろく プログラミング言語を体験してみよう 「使う人」から「つくれる人」になろう!文部科学省提供のオンラインツール、プログラミンを利用。小学生でも大丈夫!ゲームを作って遊ぼう! 本 絵本・児童書・図鑑 その他
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商品種別おもちゃ発売日2018/04/27ご注文前に、必ずお届け日詳細等をご確認下さい。関連ジャンルベビー・知育・教育学習教育電子玩具商品概要2020年度 小学校で必修化!小学校で必修化されるプラグラミング教育に対応して、就学前のお子さまから「プログラミング的思考」を身につけられる知育玩具です。気軽に楽しくプログラミングの世界に触れられるよう、カードをピピッとかざすだけの簡単操作、未来感のある車体、様々なストーリーが生まれるマップ等にこだわりました。遊んでいるうちに自然と「やり抜く力」「ことば化する力」「論理的に考える力」が身につくSTEAM教育対応の知育玩具です。【遊び方】1、ゴールをきめよう!2、とおりみちをきめよう!3、くるまにだすめいれいをかんがえよう!4、カードをかざして読み込ませよう!5、はしらせてみよう!【同梱内容】くるま、めいれいカード10種、めいれいタグ10種各1枚、カードボード×2、冒険マップ商品番号-メーカー学研サイズ290mm(幅)240mm(高)80mm(奥)対象年齢3歳以上電池単3×3本(別売) _トイホビー _ベビー・知育・教育_学習教育_電子玩具 _おもちゃ・ホビー _学研 登録日:2018/04/18 発売日:2018/04/27 Gakken 学研 学習教材 遊んで学ぶ 楽しく学ぶ プログラミング ぷろぐらみんぐ プログラミング教育 ぷろぐらみんぐかー 情報 じょうほう やり抜く力 ことば化する力 論理的に考える力 コンピュータ コンピューター パソコン ぱそこん PC カード かーど 読み込み 読込
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子供 小学生 プログラム 図工 科学 知育玩具 おもちゃ サイエンス アーテックブロック ブロック おもちゃ L ブロック プライマリー 60ピース 日本製 ゲーム 玩具 レゴ・レゴブロックのように自由に遊べます クリスマスプレゼント商品番号:atc-04982価格:5428(税別)自由に遊んで創造力をのばそう。ブロック おもちゃ Artecブロック スクールマスセット アーテック 日本製 パズル ゲーム 知育玩具 レゴ レゴブロックのように自由に遊べます クリスマスプレゼント商品番号:ATC-05385価格:17000(税別)様々な算数問題を作って学習できます!40問入ったテキストブック付!ブロック おもちゃ Artecブロック オフィスフレンズ アーテック 日本製 パズル ゲーム 知育玩具 レゴ レゴブロックのように自由に遊べます クリスマスプレゼント商品番号:ATC-05386価格:1000(税別) Artecブロック オフィスフレンズ アーテック です うきうきロボットプログラミングセット[R付] アーテック 子供 小学生 プログラム 図工 科学 知育玩具 おもちゃ サイエンス商品番号:ATC-05387価格:14400(税別)日経BP社刊『うきうきロボットプログラミング』で作成しているロボットが作成できるキットを特別販売いたします。 タウンスクエア ポリスステーション/ファイアーステーション/ホスピタル アーテック 日本製 パズル ゲーム おもちゃ 知育玩具 レゴ レゴブロックのように自由に遊べます商品番号:ATC-05389価格:1680(税別)君の街をブロックで作ろう!フルカラージオラマベース付。他のタウンスクエアシリーズと組み合わせ可能!4521718766782 ls@ATC-05388うきうきロボットプログラミングセット 書籍付 子供 小学生 プログラム 図工 科学 知育玩具 おもちゃ サイエンス076678日経BP社刊『うきうきロボットプログラミング』と、書籍の中で作成しているロボットを作成できるキットをセットで特別販売いたします。 うきうきロボットプログラミングセット 書籍付 子供 小学生 プログラム 図工 科学 知育玩具 おもちゃ サイエンススペックセット内容スタディーノカバー台座つき×1、電池ボックス×1、USBケーブルminiB×1、サーボモーター×1、モーター×1、光センサー×1、ロボット用音センサー×1、赤外線フォトリフレクタ×1、ロボット用LED×1、センサー接続コード(3芯30cm)×1、ロボットステー×4、基本四角(赤)×12、基本四角(グレー)×4、三角(赤)×1、基本四角(クリア)×7、三角(クリア)×2、ハーフA(薄グレー)×2、ハーフB(薄グレー)×2、ハーフD(水)×2、回転軸C(黒)×2、タイヤ×4、タイヤ用ゴム×4、書籍×1サイズ320×235×63mm重量910g アーテック 076678※仕様及び外観は改善のため、予告なく変更することがあります。 【●こども館】
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[ママとパパのための]こどもプログラミング読本 --「未来をつくる力」を育てる [ 風穴江 ][ママとパパのための]こどもプログラミング読本 --「未来をつくる力」を育てる [ 風穴江 ]1,598送料無料
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まんがでわかる 親子で始めるプログラミング教育 子供の論理的思考力と問題解決力を高める育て方 [ 株式会社バンタン 未来のしごと研究所 ]まんがでわかる 親子で始めるプログラミング教育 子供の論理的思考力と問題解決力を高める育て方 [ 株式会社バンタン 未来のしごと研究所 ]1,296送料無料
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できるキッズ子どもと学ぶ4歳〜小学生向けビスケットプログラミング入門 [ デジタルポケット ]できるキッズ子どもと学ぶ4歳〜小学生向けビスケットプログラミング入門 [ デジタルポケット ]1,944送料無料
【楽天ブックスならいつでも送料無料】 デジタルポケット 原田康徳 インプレスデキル キッズ コドモ ト マナブ ヨンサイ カラ ショウガクセイムケ ビスケ デジタル ポケット ハラダ,ヤスノリ 発行年月:2017年12月 予約締切日:2017年11月28日 ページ数:242p サイズ:単行本 ISBN:9784295002826 原田康徳(ハラダヤスノリ) 計算機科学者。合同会社デジタルポケット代表。ビスケット開発者。ワークショップデザイナー。1963年北海道生まれ。1992年に北海道大学大学院情報工学専攻博士後期課程を修了。1992年〜2015年日本電信電話株式会社NTT基礎研究所とNTTコミュニケーション科学基礎研究所に勤務。1998年〜2001年JSTさきがけ研究員も務める。2004年〜2006年、2010年〜2013年にIPA未踏ソフトウェア創造事業プロジェクトマネージャーを兼務。NTTコミュニケーションを退職後、合同会社デジタルポケットを設立 渡辺勇士(ワタナベタケシ) 合同会社デジタルポケットチーフファシリテータ。ワークショップデザイナー。1979年東京生まれ。2003年明治大学商学部卒業、2012年青山学院大学大学院社会情報学部社会情報学研究科修了(学術)。電気通信大学情報理工学研究科博士後期課程在籍。合同会社デジタルポケットでビスケットの普及に努める 井上愉可里(イノウエユカリ) 合同会社デジタルポケットデザイナー・ファシリテータ。ワークショップデザイナー。1980年熊本生まれ。武蔵野美術大学にて空間演出デザインを専攻。グラフィックデザイナーとしてデザイン事務所に10年勤務後、創造・表現の場づくりに興味を持ち、NPOなどで子ども向けワークショップの企画開発・講師を務める。合同会社デジタルポケットでビスケットの普及に努める(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです) やってみよう(ビスケットを始めよう/お魚を泳がせよう/海をにぎやかにしよう/おサルにリンゴを拾わせよう/画面をおして宝箱を開けよう)/できるかな(シューティングゲームを作ろう/対戦ゲームを作ろう/作曲マシンを作ろう/迷路ゲームを作ろう/くり返し模様を作ろう/ブロックくずしを作ろう) タブレットやスマホで学べる!4歳〜小学生向け。 本 絵本・児童書・図鑑 その他
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ゼロから学ぶプログラミング入門 子どもの考える力を育てる [ すわべしんいち ]ゼロから学ぶプログラミング入門 子どもの考える力を育てる [ すわべしんいち ]1,620送料無料
【楽天ブックスならいつでも送料無料】 子どもの考える力を育てる すわべしんいち 熊谷正朗 repicbookゼロ カラ マナブ プログラミング ニュウモン スワベ,シンイチ クマガイ,マサアキ 発行年月:2017年10月 ページ数:159p サイズ:単行本 ISBN:9784908154072 すわべしんいち(スワベシンイチ) 作家/デザイナー。代表作『おおぐいおじさん』は読み聞かせ会で子どもたちが喜ぶ絵本を作りたくて自ら執筆した処女作(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです) 第1章 ネズミ探偵団と謎の怪盗事件ーおそうじロボットの世界(消えたプログラム/ロボットのしくみ/おそうじロボットの気持ち/ロボット的な考え方/プログラムをより簡単に/失敗から学ぶ/発想の転換)/第2章 実際にプログラムを体験してみよう!(Scratchの世界/ゲームの世界) Scratch2.0対応。物語を読むだけで論理的思考が育まれる『理解編』、Scratchで実際のプログラムを体験できる『実践編』。問題解決に必要な正しい見方が身につく「プログラミング的思考」を理解するためのやさしい入門書。 本 絵本・児童書・図鑑 その他
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できるキッズ 著者竹林暁(著) 澤田千代子(著) できるシリーズ編集部(著)出版社インプレス発行年月2017年07月ISBN9784295001317ページ数270P9784295001317内容紹介Scratchを初めて学ぶ子どもと大人のために使い方や機能を丁寧に解説。子どもにとって意味が分かりにくい条件分岐や座標、関数については、考え方を詳しく解説し、大人がどうやって子どもに考え方を説明すればいいか身近な例をひもといて紹介している。※本データはこの商品が発売された時点の情報です。
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子どもと学ぶJavaScriptプログラミング入門/大澤文孝/できるシリーズ編集部【1000円以上送料無料】子どもと学ぶJavaScriptプログラミング入門/大澤文孝/できるシリーズ編集部【1000円以上送料無料】2,376送料無料
できるキッズ 著者大澤文孝(著) できるシリーズ編集部(著)出版社インプレス発行年月2018年09月ISBN9784295004851ページ数254P9784295004851内容紹介初めてでもOK!パソコンを使ってゲームを作ろう。※本データはこの商品が発売された時点の情報です。
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著者PROJECTKySS(著)出版社秀和システム発行年月2018年11月ISBN9784798055862ページ数263P9784798055862内容紹介プログラムでワールドの創造体験!ブロックの設置と破壊を楽しもう!Raspberry Pi(ラズパイ)で安価に学習環境を作る!Scratch(スクラッチ)でビジュアルプログラミング!※本データはこの商品が発売された時点の情報です。
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知育玩具 ロボット プログラミング 勉強 キッズ 幼児 幼稚園 保育園 ArTec アーテック プログラミング ロボット alilo アリロ専用パーツ 英語変換microSDカード 知育ロボット キッズ 英語学習 教育 子供 小学生 おもちゃ プログラミングカー 商品番号:ATC-07998価格:3324(税別)アリロ本体にmircoSDカードを差し込むだけで、英語を話すアリロに変身!英語教育や英語を使ったプログラミング教育に最適!サイズ:15×11mmプログラミング ロボット alilo アリロ専用パーツ ACアダプター USB コンセント用 充電器 知育ロボット 学習 教育 子供 小学生 おもちゃ プログラミングカー 商品番号:ATC-08000価格:1250(税別)気軽にいつでも持ち歩けるコンセント用充電器です。USB充電に対応した機器を充電するアダプターです。サイズ:27×28×27mmプログラミング ロボット alilo アリロ専用パーツ パネルセット(11種・全25枚) 知育ロボット 学習 教育 子供 小学生 おもちゃ プログラミングカー 商品番号:ATC-07999価格:4750(税別)パネルを並べてアリロを動かす「パネルプログラミング」用の拡張用パネル11種25枚セット!カードサイズ:170×179×2mmブロック おもちゃ アーテックブロック アーテックロボ 動くブロック基本セット プログラミング 学習 日本製 ロボット Artec ブロック キッズ ジュニア パーツ 知育玩具 レゴ・レゴブロックのように遊べます商品番号:ATC-00476価格:7200(税別)どんなロボットも作れる!究極の簡単ブロックロボSYSTEM!アーテックブロックと組み合わせることでこれらのパーツから無限のロボットが生まれます!アーテックブロック ロボ パワーアップキット リンク2 [2モーター] ロボット 小学生 高学年 中学生 夏休み 自由研究 レゴ・レゴブロックのように自由に遊べます商品番号:ATC-00192価格:3351(税別)想像力をそのまま形にできる魔法のブロック♪あらゆるタイプのロボットが無限大!ブロックなのでネジを使わず何度でも簡単に組み替え可能。 /※大変人気商品のためご注文のタイミングにより通常より長くお待たせすることがございます。ご了承お願い申し上げます。うきうきロボットプログラミング 本 書籍 図工 キッズ 知育 商品番号:ATC-05053価格:2038(税別)サイズ:185×257×12mm 日経BP社刊『うきうきロボットプログラミング』書籍のみの販売ページです。4521718858302 ls@ATC-07874プログラミング ロボット 教育 子供 小学生 おもちゃ プログラミングカー alilo[アリロ]基本セット 知育ロボット キッズ 学習085830教材メーカーが開発した、幼児でも遊びながらプログラミング的思考が身に付く機能満載の知育ロボット。本体サイズ:130×125×72mm文部科学省は2020年から新学習指導要領を施行し、小学校でのプログラミング教育を必修化します。不足が深刻化するIT (情報技術)人材育成に向けた動きが世界的に加速するなか、「より早期にプログラミング教育を」の声にこたえてうまれたのが、知育ロボット『alilo—アリロー』 です。音符や船など楽しいイラストが描かれたパネルをならべることで小さなお子さまでも簡単にアリロの動きをプログラミングすることが可能。パネルプログラミング以外にも、アリロ本体のボタンを押してプログラミングしたり、スマホやタブレット端末でアプリをつかった本格的なプログラミングが行えます。プログラミングしたアリロは、 歌をうたったりダンスしたり、時には怒ることも。アリロと楽くコミュニケーションしながら「条件分岐」や「順次処理」といったプログラミング的思考が自然に身につき、 お子さまの発達段階に応じた論理的思考を育みます。教材メーカーが開発した、幼児でも遊びながらプログラミング的思考が身に付く機能満載の知育ロボット子どもたちの声や動作でアリロがうごくので直感的な操作が可能!パソコンが不要なパネルを並べてプログラミング、ボタンを押してプログラミングに加え、スマホやタブレットのアプリと連動して声で動かしたり、コントローラーで動かしたり、本格的なプログラミングも可能な多機能ロボットです。 プログラミング ロボット 教育 子供 小学生 おもちゃ プログラミングカー alilo[アリロ]基本セット 知育ロボット キッズ 学習スペックセット内容本体×1、パネル 全11種 全25枚、USBケーブル×1、取扱説明書×1商品サイズ本体/130×125×72mm、カード/170×179×2mm、USBケーブル/820mm材質本体/ABS、シリコン、パネル/紙商品重量1523g原産国中国製造メーカーアーテックアリロ本体仕様商品サイズ135×125×75mm重さ316gバッテリーリチウムポリマー (1200mAh)定格電圧5V連続稼働時間4時間充電時間2.5時間動作環境-5℃〜40℃センサー加速度センサー、PSDセンサーサウンドスピーカー×1USBポートマイクロUSB通信Bluetooth表情10種類話せることば56種類収録曲1.アルプスいちまんじゃく2.おにのパンツ3.ハッピーバースデートゥーユー4.ロンドンばしおちた5.グーチョキパーでなにつくろう※音声にCeVIOプロジェクトの「さとう ささら」を使用しています。 アーテック 085830※仕様及び外観は改善のため、予告なく変更することがあります。 【●こども館】
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【店内全品5倍】マウスで楽しく学べるスクラッチ子どもプログラミング入門/PROJECTKySS【3000円以上送料無料】【店内全品5倍】マウスで楽しく学べるスクラッチ子どもプログラミング入門/PROJECTKySS【3000円以上送料無料】1,944
著者PROJECTKySS(著)出版社秀和システム発行年月2017年12月ISBN9784798053073ページ数207P9784798053073内容紹介この本では、25個の冒険で得られる魔法を紹介します。それぞれの魔法で、どんなことを学ぶかを簡単に解説しておきましょう。冒険はレベル1からはじまって、徐々に難易度が上がっていくようにしています。最後のレベル25はプログラムではありませんが、自分の作った作品を全世界に向けて公開ができるので、最高レベルの25にしています。このレベル25をクリアすれば、本書の冒険はすべておわりです。※本データはこの商品が発売された時点の情報です。
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できるキッズ 子どもと学ぶ Scratch プログラミング入門できるキッズ 子どもと学ぶ Scratch プログラミング入門新品価格:2,030中古価格:3,121レビューを見る
発売日
2017/07/13
メーカー
インプレス
著者
竹林 暁 / 澤田千代子 / できるシリーズ編集部
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フィッシャープライス プログラミングロボ コード・A・ピラー DKT39フィッシャープライス プログラミングロボ コード・A・ピラー DKT39新品価格:3,700中古価格:2,480レビューを見る
発売日
2016/09/16
メーカー
マテル(MATTEL)
商品説明
2017年6月1日、子どもの知育・教育に特に貢献する玩具を対象としている「日本おもちゃ大賞2017,エデュケーショナル・トイ部門」で優秀賞を受賞!
遊びながらプログラミング!つなげたパーツの命令で自走するいもむし型ロボット!
問題解決、計画性、想像力を養えるおもちゃ!
1935年創業、世界No.1ベビートイブランド フィッシャープライス
対象年齢 :3から6才
電池種別 :単三型電池は別売りのため別途ご購入ください。
対象年齢 :3から6才
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5才からはじめる すくすくプログラミング5才からはじめる すくすくプログラミング新品価格:1,836中古価格:941レビューを見る
発売日
2014/10/15
メーカー
日経BP社
著者
橋爪 香織 / 谷内 正裕
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エレキット 水圧式ロボットアーム MR-9105エレキット 水圧式ロボットアーム MR-91054,147レビューを見る
発売日
2016/04/30
メーカー
イーケイジャパン(EK Japan)
商品説明
工作に必要な時間:5~6時間程度
はんだづけ:なし
工作に必要な工具:ドライバー(プラス),ニッパー,はさみ,マーカーペン,定規,コップ,水
対象年齢 :10才以上
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Scratchで学ぶ プログラミングとアルゴリズムの基本Scratchで学ぶ プログラミングとアルゴリズムの基本新品価格:2,376中古価格:3,350レビューを見る
発売日
2015/11/21
メーカー
日経BP社
著者
中植 正剛 / 太田 和志 / 鴨谷 真知子
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まんがでわかる 親子で始めるプログラミング教育 子供の論理的思考力と問題解決力を高める育て方まんがでわかる 親子で始めるプログラミング教育 子供の論理的思考力と問題解決力を高める育て方1,296
プログラミングを学ぶだけで、こんなにも生活がラクになる!2020年からの小学校プログラミング教育が必修化に備えて、親が学ぶべきこととは?プログラミングを学ぶことで、仕事や日常生活でも効率化が測れ、自由な時間が増える方法を、まんがでわかりやすく教える1冊。自分で考える力が身につく、自立した賢い子供を育てる最新教育のヒントが満載!2020年、小学校でのプログラミング教育必修化に備えて、親が準備しておくべきこととは?子供とその両親がプログラミングを学ぶことで、それぞれが成長していく過程をマンガで描く!プログラミングを学ぶことで、仕事や日常生活でも効率化が測れ、自由な時間は増える方法を、わかりやすく教える1冊。さらには、各界の有識者による取材記事も掲載。知って得する情報が満載。◎小学校プログラミング有識者会議委員、一般社団法人みんなのコード(Hour of code) 代表・利根川裕太氏◎ドワンゴ人工知能研究所 所長 山川宏氏◎株式会社フジテレビKIDS◎東京都小金井市立前原小学校 松田孝校長◎早稲田大学グローバルソフトウェアエンジニアリング研究所所長、G7 Programming Learning Summit会長 鷲崎弘宜氏(順不同)(「近刊情報」より)
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親子で始めるプログラミング親子で始めるプログラミング1,296
著者名:日経PC21 編 内容説明:親世代に向け、プログラミングの基礎と子ども・学生向けプログラミング教育の現状を紹介。いま学びたい主要プログラミング言語、ラズベリーパイで楽しむプログラミング、小中高校生が学べるプログラミングスクールなども収録。【「TRC MARC」の商品解説】いよいよ小中学校で必修化!プログラミング必修化で子どもたちは何を学ぶのか・・・親は何をすべき?◆親子で楽しく体験! プログラムを作ってみよう◆文系でもよくわかる そもそもプログラムとは?◆人気の小中高校生向け プログラミングスクール“プログラミングの今”がざっくりわかる!大人も子供も今すぐにプログラミングを体験できる!いま、教養としてのプログラミングが注目されています。2020年から小学校で必修化と言われており、すでに小学生などの子どもに通わせたい習い事としてプログラミングやロボット教室が人気急上昇中です。プログラマーになるわけではなくても、世の中の仕組みの中でプログラムがどんな所でどのように動いているのか、知らないと困るようになりつつあるのが現代です。親世代に向け、プログラミングの基礎と子ども・学生向けプログラミング教育の現状を紹介します。また、実際にすぐできる簡単プログラミング体験も。≪目次≫【パート1】 プログラムと言語の基本を理解しよう【パート2】 大人も子どもも無料でプログラミングを体感【パート3】 いま学びたい主要プログラミング言語【パート4】 ラズベリーパイでプログラミング&マイクラを楽しもう【パート5】 小中高校生が学べるプログラミングスクール【パート6】 「Scratch」(スクラッチ)で学ぶ親子プログラミング教室【商品解説】“プログラミングの今”がざっくりわかる!大人も子供も今すぐにプログラミングを体験できる!プログラミングの基礎と子ども・学生向けプログラミング教育の現状を紹介します。【本の内容】
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文系の親でもゼロからわかるプログラミング文系の親でもゼロからわかるプログラミング1,000
著者名:日経トレンディ 編 内容説明:小学校での必修化が発表された「プログラミング教育」とは、どのようなものか。その実像をわかりやすく解説するとともに、民間スクールの授業内容や使われている教材、学習に向く小・中学生向けツールなどを紹介する。【「TRC MARC」の商品解説】文部科学省が2020年から、小学校でのプログラミング教育を必修化することを決定。民間のプログラミングスクールには、受講を希望する親子が殺到している。いま、子供にプログラミング教育を受けさせるには、どうすればいいのか。悩める親世代に向けて、プログラミングとは何か、スクールでは何を学ばせるのか、スクールに通わなくても身に付ける術はあるのかを、わかりやすく解説する。1章 21世紀の必須科目 プログラミング教育で子供の能力を伸ばす 2016年に入り、にわかに盛り上がってきた「プログラミング教育」。そもそもプログラミングとは、何か。なぜ、いま、必要とされているのか。将来、プログラマーにならなくても、必須のスキルなのか。プログラミング教育に対する文部科学省の思惑と、2020年に小学校で必修化される授業の実態を詳らかにする。2章 人生できっと役立つ 文系の親でもわかるプログラミング的思考 プログラミング教育で学ぶのは、プログラムのコードをパソコンで入力する「コーディング技術」ではなく、「プログラミング的思考」だという。プログラミング的思考を身に付けることで、日常生活で利用している身近な機械の仕組みがわかり、さらに、問題解決能力まで育める。その思考法をさまざまな事例とともに解説する。3章 新時代の学習塾 スクールに通ってプログラミングを学ぶ いま、小学生から中学・高校生を対象にしたプログラミング・スクールに受講生が殺到している。その代表的なスクールが教えているのは、「ゲームの作り方」や「アプリの作り方」だけではない。企画発想力、コミュニケーション能力、プレゼン能力などが身に付けられるスクールもある。さらに、生徒のモチベーションを上げるための工夫も随所に盛り込まれ、今までになかった“新しい塾”といえる。その仕組みと授業内容、教材を公開する。4章 無料ですぐ使える 楽しみながら身に付くプログラミングツール スクールに通わなくても、パソコンやタブレットさえあれば、自宅でプログラミング体験、学習を始められる。多くは、インストールする必要さえない。5歳向けから、小中高生向けまで、14本を紹介する。5章 表現力を育む 『5才からはじめる すくすくプログラミング』6章 想像力を伸ばす 『小学生からはじめる わくわくプログラミング2』 日経BP社の子供向けプログラミング教本のベストセラー 『5才からはじめる すくすくプログラミング』『小学生からはじめる わくわくプログラミング2』のエッセンスを紹介。はじめの一歩を踏み出す術を指南する。スペシャルインタビュー 茂木健一郎氏 すがやみつる氏 阿部和広氏【商品解説】
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プログラミングでなにができる?プログラミングでなにができる?1,296
著者名:杉浦学 著,阿部和広 監修 内容説明:自分でプログラミングして、ゲームをつくろう! Scratchのゲームづくりから、AR、ロボット、スマホアプリづくりまで、いろいろなものをつくりながら、プログラミングでどんなことができるのかを紹介する。【「TRC MARC」の商品解説】1924年創刊の月刊誌『子供の科学』が、未来を生きる子供たちにとって大切な科学を楽しく、わかりやすく紹介する新シリーズ“子供の科学★ミライサイエンス”シリーズの第2弾!テーマは「プログラミング」です。2020年には、小学校でプログラミングが必修化されるのを受け、プログラミング学習に大きな注目が集まっています。でも、プログラミングでなにができて、どんなことから始めたらいいのか、よくわからないという声がたくさん聞かれます。本書では、プログラミングでどんなことができて、暮らしの中のどんなところでプログラミングが使われているのかを見ていきながら、「ゲーム」、「ロボット」、「AR(拡張現実)」、「アプリ」、「Webサイト」の5つのモノづくりを体験します。作品づくりを楽しみながら、「ゲームをおもしろくするにはどんな設定が必要?」、「ロボットを思ったように動かす命令は?」と考えることで、プログラミング的思考の基礎を体験から身につけていくことができるようになっています。身近なゲームから本格的なアプリ開発まで、さまざまなテーマにまずチャレンジしてみることで、好きなテーマや得意分野に合わせて学習を発展させていくことができます。「Scratch(スクラッチ)」を利用したブロックプログラミングから始めて、テキスト言語にまでつなげる構成になっているので、すでにScratchなどのブロックプログラミングに慣れている子供たちにもおすすめです。【商品解説】
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こどもプログラミング読本こどもプログラミング読本1,598
著者名:風穴 江 ほか著 内容説明:プログラミングって何? 学ばせる必要はあるの? こどもを対象とした「プログラミング」への疑問に回答。「小・中・高」必修化の流れ、学ぶ方法なども解説します。巻末小冊子「親子でたのしむプログラミング」付き。【「TRC MARC」の商品解説】こども向けのプログラミングがブームになっています。プログラミングワークショップはキャンセル待ちが続く白熱ぶり。背景には、Scratchやビスケットなど、キーボード操作ができなくても楽しめるプログラミング環境が整ってきたこと、親の立場からすると、これからはこどももしっかりしたITスキルを身につけておくことが良い、英語だけではもう足りない時代だ、といった認識もあるようです。本書は、小中学生を持つ親御さんを対象に、プログラミングって何? 学ばせる必要はあるの? 子供がやる必要あるの?といった疑問に応える1冊です。【本の内容】
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プログラミングで遊ぼう!プログラミングで遊ぼう!2,000
著者名:日経ソフトウエア 編集 内容説明:ラズベリーパイで電子工作、ニンテンドー3DSでプログラミング、VOCALOIDで音楽制作…。プログラミングを楽しみながら学べる一冊。入門者のためのプログラミング基礎講座も収録。『日経ソフトウエア』掲載を書籍化。【「TRC MARC」の商品解説】『ドローン、ラズパイ、3DS、3Dプリンター、ボカロ…プログラミングで広がる“遊び”の新世界』ドローンを飛ばして自動操縦、小型コンピュータ基板で電子工作、ニンテンドー3DSでオリジナルゲームを作成――。プログラミングを始めると、モノを作る楽しさとそれを動かす感動の2つを一度に得ることができます。ボーカロイドによる音楽制作や3Dプリンターを使った造形にも、デジタルならでは面白さが満載。そんなイマドキの趣味の世界を豊かに広げてみませんか?【商品解説】中学校の技術・家庭科においてプログラミングが必修項目となり、小中学生の間でもプログラミングの取り組みが盛んになっています。そんな子供たちにもお薦めです。多くの子供たちが所有しているニンテンドー3DSを題材にした、BASICプログラミングの講座も含めました。親子で一緒にプログラミングを楽しめる1冊です。【本の内容】
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Raspberry PiではじめるどきどきプログラミングRaspberry Piではじめるどきどきプログラミング2,052
著者名:阿部和広 監修 内容説明:カードサイズの超小型パーソナルコンピュータ「Raspberry Pi」を使って自分だけのパソコンをつくる方法や、プログラミングでネコを自由に操る方法、仮想世界でのものづくりの楽しみ方などを解説します。【「TRC MARC」の商品解説】小型で格安のPCボード「Raspberry Pi(ラズベリーパイ)」を使ったプログラミング学習書です。「どきプロ」の愛称でご好評いただいている内容を、最新のRaspberry Pi 3 モデルBに更新すると同時に、教育現場での使われ方に合わせて増補いたしました。Raspberry Piはコンピュータ科学の教育を促進することを意図して開発されたカードサイズのパソコンで、テレビなどにつないで手軽に利用できます。本書は小学校中学年以上を対象にRaspberry Piと、そのうえで利用できるプログラミング環境「Scratch(スクラッチ)」、箱庭ゲーム「Minecraft Pi(マインクラフトパイ)」を通して、プログラミングとものづくりの楽しさを伝えます。■特徴 ・人気のRaspberry Piをプログラミング学習用途で取り上げた唯一の解説書です。 ・最新のRaspberry Pi モデルBに対応、内容を全面的に改訂し、増補しました。 ・対象は小学3年生以上。コンピュータになじみがなくても大丈夫です。 ・Scratchプログラミングが初めての方でもプログラミングとものづくりが楽しめます。 ・マインクラフトの始め方とプログラミング方法を紹介した初めての書籍です。■ご注意 ・古いRaspberry Pi(Raspberry Pi モデルB)をご活用する場合は旧版をお使いください。【商品解説】「Raspberry Pi」を使った、子供向けプログラミング学習書として広く使われている「どきどきプログラミング」の改定新版。ScratchプログラミングやMincraftでのモノづくり体験も織り込んだ。「Raspberry Pi 3 Model B」に対応。対象読者は小学生以上。【本の内容】
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mBotで楽しむレッツ!ロボットプログラミングmBotで楽しむレッツ!ロボットプログラミング1,944
著者名:久木田 寛直 著 内容説明:ロボットキット・mBotを使って、ロボットプログラミングの基礎が学べる本。楽しみながら論理的思考・創造性・問題解決能力を養うことができる。解説動画等が見られるURL付き。mBlock Ver.3.4.5対応。【「TRC MARC」の商品解説】本書は、mBot(Makeblock社製の組立ロボットキット)を使ったロボットプログラミングの基礎を身につける書籍です。Makeblock社の唯一の公式テキストとしてFOM出版から発売することとなりました。mBotは、超音波センサーやライントレースセンサーなどの本格的な部品を使用し、簡単な組み立てとプログラミング(スクラッチベース)で、リモートコントロール可能なロボットです。本書では、mBotを動かしながら小さな目標を達成する体験を積み重ね、プログラミング的思考を着実に醸成することを目的としています。プログラミングが初めてのお子様も達成感を抱くことができるような教材となっており、次のようなシーンで利用することができます。・量販店などでmBotを購入した親の方が購入した、製品添付の簡易版テキスト以上の内容を子供に学習するため。・教育機関などがmBotを使ったロボットプログラミング教育の教材として購入する。 ※2020年の小学校でのプログラミング教育必修化に向け、教育機関でのプログラミング教育への関心が非常に高まっており、すでに教材へのお問い合わせも入ってきています。【セールスポイント】◆mBotの唯一の公式テキストです!mBotは欧米の小学校に評価され世界各国で販売されていますが、今回初の公式テキストとして日本語でFOM出版よりリリースします。◆小学生向けのプログラミング教材としてわかりやすく解説!ロボットの組み立てからリモコン操作、プログラミング(スクラッチベースのビジュアルプログラミング)まで、小学生向けのプログラミング教材として、わかりやすく解説しています。◆楽しみながら論理的思考・創造性・問題解決能力を養成!mBotを動かしながら学習することで、楽しみながら論理的思考・創造性・問題解決能力を養うことができます。【商品解説】Makeblock社公式テキスト。Makeblock社のmBotを使ったロボットプログラミングの基礎が学習できます。mBotを動かしながら考えることで、楽しみながら論理的思考・創造性・問題解決能力を養うことができます。小学生向けのプログラミング学習本として最適です。【本の内容】
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小学校にプログラミングがやってきた!小学校にプログラミングがやってきた!1,296
著者名:上松 恵理子 編著 内容説明:プログラミングを子どもに楽しく習得させるための入門書。小学生が扱える平易なプログラミング言語や、学び方、プログラミング教育の先進国の事例などを紹介する。簡略用語集も掲載。【「TRC MARC」の商品解説】2020年度から小学校で導入される見込みのプログラミング教育。本書はプログラミングを子供に楽しく習得させるための必須の心得を伝授。プログラミングを初めて学び、教えるための待望の入門書。「簡略用語集」付き。【商品解説】
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小学生からはじめるわくわくプログラミング小学生からはじめるわくわくプログラミング2,052
著者名:阿部 和広 監修・著,倉本 大資 著 内容説明:子供用ビジュアルプログラミング環境「Scratch(スクラッチ)」の使い方を楽しく解説した学習書。総合・算数・理科・音楽の4教科と図工を組み合わせたプログラム作りも収録。Scratch2.0対応。【「TRC MARC」の商品解説】プログラミングを継続して学びたい小学生向けの学習書です。『小学生からはじめるわくわくプログラミング』に続けてScratchプログラミングを楽しみたい方に最適です。教育用ブロックプログラミング環境Scratch(スクラッチ)の最新版、「Scratch2.0」を使いながら、小学校の教科に関連した作品(プログラム)を楽しく作成していくことで、「自分のアイデアを表現する力、姿勢」を身に付けましょう。かわいいネコのキャラクター「ニャタロ~」、図画工作が得意な「アートン」「クララー」たちと一緒に、親子で楽しみながら、創造力、論理的思考力、共創力を継続して育みましょう。■特徴・Scratchワークショップを2008年から運営しているOtOMO代表、倉本大資氏と Scratchプログラミングの第一人者、阿部和広氏による書下ろし・教科(算数、理科、総合、音楽、図工)に関連した作品(プログラム)づくり・最新版「Scratch2.0」(オフラインエディターを含む)に対応・Scratchの開発を率いる、MITメディアラボのミッチェル・レズニック教授らによる プログラミング教育に関する最新エッセイ【商品解説】プログラミング学習を通じて、自ら考え、手を動かし、モノを作る楽しさを体験できる学習書。『わくプロ』を終えた子供たちに最適。【本の内容】
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親子で学ぶはじめてのプログラミング親子で学ぶはじめてのプログラミング2,959
著者名:掌田津耶乃 著 内容説明:Unityでゲームを作りながらプログラミングの初歩を学べる本。お父さんと中学生のエイイチの会話・物語形式で、ステップを踏みながら解説する。サンプルデータがダウンロードできるURLつき。【「TRC MARC」の商品解説】初心者歓迎! Unityでゲームを作りながらプログラミングの基礎が学べる親子で楽しく読める、プログラミングを学ぶ本です。Unityで3Dゲームを作りながらプログラミングの初歩を学びます。Unity環境をWebサイトからダウンロード&インストールするところから一歩一歩解説していますので、まったくの初心者でも大丈夫です。プログラミングを学ぶために、子供向けにアレンジされたツールを使う方法もあります。ですが、それを学んでも難しいことはできませんし、その先へ行こうとすると結局イチから言語を学び直さないといけません。しかも、実は「学ぶことの難しさ」はあまり変わらないのです。学ぶ難しさは同じで、できることが狭いとしたらあまりにも悲しいことです。本書ではUnityでC#を利用しながら、本格プログラミングを学びます。すらすら読めるように、パソコンオタクのパパと男子中学生、エイイチくんの会話/物語形式を挟みながら解説します。難しいところはあえて会話にしていますので、つまずかずに読み進められますよ。簡単なメッセージを表示するプログラムから始めて、画像を操作したり、GUIを作成したりしながら、最後には本格的なゲームを作ってみるところまでやってみましょう。ボールの重さや投げる方向を設定できるボウリングゲーム、ボールを転がして道路を作っていくハイウェイ・メーカー、キャノン(大砲)を操作して迫りくる敵を片っ端から破壊する砲撃ゲームが作れます。まずは本どおりに作ってみて、その後はいろいろな数値や設定をカスタマイズして、オリジナルゲームを作りあげましょう!もし本書を終えてもっと深く知りたいと思ったら、数あるUnity解説書を手にとってください。あなたにはもうそれを読みこなせるだけの力がついているはずです。親子だけでなく、普通のUnityプログラミング解説書を読んで挫折した学生さん、エンジニア志望の皆さんにもおすすめです。【本書の構成】1日目 Unityの使い方を覚えよう!2日目 いよいよプログラミングを開始!3日目 ゲームオブジェクトを動かそう!4日目 ゲームオブジェクトを使いこなそう!5日目 キャラクタ同士の処理を考えよう!6日目 GUIを使おう!7日目 ゲーム作りに挑戦!【商品解説】親子で読むプログラミング本。Unityでゲームを作りながらプログラミングの初歩を学びます。親しみやすいよう、パソコンオタクのお父さんと中学生男子の会話/物語形式を挟みながら解説します。親子だけでなく、普通のUnityプログラミング入門書を読んで挫折した学生、エンジニア志望の大人にもおすすめ。【本の内容】
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コードでチャレンジ!マインクラフトプログラミングコードでチャレンジ!マインクラフトプログラミング1,944
著者名:Tech Kids School 著,キャデック 編・著 内容説明:世界中で大人気のゲーム「マインクラフト」を使って、楽しみながらプログラミングを学ぼう! いろいろなクエストにチャレンジすることで、コードを入力したプログラミングが体験できて、論理的思考力と創造力が養える本。【「TRC MARC」の商品解説】【書籍概要】ゲームというイメージの強いマインクラフトですが、2020年のプログラミング教育義務化に向けた学習ツールとして、学習塾や子供向けプログラミング教室などで、利用されるケースが非常に多くなってきています。本書は、好評発売中の『親子で楽しく学ぶ!マインクラフトプログラミング』(ISBN978-4-7981-4911-0)のコンセプトはそのまま引き継ぎ、お子さんがコードを入力して、楽しみながらプログラミングを学ぶことができる書籍です。『Minecraft』(ComputerCraftEdu)のCodeEditorを利用して、クエストなど挑戦しながら、コードを入力したプログラミングを体験できます。【対象読者】・小学校4年から中学3年生のお子さんを持つ保護者の方・小学校4年から中学3年生(アルファベットも学び、キーボード入力ができるようになったお子さんが対象です)。【保護者の方へ】本書で紹介しているプログラミングを通じて、論理的に筋道を立てて考え、それを形にする力を養うことができます。【構成】著者であるTech Kids Schoolで人気の高い内容をピックアップし、ワクワクするような構成にしています。第1章 マインクラフトとは?第2章 キーボードでプログラミングしてみよう第3章 ぐるぐるまわるとプログラムもまわる!第4章 もし、もし もしもし!?第5章 クエストを攻略第6章 サンプルプログラムでうでだめし第7章 ラストクエストに挑戦だ!第8章 プログラミングを成功させるコツ【マインクラフトについて】マインクラフトはパソコンで人気を博し、PlayStation?やNintendo Switchなどコンシューマーゲーム機でも提供されている、大人気のゲームです。ゲーム内にあるブロックやアイテムを利用して、好きなものを作ることができます。【著者紹介】・Tech Kids School(テックキッズスクール)Tech Kids Schoolは、プログラミングを真剣に学びたい小学生のためのスクールです。iPhoneアプリやWebアプリ、ゲームなどの開発を楽しく学ぶことができます。【編集者・著者紹介】・株式会社キャデックキャデックは辞書・事典・教科書・書籍・フリーペーパーなどの企画から編集・DTPデザイン・印刷までを行う編集プロ集団です。【商品解説】
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子どもといっしょにコンピュータとプログラミングを学ぶ本子どもといっしょにコンピュータとプログラミングを学ぶ本2,052
著者名:矢沢久雄 著 内容説明:ExcelがインストールされているWindowsパソコンで、やさしくコンピュータやプログラミングを学ぶ本。コンピュータを「すごい!」と感じ、それが「なぜ?」「どうして?」なのかを体験できる様々な学習を収録。【「TRC MARC」の商品解説】コンピュータとプログラミングに興味を持ってもらい、その仕組みを理解してもらうための本です。ベストセラー「コンピュータはなぜ動くのか」「プログラムはなぜ動くのか」の著者が、コンピュータとプログラミングの便利さと楽しさをやさしく伝えます。小学生中学年ぐらいからの子どもといっしょに学ぶことを想定しています。●「はじめに」から抜粋 書名には「子どもといっしょに」とありますが、いっしょでなくてもかまいません。子どもといっしょに体験していただく前に、まずは、子どもにコンピュータやプログラミングを伝える大人に読んでほしいと思います。 子ども、大人の分け隔てなく、本書で体験するさまざまな学習を通して、コンピュータを「すごい!」と感じ、それが「なぜ?」「どうして?」なのかを知ってほしいのです。そのうえで、コンピュータの楽しさと便利さに目覚め、もっともっとコンピュータを活用したい!と感じていただければ幸いです。●本書でわかること!- コンピュータのスゴいところとダメなところ- プログラミングの楽しさと辛さ- ゲームプログラミングの面白さと難しさ●本書で使うパソコン- Microsoft ExcelをインストールしたWindowsパソコン (Excelがなくても、第2章と第4章を除く8章分は体験いただけます)【商品解説】Windowsパソコンだけを使い、やさしくコンピュータやプログラミングを学べる本。キーボード入力から人工知能もどきまでを体験しながら、保護者・先生・子供が一緒になってコンピュータの仕組みと役割、プログラミングを学べる。【本の内容】
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どすこい!おすもうプログラミングどすこい!おすもうプログラミング1,944
著者名:入江 誠二 著,くにとも ゆかり イラスト 内容説明:無料で使えるWebアプリ「Scratch」を使って、プログラミングを1から勉強できるテキスト。操作方法からアルゴリズム、ゲーム作りまでを解説する。各章末に保護者向けのコラムも掲載。スクリプトはダウンロード可能。【「TRC MARC」の商品解説】2020年から小学校ではプログラミング教育が必修になり、保護者や教師の間で関心が高まっています。現在、子ども向けのプログラミングツールとして注目されているのが、Webブラウザから無料で利用できる「Scratch」(スクラッチ)です。パズルやゲームのようなプログラムを作ることができ、インターネット上でプログラムを公開したり、友達と遊ぶこともできます。Scratchを利用した子ども向けプログラミング本はすでに何冊か登場していますが、本書は1問1答の学習ドリル形式で、小学生でも必ずわかる内容になっています。また、子供が親しみやすいカワイイおすもうさんのキャラクターを用意して、入門→幕下→十両→幕内→三役→横綱と徐々に問題のレベルを上げていき、めざせ横綱!と、子どもの学ぶ意欲をかきたてる構成となっています。【本書の構成】レベル1:入門 Scratchの基本、操作方法をまなぼうレベル2:幕下 音や動きの効果をつけるレベル3:十両 「制御」や「調べる」をつかってみるレベル4:幕内 アルゴリズムやクローンってなんだ?レベル5:三役 変数やデータをしろうレベル6:横綱 ゲームをつくれるかな!【本書のポイント】・無料で使えるWebアプリ「Scratch」をつかって、プログラミングを一から勉強できる。・学校で学ぶ予定のプログラミングの基本がわかる。・マウス操作で、ブロックをつなげるだけで、かんたんにプログラミングの勉強ができる。・1問1答のドリル形式で必ずわかる。・マウスの使い方からはじまって、ゲームづくりまで、順を追って取りくめる。・プログラミングの横綱を目指せる!【商品解説】
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「プログラミングができる子」の育て方「プログラミングができる子」の育て方1,620
著者名:竹内 薫 著 内容説明:2020年プログラミング教育必修化! 子供にプログラミングを学ばせるために親がすべきこととは。学ばせる前段階としての心構えやその必要性、さらに家庭でも遊びながらできるプログラミング・トレーニングなどを紹介する。【「TRC MARC」の商品解説】
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親子でかんたんスクラッチプログラミングの図鑑親子でかんたんスクラッチプログラミングの図鑑2,786
著者名:松下 孝太郎 著,山本 光 著 内容説明:ブロックを並べるだけで手軽にプログラミングを楽しめる、スクラッチ。その使い方から本格的なプログラミング知識までを、オールカラーでビジュアルに解説する。教材として使える、絵本や計算ドリルの作り方も掲載。【「TRC MARC」の商品解説】小学生からのプログラミング教育が本格化しているなか、はじめての言語として人気なのがスクラッチ。子供にプログラミングを学ばせたい親や、教材として使用したい先生に注目されています。本書は「まなびのずかん」シリーズとして、スクラッチによるゼロからのプログラミングをビジュアルふんだんの図鑑形式で解説。小学生でも始められる基礎的なところから、大人もうなる本格的なプログラミングまで扱っています。また、数学、国語、社会、音楽など教科をテーマにした章も設けており、先生や親がプログラミング教育を見据えた教材として使用することもできます。総ルビとなっており、本書1冊で永くご使用いただけます。【本の内容】
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まんがでわかる親子で始めるプログラミング教育まんがでわかる親子で始めるプログラミング教育1,296
著者名:バンタン未来のしごと研究所 著,波野 涼 漫画,星野 卓也 脚本 内容説明:2020年、小学校でのプログラミング教育必修化に備えて、知っておくべきこととは?。仕事や家庭など毎日の生活が変わり、家族で幸せになるストーリーのまんがで、日常的な「プログラミング的思考」のエピソードを紹介する。【「TRC MARC」の商品解説】自分で考える力が身につく、自立した賢い子供を育てる最新教育のヒントが満載!2020年、小学校でのプログラミング教育必修化に備えて、親が準備しておくべきこととは?子供とその両親がプログラミングを学ぶことで、それぞれが成長していく過程をマンガで描く!プログラミングを学ぶことで、仕事や日常生活でも効率化が測れ、自由な時間は増える方法を、わかりやすく教える1冊。さらには、各界の有識者による取材記事も掲載。知って得する情報が満載。◎小学校プログラミング有識者会議委員、一般社団法人みんなのコード(Hour of code) 代表・利根川裕太氏◎ドワンゴ人工知能研究所 所長 山川宏氏◎株式会社フジテレビKIDS◎東京都小金井市立前原小学校 松田孝校長◎早稲田大学グローバルソフトウェアエンジニアリング研究所所長、G7 Programming Learning Summit会長 鷲崎弘宜氏(順不同)【商品解説】
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小学生からはじめるわくわくプログラミング小学生からはじめるわくわくプログラミング2,052
8?12歳までの小学生を対象に、すぐに使え操作も簡単な子供用ビジュアルプログラミング環境「Scratch」を使い、親子で楽しみながらプログラミング力や創造力を養成する参考書。Scratch 1.4/2.0両対応プログラミング学習を通じて、自ら仕組みを考え、手を動かして、モノを作り上げる楽しさを体験してもらうための学習書です。 子供用ビジュアルプログラミング環境「Scratch(スクラッチ)」なら、すぐに使えて、操作も簡単です。このスクラッチは、米MITメディアラボがこれからの社会をより良く生きるために必要な力(考える力、つくる力、伝える力)を身につけることを目的に開発した プログラミングのためのソフトウエアで、無償で利用できます。 親子で楽しみながら、創造力、論理的思考力、共創(コラボレーション)力を育みましょう! ■特徴・Scratchプログラミングの第一人者、阿部和広氏による書き下ろし ・教科(国語、算数、理科、社会、音楽、体育)に関連したサンプルプログラム ・オフラインで使えるScratch1.4とブラウザー上で動作するScratch2.0に対応・"パーソナルコンピューターの父"アラン・ケイ氏の最新エッセイと記念的エッセイを同時収録・Scratchの開発を率いる、MITメディアラボのミッチェル・レズニック教授によるコンピュータ・リテラシーに関する序文
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遊びながら楽しく学ぶ!小学生のScratchプログラミング遊びながら楽しく学ぶ!小学生のScratchプログラミング1,944
著者名:石戸奈々子 監修 内容説明:子ども向けのプログラミング言語「Scratch」で5つのゲームを作りながら、プログラミングを基本から学べる本。「Scratch」でよく使うブロックの一覧も収録。見本データ・練習データをダウンロード可能。【「TRC MARC」の商品解説】2020年の必修化に向け、高まるプログラミング教育熱。本書では子供向けのプログラミング言語、Scratchを解説。5つのオリジナルゲームで遊んだり、ゲームを作り上げたりすることで、楽しみながらプログラミングの初歩が理解できます。世界中の人と共に創造する楽しさを、ぜひ体験してください。【商品解説】
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中学プログラミング (世界一やさしいBASIC入門書)中学プログラミング (世界一やさしいBASIC入門書)2,808
プログラミング入門として、パソコンの環境設定からキーボードの解説に始まり、BASIC言語を使ってのフローチャートの書き方、変数、分岐、ループ、配列まで、一通りの基礎を学びます。 パソコンやコンピュータのエピソードを、漫画にして解説。 プログラミングは、目で見てわかるほどに簡単ではありません。書く、消す、悩むといった五感をフル活動させて習得します。 一流のプログラマを目指すなら、早いうちにこの一冊。 若い時にプログラミングに挑んだが挫折したお父さんが、親となって子供と一緒に学ぶテキストとしても抜群の快書。 21世紀を生き抜くためには、パソコンがなくては渡ることはできません。これからは、パソコンを操作するだけでなく、プログラミングできる人を、一人でも増やそうとする政策が、2020年小中学校へのプログラミング授業の展開です。本書は、プログラムがとても面白いことなのだ、ということを体験するための指南書です。プログラミングの基礎を学びながら、人類が抱えていた問題解決の一端を垣間見ることができます。できることなら、保護者の方と子どもが、共に取り組みながら、プログラミングを楽しんでいただけますよう願って、編みました
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親子で学ぶScratch学習ドリル どすこい! おすもうプログラミング親子で学ぶScratch学習ドリル どすこい! おすもうプログラミング1,944
2020年から小学校ではプログラミング教育が必修になり、保護者や教師の間で関心が高まっています。現在、子ども向けのプログラミングツールとして注目されているのが、Webブラウザから無料で利用できる「Scratch」(スクラッチ)です。パズルやゲームのようなプログラムを作ることができ、インターネット上でプログラムを公開したり、友達と遊ぶこともできます。Scratchを利用した子ども向けプログラミング本はすでに何冊か登場していますが、本書は1問1答の学習ドリル形式で、小学生でも必ずわかる内容になっています。また、子供が親しみやすいカワイイおすもうさんのキャラクターを用意して、入門→幕下→十両→幕内→三役→横綱と徐々に問題のレベルを上げていき、めざせ横綱!と、子どもの学ぶ意欲をかきたてる構成となっています。【本書の構成】レベル1:入門 Scratchの基本、操作方法をまなぼうレベル2:幕下 音や動きの効果をつけるレベル3:十両 「制御」や「調べる」をつかってみるレベル4:幕内 アルゴリズムやクローンってなんだ?レベル5:三役 変数やデータをしろうレベル6:横綱 ゲームをつくれるかな!【本書のポイント】・無料で使えるWebアプリ「Scratch」をつかって、プログラミングを一から勉強できる。・学校で学ぶ予定のプログラミングの基本がわかる。・マウス操作で、ブロックをつなげるだけで、かんたんにプログラミングの勉強ができる。・1問1答のドリル形式で必ずわかる。・マウスの使い方からはじまって、ゲームづくりまで、順を追って取りくめる。・プログラミングの横綱を目指せる!
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IchigoJamではじめる電子工作&プログラミングIchigoJamではじめる電子工作&プログラミング1,944
著者名:Natural Style 著 内容説明:子供にも扱えるシンプルな構造のプログラミング専用パソコン「IchigoJam」の入門書。ブレッドボード・キットの組み立て方や、簡単なプログラミングによるゲーム、おもちゃの作り方を紹介する。【「TRC MARC」の商品解説】
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micro:bitではじめるプログラミングmicro:bitではじめるプログラミング2,160
著者名:スイッチエデュケーション編集部 著 内容説明:イギリス生まれの教育用マイコンボード「micro:bit」を使ったプログラミングの入門書。ハードウェアの基本からプログラミングのしかた、さまざまな作品の作り方までをていねいに解説する。【「TRC MARC」の商品解説】親子で学べる、もっとも簡単な子供向けマイコンボード「micro:bit」初の解説書!プログラミング教育への関心が高まっています。micro:bitとは、英BBCが主体となって開発した、プログラミング教育向けに特化されたマイコンボードです。Raspberry PiやArduinoよりも簡単で扱いやすいのが特徴。イギリスでは2016年に11~12歳の児童100万人に無償で配布され、学校や家庭でのメイン教材として使われています。また、2017年8月より日本でも発売開始され、注目が集まっています。本書は、学研の「科学」「学習」の教材開発に長年携わったスタッフが執筆。日本初のmicro:bit解説書です。【商品解説】micro:bitとは、英BBCが主体となって開発した、プログラミング教育向けに特化されたマイコンボード。Raspberry PiやArduinoよりも簡単で扱いやすいのが特徴。学研の「科学」「学習」の教材開発に長年携わったスタッフが執筆した日本初のmicro:bit解説書。【本の内容】
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MOONBlockでつくるゲームプログラミングMOONBlockでつくるゲームプログラミング1,728
著者名:布留川 英一 著 内容説明:小学生でもゲームが作れる! PC、スマホ、タブレットで簡単にできるゲームプログラミング入門書。画面の中のブロックを組み合わせてプログラムを作る「MOONBlock」をわかりやすく解説する。【「TRC MARC」の商品解説】PC、スマホ、タブレットなど、インターネットに接続できれば子供でも簡単にゲームが作れるMOONBlock(ムーンブロック)の入門書です。MOONBlockは、難しいコードの入力も必要なく、ブロックを組み合わせるだけで、さまざまなオリジナルゲームをつくることができます。単純にブロックを組み合わせてゲームを作るだけにとどまらず、どのようにプログラムが書かれているのかソースコードが表示されるので、ゲームをつくりながら、プログラミングのしくみがわかるようになっています。本書では、MOONBlockの基本的な使い方を説明しながら、プログラミングとは何かを小学生でも理解できるようにやさしく紹介しています。サンプルゲームも充実。【商品解説】
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micro:bitであそぼう! たのしい電子工作&プログラミングmicro:bitであそぼう! たのしい電子工作&プログラミング2,030
micro:bitは、小さい本体の中にたくさんの機能が詰め込まれた、IoT時代の申し子ともいえるプログラミング入門キットです。プログラミングを始めるにあたり、面倒なソフトのインストールは一切不要。ブラウザーさえあれば、すぐにプログラミングが始められます。プログラミングもブロックを組み立てるだけなので、子供から大人まで簡単にマスターできます。この本では、身の回りの物で簡単に作れて、たのしくあそべる作例を32も収録しています。ぜひこの面白さを体験してみてください!
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プログラミングでなにができる?: ゲーム・ロボット・AR・アプリ・Webサイト……新時代のモノづくりを体験 (子供の科学★ミライサイエンス)プログラミングでなにができる?: ゲーム・ロボット・AR・アプリ・Webサイト……新時代のモノづくりを体験 (子供の科学★ミライサイエンス)1,296
プログラミングをやってみたいチュータと、ミライネコが変身したネコプログラマーが、ゲームをつくって遊んだり、ロボットを動かしたり、プログラミングでいろんなものをつくってみるよ。
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妖怪プログラミング アルゴとリズムの冒険妖怪プログラミング アルゴとリズムの冒険2,052
著者名:宮嵜 淳 著 内容説明:小学3・4年生からのプログラミング入門書。個性的なコンピュータ妖怪との交わりや事件を通じて、プログラムの仕組みと書き方を楽しく学べるほか、簡単なゲームを作って動かすこともできます。【「TRC MARC」の商品解説】◆◆“ごっこ”で終わらない本格プログラミング学習◆◆本書では主に小3から中1のお子様を対象とし、楽しい冒険物語を通じて、コンピュータプログラムの原理と書き方を学習します。パズルの組み立てや、喩え話だけでオシマイではありません。キーボードを叩いて本格的にプログラムを書いて、動かします。「子供にそんなこと無理!」と思うご父兄や先生方、こどもたちの可能性を信じてみてください。◆◆プログラムの要素が妖怪の姿で続々◆◆この本には、かわいい妖怪やかっこいい妖怪がつぎつぎ出てきます。全員がゲームやスマホの世界、コンピュータシステムの世界に生きている妖怪です。この妖怪たちについて知ることができれば、ゲームやスマホが、どうやって動いているのかがわかるようになって、ちょっとかんたんなゲームなら、自分でも作れるようになります。お話の舞台となる“システム界”では、コンピュータプログラムの骨格となる「アルゴリズム」が、個性的な妖怪たちの姿で現れ、こどもたちを冒険へと導きます。妖怪たちとの交わりや事件を通じて、プログラムの仕組みと書き方を学べるようになっています。少しむずかしいところもありますが、ぜひ、親子一緒に楽しんでください。学校やプログラミング教室の教材としても、きっと役立ちます。【商品解説】
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はじめてのSmall Basic マイクロソフトが提供するシンプルなプログラミング言語はじめてのSmall Basic マイクロソフトが提供するシンプルなプログラミング言語2,052
子供や超初心者にも分かりやすい、マイクロソフトが開発したプログラミング言語の「導入」から「基本的な使い方」まで解説。
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小学生からはじめるわくわくプログラミング小学生からはじめるわくわくプログラミング2,052
著者名:阿部 和広 著 内容説明:子供用ビジュアルプログラミング環境「Scratch(スクラッチ)」の使い方を楽しく解説した学習書。国語・算数・理科・社会・音楽・体育の6教科にちなんだプログラム作りも収録。Scratch1.4/2.0両対応。【「TRC MARC」の商品解説】
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Pythonからはじめる数学入門Pythonからはじめる数学入門3,024
著者名:Amit Saha 著,黒川 利明 訳 内容説明:Pythonを用いて「方程式の解を求める」「統計や確率を計算する」「放物線運動をプロットする」などの問題を解くことで、数学とプログラミングの知識と技術が身につくテキスト。プログラミングに役立つトピックも紹介。【「TRC MARC」の商品解説】数学、プログラミング、サイエンスを、新しいアプローチで理解する!Pythonはよく知られているように、数学ライブラリが非常に充実しており、統計、幾何学、確率、微積分でも威力を発揮します。Pythonの文法は比較的簡単なので、子供やプログラミング未経験者にとって敷居の低い、初心者が取り組みやすい言語です。数学的なトピックを題材にして、Pythonを学ぶというコンセプトで、とても丁寧に説明されており、中高生、理系学部生のプログラミングの入門書として最適です。不等式の解を求めたり弾道をプロットしたり、トランプをシャッフルしたり、フィボナッチ数列と黄金比の関係を探るなど、具体的な問題をPythonプログラミングを通して問題解決を図っていきます。さらに章末の練習問題で知識の定着を図ります。【商品解説】数学、プログラミング、サイエンスを、新しいアプローチで理解する!Pythonはよく知られているように、数学ライブラリが非常に充実しており、統計、幾何学、確率、微積分でも威力を発揮します。Pythonの文法は比較的簡単なので、子供やプログラミング未経験者にとって敷居の低い、初心者が取り組みやすい言語です。数学的なトピックを題材にして、Pythonを学ぶというコンセプトで、とても丁寧に説明されており、中高生、理系学部生のプログラミングの入門書として最適です。不等式の解を求めたり弾道をプロットしたり、トランプをシャッフルしたり、フィボナッチ数列と黄金比の関係を探るなど、具体的な問題をPythonプログラミングを通して問題解決を図っていきます。さらに章末の練習問題で知識の定着を図ります。【本の内容】
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